Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 07:54

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 143 ]  На страницу Пред.  1 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Все о Некроманте
СообщениеДобавлено: 07 авг 2010, 15:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
призраки мясо ток против магов с массой)

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг...
СообщениеДобавлено: 01 мар 2011, 22:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09
Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
от ослика.

http://www.veng.ru/combat_logs/combat30603.html

балансить надо. 2 некра держат сколько угодно игроков.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг...
СообщениеДобавлено: 03 мар 2011, 00:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
КОНЬ В ПАЛЬТО писал(а):
от ослика.

http://www.veng.ru/combat_logs/combat30603.html

балансить надо. 2 некра держат сколько угодно игроков.



истязалка в помощь ;)

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг...
СообщениеДобавлено: 03 мар 2011, 10:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
partisan писал(а):
истязалка в помощь ;)

вообщето она нихрена не поможет :lol: тк невозможно истязать того кого сейчас ресают, тк его нельзя выбрать целью ;) и получается, что 2 некра могут ресать друг друга до бесконечности.

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг...
СообщениеДобавлено: 03 мар 2011, 11:47 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 май 2010, 19:25
Сообщения: 144
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
_DeuS_ писал(а):
partisan писал(а):
истязалка в помощь ;)

вообщето она нихрена не поможет :lol: тк невозможно истязать того кого сейчас ресают, тк его нельзя выбрать целью ;) и получается, что 2 некра могут ресать друг друга до бесконечности.

Есть масса способ избежать этого. Надо просто включить мозг, а не тупо дамажить.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг...
СообщениеДобавлено: 03 мар 2011, 11:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
_DeuS_ писал(а):
partisan писал(а):
истязалка в помощь ;)

вообщето она нихрена не поможет :lol: тк невозможно истязать того кого сейчас ресают, тк его нельзя выбрать целью ;) и получается, что 2 некра могут ресать друг друга до бесконечности.


сейчас проблема в том что кокон вешается на 2 хода при ресе - тут истязалка в помощь
а когда поправят - вот тогда можно будет другими методами действовать ;)

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг...
СообщениеДобавлено: 03 мар 2011, 12:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Дым писал(а):
Есть масса способ избежать этого. Надо просто включить мозг, а не тупо дамажить.

бои сливать чтоли?)
partisan писал(а):
а когда поправят - вот тогда можно будет другими методами

и все должны усираться чтобы убить всего 2х некров :lol: повторяется ситуация как раньше с демонами :lol: и вообще, святам рес порезали на менее веских основаниях ;) пусть теперь и некрам режут читорес :D

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг...
СообщениеДобавлено: 03 мар 2011, 12:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
_DeuS_ писал(а):
пусть теперь и некрам режут читорес :D


и сделают продолжительность жизни возрожденного вместо нескольких ходов весь бой :)

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг...
СообщениеДобавлено: 03 мар 2011, 12:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 май 2010, 19:25
Сообщения: 144
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
_DeuS_ писал(а):
Дым писал(а):
Есть масса способ избежать этого. Надо просто включить мозг, а не тупо дамажить.

бои сливать чтоли?)

Зачем же сливать? Выигрывать ) Просто думать надо, варианты есть )


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Все о Некроманте
СообщениеДобавлено: 03 мар 2011, 13:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09
Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
От ослика.

Ребята вы о чём? Предлагаете что б весть серв сидел и думал как убить 2 несчастных некров? Перенести рес некра на 3 фазу. Что б до того как некр кого то смог реснуть по нему можно было продемажить. Рес не должен быть чито способом держать противника а только ВСПОМОГАТЕЛЬНЫМ навыком в бою.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 143 ]  На страницу Пред.  1 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB