Баланс фракций продолжает прорабатываться.
Его основная идея - разнообразить игровой процесс за каждую сторону, сделав его отчасти уникальным. При этом сохраняется общая идея и равноправие сторон.
Последнее дорабатывается

Ресурсы в казематах добавлены с целью получения репутации.
Репутация, полученная в награду за бой, перестанет зависеть исключительно от коэффициента участия. В конце боя все имеющиеся у игрока ресурсы будут пересчитаны в очки репутации. За осколки будет даваться удесятерённая величина. Игрок автоматически сдаёт "добычу" фракции, за которую сражался, за что и будет начисляться репутация.
Таким образом, репу будут получать все, кто активно участвует в сражении. Те же, кто по тем или иным причинам стоят портале, получат базовый опыт, но не получат бонусной репутации.
В итоге прирост репы для активных игроков заметно увеличится.
П.С. Для балансировки наград прошу выложить информацию о награде за казематы. Также было бы неплохо узнать, сколько ресурсов остаётся у вас под конец матча и сколько опыта вы заработали за убийство существ.