Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 06:57

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 29 ]  На страницу 1, 2, 3  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 10:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Система талантов и способностей перерабтывается таким образом, чтобы дать всем классам альтернативные пути развития. Добро пожаловать в древо талантов!

Наиболее вероятный вариант предполагает, что заклинания и способности будет получаться персонажем автоматически при взятии пассивных бонусов (эффектов), на которые будут тратиться очки талантов. Предварительные расчёты показали, что нам необходимо ещё примерно 7 эффектов для каждого класса (пассивок), каждый из которых будет иметь от 2х до 5ти рангов.

Пример: Грубая сила: увеличивает выносливость и силу на 1/2/3/4/5%.

Уверен, что многие игроки успели хорошо изучить свой класс и понять его главную идею. А значит и могут предложить дополнительные бонусные эффекты. Сразу отмечу, что они не обязаны быть примитивным бонусом к характеристикам (+15% к....). Допустимо придумывать более сложные эффекты типа "Увеличивает инициативу на 1/2/3% каждый раз, когда игрок применяет заклинание Удар молнии".

Придумайте себе новые таланты, и самые хитрые и интересные будут реализованы. Самое время обойти экзорцистов ;)

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 10:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2010, 11:17
Сообщения: 132
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Решил я сделать новое заклинание для элементалистов...

Раскаляющаяся броня
30 уровень доступа, 3 ранга, вариативность (на этот уровень будет ещё умение, придётся выбирать между этим и тем)
Атакующее заклинание, 4 ОД
Действие:
выбирается цель. Ей наносится огненный урон, прямо пропорциональный её параметру брони. При наличии на цели металлической брони вешается эффект "Горячее железо", 2 хода наносящий четверть начального урона.

_________________
Мы помним...мы скорбим...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 10:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Читаем внимательно
Цитата:
могут предложить дополнительные бонусные эффекты.

Заклинания и способности не будут меняться. Нам необходимы только проки, эффекты.

Приведу ещё пример, чтобы было понятней. Нужно что-то типа такого. Лазутчик: агония коварства: каждый раз, когда лазутчик сопротивляется магии или уворачивается от удара, он получает эффект "Агония", складывабщийся 2/4/6/8/10 раз и увеличивающий весь наносимый урон на 1%.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 11:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
Жестокость:
+1% к силе и криту на 3 хода за каждую неодинаковую последовательность в бою. Например натиск+смертельный, атака+натиск, сокрушительный+смертельный. Складывается до 15.
Эффект усиливается на порядок после каждых 20 пунктов в классе Воин.
либо
+5% к силе и криту после каждого убийства существа. Время действия 1 минута. В бою 1 ход.

Бешенство:
Если за ход игрок-воин не нанес ни одного критического удара, на следующий ход он получает +1% к критическому и +2% к физической силе.
Эффект усиливается на порядок после каждых 5 пунктов в классе Воин.

Смертный страх:
Если за 1 фазу воин получил темный урон на 30% от своих хп, он получает на 2 хода прибавку к защите от тьмы +30 и уворот +13%
Эффект усиливается на порядок после каждых 20 пунктов в классе Воин.

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 11:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
Навыки панцирника:

при нанесении воину 3-х магических отрицательных эффектов за ход, снимается 1 физический и добавляется 100 хп на 3 хода. Складывается до 10.
Эффект усиливается на порядок после каждых 7 пунктов в классе Воин.

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 11:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 янв 2009, 16:33
Сообщения: 443
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
костяные пальцы... хватка воина становится настолько сильна что начинает отнимать хп .. зависит от физ силы

_________________
добро всегда побеждает зло значит кто победил тот и добрый


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 11:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
блин...читаю..титульное..сообщение..и..у..меня..появляется..мысль..что..я..не..понял..идею :x :?:

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 11:32 
Целебный питомец(Для друидов)
Уровень 14,Затраты ОД 7(Для питомца друида)
При приминение:
Исцеляет хозяина и союзников на 30% от максимального запаса жизни за счёт питомца.(Примерно так же как и Рогатый демон,но у питомца не отнимаються жизни,тоесть питомец просто исцеляет союзников).Действует при том если у питомца меньше чем 50% доровья.
Уровень развития способностей 1.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 11:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
тогда просьба
при введении нового дерева талантов или при иных изменениях, СУЩЕСТВЕННО затрагивающих класс персонажа - давать возможность однократно БЕСПЛАТНО обнулить и перераспределить характеристики, чтобы каждый игрок имел возможность выбрать интересующие его способности

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты
СообщениеДобавлено: 08 мар 2010, 12:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Безусловно.
Введение древа талантов будет сопровождаться сбросом класса и характеристик всем игрокам.
Надеюсь, увидев новые привлекательные способности, многие перейдут от священников и демонологов к таутаргистам и элементалистам. Во всяком случае, мы тому посвособствуем. Бесплатны перекид позволит ощутить на себе все прелести новой системы :D

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 29 ]  На страницу 1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB