Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 10:50

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 229 ]  На страницу Пред.  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 ... 23  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 16 авг 2009, 15:27 
А как мне смертелькой выжигать? По 120 энергии тратить за ход смертельки, чтобы отнимать по 80 энергии у таущика, если таущик сам будет у меня ее воровать при этом и себе прибавлять? Тем более у меня (война) несмотря на "интеллектуальную бронь" на порядок меньше общей энергии чем у таущика. Себя "Смертельками" - да, смогу слить, но никак не соперника


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 16 авг 2009, 17:15 
Не в сети

Зарегистрирован: 03 июл 2009, 15:27
Сообщения: 88
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Kallist писал(а):
Главное оружие воина в борьбе с тау - смертельный удар, снижающий исцеление и выжигающий энергию, а также мольбы к админам. Последнее, имхо, эффективнее.
Таутаргисты будут жестоко понерфены :twisted:

Да ладно. выиграл одну из двух, и то кое-как)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 18 авг 2009, 06:52 
Не в сети

Зарегистрирован: 03 июл 2009, 15:27
Сообщения: 88
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Чтоб общественность не думала, что тау этот патч не затронул, сразу скажу, что нам обрезали весь дамаг и хил на 20%. Этого в описании нет, но это так. Рана нансосит 104 дамага, раньше было более 120.

Затем, что сделали с оттоком крови??
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=120269
У меня максимальная энергии 5.2к. 3% - это 156. А сколько я сосу по этому логу? 105 максимум. Воообще жесть

И вообще зачем было дамаг то срезать? Как валил босов так и валю, только мазахизма стало на 20% больше. Вот вам новая демка, чтоб было че еще нам порезать :evil:
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=120283


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 18 авг 2009, 07:10 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53
Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=120283

перфразируя пост выше) изменения бесмысленные, ибо изменилось оддно, бой чуть растянулся)))



какой ещё класс сможет так гыдрака в одного снести???

_________________
Ни чего не поделать, я циник.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 18 авг 2009, 07:43 
Не в сети

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50
Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
Они не бессмысленные - не надо просто понимать целью 'ослабить тау' - такой цели не ставилось. Целью было лучше отбалансировать тау в бою игрок-игрок, чтобы противники тау имели шанс избежать участи гыдрака) При тестах на PTR как раз удалось добиться того, что у например лазов и элемов появиись адекватные шансы на победу над тау (вместо 0%).

В плане убийства конкретных боссов в одиночку - это отдельный вопрос, который также рассматривается) А пока он не был так или иначе решен, можете пока набивать :twisted:

P.S. Один из рассматриваемых вариантов, например - выдать всем боссам механику "Гнев", когда после 15го хода они начинают каждый ход получать бесконечно складывающийся эффект +5% к урону каждый ход. Тогда убийство в 30 ходов способом, приведенным в логах, станет невозможным) "Обычные" же бои с боссом (группой) редко продолжаются так долго чтобы это изменение сильно повлияло на них.

Возможны и другие варианты. Но пока мы вообще рассматриваем полезность подобного. Можно вносить свои предложения)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 18 авг 2009, 08:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53
Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
это уже можно вводить, а можно пофиксить самоличилки, сделать их через 1 5 ходов или ваще раз в бой некоторые

_________________
Ни чего не поделать, я циник.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 18 авг 2009, 10:19 
Не в сети

Зарегистрирован: 03 июл 2009, 15:27
Сообщения: 88
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Не значю кто и что там тестил, но это слив
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=120523
Для своего уровня я шикарно одет. 27 vs 27. Каким местом думали тестеры ослабляя тау?? Я думаю что и без ослабления слил бы этот бой, а вы вообще усугубили ситуацию.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 18 авг 2009, 10:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Мы приложили массу усилий для тестирования и балансировки.
Если этого недостаточно, чтобы игрок не смог в одиночку убивать босса, мы продолжим нашу работу.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 18 авг 2009, 10:28 
Не в сети

Зарегистрирован: 03 июл 2009, 15:27
Сообщения: 88
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Покажите хоть один лог, где равные по одежде тау и лаузтчик 27 уровня бьются на равных. Это был первый попавшийся оппонент, я не выбирал удобного.
Вы балансировали PvP вообще-то как я понял. Я вам показываю, что это вообще не баланс.
А вот и второй лог
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=120537

Итог. В PvP как сливал лазам так и сливаю. Босов как пинал так и пинаю. Ну не странный апдейт?

Был бы демонолог на арене не сомневаюсь ,что был бы красивый лог как и ему сливаю


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 18 авг 2009, 10:36 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Баланс есть, но он будет улучшаться. Мы не претендуем на баланс 1 на 1, т.к. это бессмыслено и приведёт к однообразной серости всех классов.
Возмездие уникально своими талантами и боевой системой.

Тестирование показало, что танк (к примеру, демон) выигрывает у дамагера (к примеру лаза), в свою очередь дамаг выигрывает у дрэйна (к примеру тау), а дрэйн у танка. Такой вот круговорот и есть оптимальный баланс. Это позволит игрокам, собираясь в группы 2 на 2 иметь абсолютно равные шансы на победу.

Мы безусловно даём классам всё больше абилок для равноценных боёв, но вопрос разница в шмоте иногда бывает сильнее тактики.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 229 ]  На страницу Пред.  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 ... 23  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB