|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
сруль
|
Заголовок сообщения: Re: Урон, бафы и прочие воинов Добавлено: 14 июн 2010, 17:18 |
|
Зарегистрирован: 31 янв 2009, 16:33 Сообщения: 443
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
угу мордыч двуручку юзает и он тож пофиксился... ну урон ладно что с защитой делать меня свят 36 лвл убивает...
_________________ добро всегда побеждает зло значит кто победил тот и добрый
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elik1976
|
Заголовок сообщения: Re: Воин. Добавлено: 15 июн 2010, 09:21 |
|
Зарегистрирован: 07 дек 2009, 06:49 Сообщения: 85
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
partisan
|
Заголовок сообщения: Re: Воин. Добавлено: 15 июн 2010, 10:17 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59 Сообщения: 955 Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
|
Elik1976 писал(а): http://www.veng.ru/combat_logs/combat295.html На первом ходу бил натиском,на втором простой атакой оружием.Разницы никакой Фаза 3 Снежный барс разъярился от вечного голода. барс был под голодом, и урон по нему выше
_________________ Не порите чушь, ей больно.
Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Re: Воин. Добавлено: 16 июн 2010, 11:56 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Ночью были переработаны таланты воина: http://www.veng.ru/patch.htm/view=163 Основная идея изменений такова. Каждому классу мы изначально закладывали некую идею. лазутчикам - предотвращение урона, некромантам - призыв нежити (своеобразная дота) и добивание, а воины рассматривались как класс, поглощающий урон.
Отсюда и важность брони и специфика воинских талантов. Чтобы идея класса была полной, а броня действительно ценилась, мы ввели несколько новых и переработали старые эффекты. Новый талант "Стальная честь" даёт воину уникальную возможность поглощать магический урон с помощью брони. Полезность щита резко возрастает при квачивании этого таланта. Многие новые боссы будут требовать от танка максимальное (80%) поглощение урона. Чтобы собрать его, талант "Доспехи" стал эффективнее. "Хорошо" - скажете вы, - "Но как наносить урон, если экипирован щит?" Для этого мы сделали прок "Стальной чести" арканом. При необходимости воин может развеять его "Ударом аркана" и получить 30% прибавку к урону. Для атаки за 7 ОД это очень неплохо. Удар щитом стал настоящей защитой от магии - 50% поглощение молний и арканов разрушения выглядит очень серьёзно. А хватка, которая ранее могла провалиться, теперь заставит противника замолчать: задушенная цель не сможет произнести следующее заклинание. Неплохо прервать демонологу ритуал или исцеление священника?  Ну и наконец, откуда воину взять очки способностей на новые таланты. Для этого мы сделали "доспехи" и "опасную точность" более эффективными: теперь они дают больше бонусов и требуют меньше очков.
Ваши впечатления от обновлённого воина?
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elik1976
|
Заголовок сообщения: Re: Воин. Добавлено: 16 июн 2010, 21:04 |
|
Зарегистрирован: 07 дек 2009, 06:49 Сообщения: 85
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Всё это неплохо,только если против одного противника.Когда их несколько,как например поганка,от всех обнов очень мало толку.А насчёт аркана,с одним мечом и щитом разрубая 2аркана я наношу 1500 урона.За 7 ОД это несерьёзно
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elik1976
|
Заголовок сообщения: Re: Воин. Добавлено: 16 июн 2010, 21:45 |
|
Зарегистрирован: 07 дек 2009, 06:49 Сообщения: 85
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Удар Elik1976, высвобождая тайные силы, поразил Адепт Смерти. Адепт Смерти увернулся от атаки. Вы хоть уворот от аркана уберите,а то это 7 ОД на ветер
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
partisan
|
Заголовок сообщения: Re: Воин. Добавлено: 16 июн 2010, 23:03 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59 Сообщения: 955 Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
|
Kallist писал(а): Удар щитом стал настоящей защитой от магии - 50% поглощение молний и арканов разрушения выглядит очень серьёзно. А хватка, которая ранее могла провалиться, теперь заставит противника замолчать: задушенная цель не сможет произнести следующее заклинание. Неплохо прервать демонологу ритуал или исцеление священника? 
неплохо бы продлить тесты было бы с учетом таких нововведений насчет удушения - получается оно теперь всегда срабатывает... либо ОД режет либо заклинание перебивает... снова будет дисбаланс 
_________________ Не порите чушь, ей больно.
Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elik1976
|
Заголовок сообщения: Re: Воин. Добавлено: 16 июн 2010, 23:36 |
|
Зарегистрирован: 07 дек 2009, 06:49 Сообщения: 85
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
только первая магическая атака после удара щитом поглощается на 50%
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sett
|
Заголовок сообщения: Re: Воин. Добавлено: 17 июн 2010, 06:52 |
|
Зарегистрирован: 22 янв 2010, 14:46 Сообщения: 194
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
впринципе я доволен варом который получился хотелось бы больше ,но ито что есть нетак уж мало )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ZVERЪ
|
Заголовок сообщения: Re: Воин. Добавлено: 25 июн 2010, 09:23 |
|
Зарегистрирован: 09 май 2010, 22:31 Сообщения: 10
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Походил по карте, не нашёл магазин шмота для воина. Предлагаю поднять уровень кузнеца до 250 и добавить количество вещей которые можно выковыть в кузнице.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|