|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Край Изумрудной росы Добавлено: 07 окт 2009, 20:45 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
В разработке стартовая зона эльфов. Принимаются пожелания относительно зданий, ресурсов в замках, мобах (в т.ч. новых), антуража, квестов, персонажей и т.д. Точно могу сказать, что в этой локации будет квест Доминиона на призыв рогатого демона.
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Попутчик
|
Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы Добавлено: 07 окт 2009, 23:21 |
|
Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42 Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Попутчик
|
Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы Добавлено: 07 окт 2009, 23:22 |
|
Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42 Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Попутчик
|
Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы Добавлено: 07 окт 2009, 23:53 |
|
Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42 Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Снегурочка
|
Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы Добавлено: 08 окт 2009, 09:35 |
|
Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02 Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
|
Мда-а. Стартовая локация эльфов. Новая, долгожданная лока Доминиона. Вот где Дому повод нафантазировать, а они молчат. Ну конечно, потом будет повод опять покритиковать локацию. Почему в ней нет того, сего, этакого.  Опять обделяют, не дают качатся. Может подать пример, как делать предложения? Значит так. Мобы. Из старых: крысы, гирко, волки, вожак волка, лерисс, кровосос. Из новых - змеи какие, типа гадюк, кролики (снимать шерсть), лягушки  , саранча. Профы:Лесоруб - бревна, светлая осина, ель. Каменотес - камень, глина, гранит Рыбак - задохлик, щука, сарацина Шахтер - медная руда, уголь, оловянная руда, глаз леса Собиратель - подорожник, кошенель, ромашка, василек, чемерица, корень сирны Квесты - повторяемый на собирание подорожников или ловлю задохликов. Босс - Ядовитая многоголовая гидра. ВСЕ! Вот вам повод для критики. Ведь всегда легче прокритиковать предложенное чем предложить новое. Не нравится - придумывайте сами. Я сама еще неизвестно когда попаду в Доминион.
_________________ Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
 Я не добрая, просто зла на всех не хватает!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
--sm57
|
Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы Добавлено: 08 окт 2009, 09:43 |
|
|
|
|
А какого лвла будет гидра? И сколько кг будут весить лягушки?)))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы Добавлено: 08 окт 2009, 15:23 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Босс гидра обязательно будет. Но у нас на неё другие планы  Босс элементалист? Да, там ему и место. Наши эльфы любят баловаться со стихиями, демонами и прочими игрушками.
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
enf
|
Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы Добавлено: 08 окт 2009, 15:24 |
|
Зарегистрирован: 27 июн 2009, 11:22 Сообщения: 178
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Снегурочка писал(а): Мда-а. Стартовая локация эльфов. Новая, долгожданная лока Доминиона. Вот где Дому повод нафантазировать, а они молчат. Ну конечно, потом будет повод опять покритиковать локацию. Почему в ней нет того, сего, этакого.  Опять обделяют, не дают качатся. Не молчат, а обсуждают  Такие вопросы с бухты-барахты не решаются. Итак, 1. Замок. Производство: плотная кожа, слитки стали, волшебный гобелен Потребление: черное дерево, красное дерево, серебро, неизвестные травы 2. Ресурсы: Лесоруб - бревно, черное дерево, красное дерево, ель Шахтер - медь, красная медь, уголь, серебро, золото, абсидан, голубой узурит, пестрый огнекамень, феронит, глаз леса, аметист Камнетес - камни, глина, черный мрамор, гранит, камень судьбы Рыбак - желчный карась, серпуга Собиратель - неизвестные травы, ромашки, календулы, подорожник, василек, странные растения, корень сирны, дар тензера, пятнистый клевер, стрежатель 3. Мобы: - крысы, проглоты, чарокрыл, гирко, лесной волк, кабан - снежный барс, вампир, костяной голем - как предложил Альт мобов 40+ - пати-мобы (нужное подчеркнуть) 4. Рейд боссы: - вожак стаи - отличная идея Снегурочка писал(а): Босс - Ядовитая многоголовая гидра. - Перевертыш (меняет обличие, перенимая способности одного из участников группы, в том числе и атаки) - Эмку (вторая тоже не повредит) - Нимфа (аналог близняшек в ОК, но атаки по линии друида) 5. Здания: - хижина торговцев - лабиринт потерянных душ (мобы: скелеты, зомби и призраки) - лунный город (по аналогу рощи с боссом Нимфой, мобы: лесные стражи, лучники, живые деревья, ядовитые растения) 6. Квесты: по этому вопросу в аську, не за чем раскрывать квесты раньше времени)) И главное: НИКАКИХ ОСТРОВКОВ.
_________________ Я им о вечном, а они о какашках (с) Пехов.
Анальное наказание (с)
Дядюшка Мокус, можно я кину в них грязью? (с) Приключения Фунтика
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_DeuS_
|
Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы Добавлено: 08 окт 2009, 15:32 |
|
Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27 Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
|
|
как вариант можно неизвестные травы на задохликов заменить...
_________________ Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн
"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Снегурочка
|
Заголовок сообщения: Re: Край Изумрудной росы Добавлено: 08 окт 2009, 15:47 |
|
Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02 Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
|
Enf писал(а): - снежный барс, вампир, костяной голем - как предложил Альт мобов 40+ Не забывай что это стартовая локация. Мобы максимум 12-15 лвла  Чтобы новички не убились раньше времени  enf писал(а): 1. Замок. Производство: плотная кожа, слитки стали, волшебный гобелен Губа не дура, скажу я тебе. Может еще чешую дракона закажешь? Enf писал(а): Шахтер - медь, красная медь, уголь, серебро, золото, абсидан, голубой узурит, пестрый огнекамень, феронит, глаз леса, аметист Собиратель - неизвестные травы, ромашки, календулы, подорожник, василек, странные растения, корень сирны, дар тензера, пятнистый клевер, стрежатель Похоже все рсурсы перечислил. В стартовой то локе  Оформление локации сделать как Андуар - мало воды, кое-где заболоченые и проклятые участки
_________________ Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
 Я не добрая, просто зла на всех не хватает!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|