Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 07:55

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 32 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 11 окт 2009, 11:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Mitos писал(а):
плотную кожу нет смысла вводить в замке ... лучше несколько пантер поставить..и пусть скорняки добывают...
так же хорошая идея аналог "близняшек"...и более серьезный босс с нормальным шмотом...)

а так же не было смысла вводить грубую кожу в грокхане, различные слитки в других замках и прочее ;)

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 11 окт 2009, 12:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 май 2009, 22:34
Сообщения: 664
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
плотная кожа нужна очень!!! т.к. на данный момент нет столько скорняков, по примерным прикидкам мне надо 3к плотной кожи

_________________
хочешь посмешить бога - поделись с ним своими планами
http://www.veng.ru/player_info.php?name=NoD


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 11 окт 2009, 15:47 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 июн 2009, 22:32
Сообщения: 29
Откуда: Баку
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Imperator писал(а):
Mitos писал(а):
плотную кожу нет смысла вводить в замке ... лучше несколько пантер поставить..и пусть скорняки добывают...
так же хорошая идея аналог "близняшек"...и более серьезный босс с нормальным шмотом...)

а так же не было смысла вводить грубую кожу в грокхане, различные слитки в других замках и прочее ;)



логично ... это нарушает структуру торговли ... и профы становятся непопулярными...

_________________
Всегда вероятно , наступление невероятного........


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 11 окт 2009, 15:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 май 2009, 22:34
Сообщения: 664
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
из всего вышеперечисленного вывод один (во всех замках надо убрать любое производство ресурсов которые можно выбить с ботов или раздобыть занимаясь профессиями

_________________
хочешь посмешить бога - поделись с ним своими планами
http://www.veng.ru/player_info.php?name=NoD


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 11 окт 2009, 18:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
NoD писал(а):
из всего вышеперечисленного вывод один (во всех замках надо убрать любое производство ресурсов которые можно выбить с ботов или раздобыть занимаясь профессиями

то есть все ресурсы :lol:
имхо бред, Митос, если ты не занимался апом замка никогда, то тебе и не узнать, что для норм производства надо немало ресов туда притащить ;) а так как ни одна профа не ограничивается одним-двумя ресами, то глупо говорить, что из-за этого профа будет непопулярна, тк ценные и редкие ресы продаваться точно небудут ;)

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 12 окт 2009, 19:50 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июн 2009, 11:22
Сообщения: 178
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Чейто мне сказали, что Каллист не читает игровой почты(( ТОгд на всякий случай копирую сюда...

Вечер добрый. Вы спрашивали про квесты, так вот об одном сейчас и пойдет речь.

Предложение начинается с того, что зона будет поделена и на мосту будет стоять Изумрудный страж (или что-то в этом роде). Помимо того, что он не будет пускать на вторую половину 20- игроков, с него будет начинаться квест-поход.

Игрок подходит к стражу, который рассказывает ему историю о несметных богатствах и затерянных артефактах, спрятанных в руинах эльфийского города, но предупреждает, что возможно там водятся и чудовища, ведь не зря же город был брошен. Также страж вспоминает о том, что тайники открываются лишь после активации алтарей, а для этого необходимы магические кристаллы.
Кристаллы выбиваются из местных мобов:
100% выпадение из пати-моба – Энта.
15-20% выпадения из лесных стражей (копейщики/элементалисты 30 уровня)
25-30% выпадения из зеленых теней (лучгики/друиды 35 уровня)
35-50% выпадения из вепрей (животное 40 уровня)
После того как кристалл выбит, игрок идет в руины и обнаруживает, что активировать нужно 6 алтарей (3 белых и 3 черных), но вся соль в том, что активировать все алтари невозможно, каждый алтарь активируется определенным типом раскачки.
Первый белый активируется воином/лазом/разбойником.
Напротив него черный активируется тау/элементалист.
Второй белый активирует друид.
Напротив него черный активируется демонологом.
Третий белый активирует свят.
Напротив него черный активирует некромант.
После того как алтари активированы появляется босс, с которого выпадают редкие вещи (если конечно еще получится его завалить). Далее (если вещь получена) оправляемся к Изумрудному стражу, который на выбор предлагает либо деньги и опыт либо оставить вещь себе.
Квест обновляется раз в сутки.
Собрать группу будет не легко, но приключение должно получится сложным и интересным.

_________________
Я им о вечном, а они о какашках (с) Пехов.

Анальное наказание (с)

Дядюшка Мокус, можно я кину в них грязью? (с) Приключения Фунтика


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 12 окт 2009, 20:20 
За, классная мысль. Вот тока почему ограничение - 20лвл, а мобы 30-40 лвл?


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 12 окт 2009, 20:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июн 2009, 11:22
Сообщения: 178
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Dark_Elf писал(а):
За, классная мысль. Вот тока почему ограничение - 20лвл, а мобы 30-40 лвл?

Потому что в этом фишка. Сложность всех существующих ныне боссов в их жирности, а тут сложность не в боссе, а в пути к нему (сбор ингридиентов, сбор НУЖНОЙ команды и т.д.).

_________________
Я им о вечном, а они о какашках (с) Пехов.

Анальное наказание (с)

Дядюшка Мокус, можно я кину в них грязью? (с) Приключения Фунтика


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 09 ноя 2009, 08:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
спасибо конечно за новую локу, только добавьте туда траву: пятнистый клевер, дар тензера, корень сирны которых нет (кроме корня который один) во всем доминионе, в то время как у ок те же корешки в каждой локе

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы
СообщениеДобавлено: 09 ноя 2009, 11:50 
Да, введите эту траву и закройте тогда уж вход домикам с отрицательной репой ОК в ОК, а то это уже пародия какая-то получается, Дому можно бегать без палева по всей территории Антарры и они еще не довольны, травки им надо, а что делать ОКашникам и нейтралам? :x


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 32 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB