|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 10:05 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Система талантов и способностей перерабтывается таким образом, чтобы дать всем классам альтернативные пути развития. Добро пожаловать в древо талантов! Наиболее вероятный вариант предполагает, что заклинания и способности будет получаться персонажем автоматически при взятии пассивных бонусов (эффектов), на которые будут тратиться очки талантов. Предварительные расчёты показали, что нам необходимо ещё примерно 7 эффектов для каждого класса (пассивок), каждый из которых будет иметь от 2х до 5ти рангов. Пример: Грубая сила: увеличивает выносливость и силу на 1/2/3/4/5%. Уверен, что многие игроки успели хорошо изучить свой класс и понять его главную идею. А значит и могут предложить дополнительные бонусные эффекты. Сразу отмечу, что они не обязаны быть примитивным бонусом к характеристикам (+15% к....). Допустимо придумывать более сложные эффекты типа "Увеличивает инициативу на 1/2/3% каждый раз, когда игрок применяет заклинание Удар молнии". Придумайте себе новые таланты, и самые хитрые и интересные будут реализованы. Самое время обойти экзорцистов 
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Макута Теридакс
|
Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 10:44 |
|
Зарегистрирован: 09 янв 2010, 11:17 Сообщения: 132
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Решил я сделать новое заклинание для элементалистов...
Раскаляющаяся броня 30 уровень доступа, 3 ранга, вариативность (на этот уровень будет ещё умение, придётся выбирать между этим и тем) Атакующее заклинание, 4 ОД Действие: выбирается цель. Ей наносится огненный урон, прямо пропорциональный её параметру брони. При наличии на цели металлической брони вешается эффект "Горячее железо", 2 хода наносящий четверть начального урона.
_________________ Мы помним...мы скорбим...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 10:54 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Читаем внимательно Цитата: могут предложить дополнительные бонусные эффекты. Заклинания и способности не будут меняться. Нам необходимы только проки, эффекты. Приведу ещё пример, чтобы было понятней. Нужно что-то типа такого. Лазутчик: агония коварства: каждый раз, когда лазутчик сопротивляется магии или уворачивается от удара, он получает эффект "Агония", складывабщийся 2/4/6/8/10 раз и увеличивающий весь наносимый урон на 1%.
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Попутчик
|
Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 11:01 |
|
Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42 Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Попутчик
|
Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 11:06 |
|
Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42 Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
сруль
|
Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 11:12 |
|
Зарегистрирован: 31 янв 2009, 16:33 Сообщения: 443
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
костяные пальцы... хватка воина становится настолько сильна что начинает отнимать хп .. зависит от физ силы
_________________ добро всегда побеждает зло значит кто победил тот и добрый
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Попутчик
|
Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 11:17 |
|
Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42 Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 11:32 |
|
|
|
|
Целебный питомец(Для друидов) Уровень 14,Затраты ОД 7(Для питомца друида) При приминение: Исцеляет хозяина и союзников на 30% от максимального запаса жизни за счёт питомца.(Примерно так же как и Рогатый демон,но у питомца не отнимаються жизни,тоесть питомец просто исцеляет союзников).Действует при том если у питомца меньше чем 50% доровья. Уровень развития способностей 1.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
partisan
|
Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 11:55 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59 Сообщения: 955 Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
|
|
тогда просьба при введении нового дерева талантов или при иных изменениях, СУЩЕСТВЕННО затрагивающих класс персонажа - давать возможность однократно БЕСПЛАТНО обнулить и перераспределить характеристики, чтобы каждый игрок имел возможность выбрать интересующие его способности
_________________ Не порите чушь, ей больно.
Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Re: Древо талантов: эффекты Добавлено: 08 мар 2010, 12:01 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Безусловно. Введение древа талантов будет сопровождаться сбросом класса и характеристик всем игрокам. Надеюсь, увидев новые привлекательные способности, многие перейдут от священников и демонологов к таутаргистам и элементалистам. Во всяком случае, мы тому посвособствуем. Бесплатны перекид позволит ощутить на себе все прелести новой системы 
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|