|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Войбак
|
Заголовок сообщения: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 11:33 |
|
Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11 Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
ув.разработчики!!! поясните, почему для снятия шкур нужен ножик, а для рубки дров или, что еще сложнее руками, добычи руды не нужно ни фига???? я долго искал, где же в инвентаре кирку надо положить, а потом плюнул и пошел на руду...вышло. добылось. сидел в ступоре 5 минут. вводите интрументы. которые ломаются со временем (собирателю тоже, корзинку и блокнот, например). или просто "набор инструментов"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_DeuS_
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 16:16 |
|
Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27 Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
|
|
учитывая что у всех кроме скорняка сбор ресурса требует времени и проводится по своему желанию, а у скорняка автоматически с ножом( что далеко не всегда бывает надо) то нафиг все это не нужно, тк и так в инвентаре нехватает места, а тут еще и для всех проф таскать надо инструмент
_________________ Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн
"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Войбак
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 16:35 |
|
Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11 Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
 а где же натуральность?? приближенность к жизни? или ты и в жизни ладонью рубишь деревья и ловишь рыбу? кстати, с банального кролика шкура срывается именно рукой, нож почти и не нужен 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Войбак
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 16:42 |
|
Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11 Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
странно, что его (хитрый ножик (еще и с дамагой)) надо купить!! а в остальных профессиях сбора надо только желание, а вложиться не надо...  захотел стать кузнецом - изволь стать шахтером, или так и бегай за другими шахтерами - продайте руды красной 10 штук!!!! но шахтеру нужен молоток как воздух!!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Войбак
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 16:45 |
|
Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11 Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
ты ж дочитай до конца!!! В ОДИН слот инвентаря положить "НАБОР ИНСТРУМЕНТОВ". И ВСЕ. с ресурсом скажем, 1000 единиц сбора
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_DeuS_
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 18:05 |
|
Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27 Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
|
|
а ты знаешь как потом будет невыгодно для замков дрова рубить? и вообще качать профы(которые приносят и так мало дохода) а нож скорняк может выложить и шкуры не снимать если ему не нужны, или наоборот одевать
_________________ Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн
"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Войбак
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 18:48 |
|
Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11 Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Imperator писал(а): а ты знаешь как потом будет невыгодно для замков дрова рубить? и вообще качать профы(которые приносят и так мало дохода) а нож скорняк может выложить и шкуры не снимать если ему не нужны, или наоборот одевать нормально они дохода приносят. снять - в смысле арендовать ячейку? как Корейко? )))))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Edmar
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 18:54 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2009, 23:37 Сообщения: 176
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Дохода профы приносят очень мало. Тебе уже объяснили, что нож нужен скорняку чтобы сбалансировать потребности профессий: снятие шкуры происходит автоматически, не требует затрат времени, зато требует лишний слот в инвентаре. Ввод инструментов для остальных проф не имеет игрового смысла, только лишние заморочки. Что касается реалистичности... Магия в игре тебя не смущает? Считай что, например, я как некромант, вызвал десяток скелетов и они зубами перегрызли ствол дерева. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Войбак
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 19:07 |
|
Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11 Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Edmar писал(а): Что касается реалистичности... Магия в игре тебя не смущает? Считай что, например, я как некромант, вызвал десяток скелетов и они зубами перегрызли ствол дерева.  ))))))) и порубили на ровненькие дровишки )))))) магия - это магия.она боевая, а не производственная. тем более вызов скелета, кажется только с 3 уровня?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 19:13 |
|
|
|
|
Войбак, я не пойму, чего ты добиваешься? Хочешь забить лишний слот? Я думаю админы смогут пойти те на встречу и добавить тебе в инвентарь какую-нить фигню, которая типо помогает в добыче ресов. Хошь реалистичности - иди по гетто погуляй.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|