|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
partisan
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 01:37 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59 Сообщения: 955 Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
|
Eligar писал(а): Если же понималась тактика "качаем только дух и лечимся при ударе на больше, чем было нанесено урона", то да, согласен полностью, однако это было возможно и не стоит упрекать в этом игроков, просто это способ развития перса, как и экзо, например насчет затяжных боев я отпишусь еще... просто решать это надо другими путями, а не только ослаблением различных способностей, на тех же полях мжно дать возможно сть 2-3 раза выходить из боев при большом количестве участников в нем еще просьба, я играл демоном полгода, КАК я выберу новый класс за 1 день под угрозой платного перекача и необходимости смены шмота? или мне теперь на ПТРе поселиться? прошу выложить что-то вроде мини-FAQ по классам - какие статы качать, от чего зависит урон той или иной магией или заклинанием и т.д. чтобы игроки смогли более-менее определиться с пропорциями раскачки персов ну не жить же нам всем теперь месяц на ПТР КСТАТИ, обновите данные на ПТР - это будет ОЧЕНЬ актуально - многие взяли уровни, а теперь нужно менять класс, весьма важно протестить другие классы в хорошем шмоте, доступном именно на ПТР, да еще с новым деревом статов
_________________ Не порите чушь, ей больно.
Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...
Последний раз редактировалось partisan 18 апр 2010, 01:39, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ДОБРЫЙ ОРК
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 01:39 |
|
Зарегистрирован: 21 ноя 2009, 19:00 Сообщения: 244
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
а в ПВП паладин вообще не какой! его один был плюс качаться на поганках! а боса хмм муру только на остальных мрет как муха.
_________________ http://mydwar.ru
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Eligar
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 01:39 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50 Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
|
STRAG> вообще-то, все анонсировалось: viewtopic.php?f=12&t=1378&start=50На самом деле, произошедшие изменения даже включили меньше ослаблений и больше усилений, чем планировалось там  Там же описана суть, принципы этих изменений, план теста и зачем они. Даже объявление делалось. А в плане того, что не все прочитали - это все равно не обеспечить.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ДОБРЫЙ ОРК
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 01:42 |
|
Зарегистрирован: 21 ноя 2009, 19:00 Сообщения: 244
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
вообще то форумы это для задротов как бы)) я не любитель форумов! а важные новости анонсируются на главной странице как бы должны!
_________________ http://mydwar.ru
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
partisan
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 01:46 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59 Сообщения: 955 Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
|
Eligar писал(а): Примерная логика 1 Скверна/1 ход, так чтобы "ужасно" стало только на 10й ход или около того. Однако, изменяться все будет по анализу фактических логов, скорее всего после полей боя. Там будет видно: Если демонологи станут умирать против среднего урона за 3-4 хода, шанс срабатывания снизится; Если будут держать толпу 10+ ходов как раньше, увеличится. не понимаю такую логику - тогда давайте вообще класс демонов уберем? а если против демона в форме будет 5+6 физов? да сокрушалки, а потом десяток-другой ударов и нет его, так что нужно не искусственно ограничивать продолжительность жизни персов а давать возможность вести бои тактически грамотно. ритуал? раз в три хода причем на на процент от жизней... есть же абилки на уменьшение ОД - так и ритуалиться невозможно станет давайте тогда уж ограничим максимальные ХП игроков? тоже вариант... и тоже по моему мнению не из лучших 
_________________ Не порите чушь, ей больно.
Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Eligar
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 01:47 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50 Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
|
В плане мини-FAQ и описаний: как уже не раз было описано... они будут как только система классов более-менее устоится. Основной нашей ошибкой было как раз отсутствие изменений классов в течение столь долгого времени - почти 4 месяца, в результате которых вместо некого баланса получился кошмар. Это не значит, что изменения теперь начнут происходить каждый день: это неудобно как для нас, так и для игроков. Однако теперь задачей стоит исправлять явные дисбалансы до того, как пол-игры соберет шмот и вкачается в 1-2 "читеркласса". Так удобнее для всех: предотвращать появление "имбокласса", вместо того, чтобы нам потом долго корежить коэффициенты и способности, а игрокам выбрасывать собранные/улучшенные вещи. По мере балансировки, количество изменений должно уменьшаться, а баланс классов улучшатся  Тогда игрок любого класса будет знать, что его класс не будет переделан полностью за пару дней, а с остальными классами баланс поддерживается периодическими корректировками в разумных пределах  Просто пока из-за запущенности баланса пришлось пойти на текущие меры.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
partisan
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 01:55 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59 Сообщения: 955 Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
|
|
так может решить вопрос с читерклассами? а? все кричат что экзо читеры - так перенесите отражалку на 20й ур и надолго про них забудете
а описать от чего зависит тот же урон инферно у демона или теней стрел - вот это бы не помешало или урон и лечение у демона в форме при использовании массового удара, например?
и еще... может склады побольше сделаете? очень уж много хороших вещей личных, на эссу жалко, а хранить негде, учитывая что баланс классов будет меняться в дальнейшем - не хочется заново то же самое искать и затачивать
_________________ Не порите чушь, ей больно.
Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...
Последний раз редактировалось partisan 18 апр 2010, 01:59, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elik1976
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 01:56 |
|
Зарегистрирован: 07 дек 2009, 06:49 Сообщения: 85
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Эфект от решающего удара таким и останется или поднимут? На Черная пантера действует эффект Смертельная рана. Черная пантера [Жизнь: [156/1300]] получилa 117 [кровавого] урона.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Eligar
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 02:05 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50 Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
|
|
Урон всех магических способностей, у которых не написано от чего они зависят - зависит от уровня и силы магии, причем практически всегда в отношении 10:1. Например, игрок 50 уровня с 1000 силы магии при применении молнии без учета талантов, критов и способностей нанесет 50 * 4 + 1000 * 0.4 = 600 урона. (т.е. уровень * 4 + МС * 0.4)
Логика подобного в том, что коэффициент от уровня примерно соответствует "базовому" оружию примерно этого уровня по урону, а вся дополнительная маг. сила создает основную прибавку к урону.
Коэффициенты у способностей разные и балансируется от стоимости по од, энергии, наличии дополнительных эффектов, и многому другому, но это общий принцип.
Все остальные способности имеют в описании фразы типа "наносит X% урона оружием" (т.е. базовая атака с обоих рук * X%), "усиливается о духа" (т.е. +X%*дух) и т.п.
По решающему удару: он теперь работает ровно как должен был по описанию (снимает 10% макс. жизни каждый ход, с ограничением уровень*35). Раньше из-за ошибки он по целям с малым максимумом наносил много больше нужного, а с большим максимумом - много меньше. Если им ударить по цели с 12000 жизней его усиление станет очевидным))
А вообще - это одно из тех самых изменений, чтобы сбалансировать "сильных" и "живучих", наряду с усилением отравления.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DART_Sidius
|
Заголовок сообщения: Re: Да сколько можно??? Добавлено: 18 апр 2010, 02:08 |
|
Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53 Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|