|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
_DeuS_
|
Заголовок сообщения: Re: Все о Некроманте Добавлено: 07 авг 2010, 15:41 |
|
Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27 Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
|
|
призраки мясо ток против магов с массой)
_________________ Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн
"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
КОНЬ В ПАЛЬТО
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 01 мар 2011, 22:43 |
|
Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09 Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
partisan
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 03 мар 2011, 00:15 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59 Сообщения: 955 Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
|
КОНЬ В ПАЛЬТО писал(а): от ослика. http://www.veng.ru/combat_logs/combat30603.htmlбалансить надо. 2 некра держат сколько угодно игроков. истязалка в помощь 
_________________ Не порите чушь, ей больно.
Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_DeuS_
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 03 мар 2011, 10:12 |
|
Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27 Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
|
partisan писал(а): истязалка в помощь  вообщето она нихрена не поможет  тк невозможно истязать того кого сейчас ресают, тк его нельзя выбрать целью  и получается, что 2 некра могут ресать друг друга до бесконечности.
_________________ Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн
"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Дым
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 03 мар 2011, 11:47 |
|
Зарегистрирован: 31 май 2010, 19:25 Сообщения: 144
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
_DeuS_ писал(а): partisan писал(а): истязалка в помощь  вообщето она нихрена не поможет  тк невозможно истязать того кого сейчас ресают, тк его нельзя выбрать целью  и получается, что 2 некра могут ресать друг друга до бесконечности. Есть масса способ избежать этого. Надо просто включить мозг, а не тупо дамажить.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
partisan
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 03 мар 2011, 11:55 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59 Сообщения: 955 Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
|
_DeuS_ писал(а): partisan писал(а): истязалка в помощь  вообщето она нихрена не поможет  тк невозможно истязать того кого сейчас ресают, тк его нельзя выбрать целью  и получается, что 2 некра могут ресать друг друга до бесконечности. сейчас проблема в том что кокон вешается на 2 хода при ресе - тут истязалка в помощь а когда поправят - вот тогда можно будет другими методами действовать 
_________________ Не порите чушь, ей больно.
Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_DeuS_
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 03 мар 2011, 12:11 |
|
Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27 Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
|
Дым писал(а): Есть масса способ избежать этого. Надо просто включить мозг, а не тупо дамажить. бои сливать чтоли?) partisan писал(а): а когда поправят - вот тогда можно будет другими методами и все должны усираться чтобы убить всего 2х некров  повторяется ситуация как раньше с демонами  и вообще, святам рес порезали на менее веских основаниях  пусть теперь и некрам режут читорес 
_________________ Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн
"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
partisan
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 03 мар 2011, 12:28 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59 Сообщения: 955 Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
|
_DeuS_ писал(а): пусть теперь и некрам режут читорес  и сделают продолжительность жизни возрожденного вместо нескольких ходов весь бой 
_________________ Не порите чушь, ей больно.
Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Дым
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 03 мар 2011, 12:59 |
|
Зарегистрирован: 31 май 2010, 19:25 Сообщения: 144
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
_DeuS_ писал(а): Дым писал(а): Есть масса способ избежать этого. Надо просто включить мозг, а не тупо дамажить. бои сливать чтоли?) Зачем же сливать? Выигрывать ) Просто думать надо, варианты есть )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
КОНЬ В ПАЛЬТО
|
Заголовок сообщения: Re: Все о Некроманте Добавлено: 03 мар 2011, 13:32 |
|
Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09 Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
|
|
От ослика.
Ребята вы о чём? Предлагаете что б весть серв сидел и думал как убить 2 несчастных некров? Перенести рес некра на 3 фазу. Что б до того как некр кого то смог реснуть по нему можно было продемажить. Рес не должен быть чито способом держать противника а только ВСПОМОГАТЕЛЬНЫМ навыком в бою.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|