Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 09:53

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 136 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 14  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 15 апр 2010, 06:57 
возможно я чтото недопонял... он за победы над игроками не дают доблесть а только славу


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 15 апр 2010, 07:35 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 мар 2009, 12:40
Сообщения: 37
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Только славу
Так что нападать из под ботов тебе не всегда там имеет смысл =) Иногда это сильно может задержать в важный момент


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 15 апр 2010, 07:42 
и не из под ботов не добавляют... и я не всегда из под ботов нападаю) зы... это домики меня научили мурыжить чела на аномалке боёв 15... к ним претензии... я только доработал технологию)


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 15 апр 2010, 19:22 
Не в сети

Зарегистрирован: 30 мар 2009, 11:06
Сообщения: 252
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Казематы Ковена [-1,-1]
Утомило. Часто такое происходит, когда я жду, пока снимется ранение ног. Сделайте что-нибудь


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 15 апр 2010, 22:11 
Не в сети

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50
Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
Исправления:
1) Исправлено попадание в отрицательные координаты при смерти от ловушек и в некоторых боях.
2) Тронх-Ат Беззубый временно ослаблен (по факту резкого преимущества некромантов, 6 побед) и имеет 50000 жизней (вместо 65000) и начинает бой с 6 эффектами Решимости (вместо 9; 90% -> 60%). Это временное изменение до разработки новых идей баланса фракций в Казематах, но должно помочь на текущее время.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 16 апр 2010, 06:51 
вообще убрать бонусы фракции... и всё норм станет...


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 16 апр 2010, 16:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
читерство... опять некры выиграли

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 16 апр 2010, 16:17 
Не в сети

Зарегистрирован: 30 мар 2009, 11:06
Сообщения: 252
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Лун, заходи за некров =)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 16 апр 2010, 16:21 
Не в сети

Зарегистрирован: 16 ноя 2009, 21:29
Сообщения: 262
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Дорогая АДМИНИСТРАЦИЯ подскажите мне такую вещь вы добавили в казематах что с мобов падают ресурсы и т.д
3) Лучники Тронх-Ата и древние демоны казематов получили лут (эссенции). Тронх-Ат перебалансирован. Работа над казематами продолжается.

ТОГДА объясните для чего мне в казематах ресурсы если я их после боя забрать не могу???????

СПАСИБО за ответ буду рад его прочесть. ;)

_________________
БОЛЬ ПРОХОДИТ,ШРАМЫ УКРАШАЮТ,СЛАВА ОСТАЕТСЯ НА ВСЕГДА


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 16 апр 2010, 16:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Баланс фракций продолжает прорабатываться.
Его основная идея - разнообразить игровой процесс за каждую сторону, сделав его отчасти уникальным. При этом сохраняется общая идея и равноправие сторон.

Последнее дорабатывается ;)

Ресурсы в казематах добавлены с целью получения репутации.
Репутация, полученная в награду за бой, перестанет зависеть исключительно от коэффициента участия. В конце боя все имеющиеся у игрока ресурсы будут пересчитаны в очки репутации. За осколки будет даваться удесятерённая величина. Игрок автоматически сдаёт "добычу" фракции, за которую сражался, за что и будет начисляться репутация.

Таким образом, репу будут получать все, кто активно участвует в сражении. Те же, кто по тем или иным причинам стоят портале, получат базовый опыт, но не получат бонусной репутации.
В итоге прирост репы для активных игроков заметно увеличится.

П.С. Для балансировки наград прошу выложить информацию о награде за казематы. Также было бы неплохо узнать, сколько ресурсов остаётся у вас под конец матча и сколько опыта вы заработали за убийство существ.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 136 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 14  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB