Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 08:47

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 15 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 12 авг 2009, 19:40 
По-моему, класс "лучник" здесь не имеет смысла из-за отсутствия в бою понятия "расстояние".К тому же с введением стрелкового оружия появится лишняя статья расходов - БОЕПРИПАСЫ


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 12 авг 2009, 20:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Бой будет переведён на Flash, а значит станет анимационным, графическим, тактическим и с перемещениями :P

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 12 авг 2009, 20:16 
Не надо перемещения(


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 12 авг 2009, 21:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Ого! Ты первый, кто высказался против такой милой механики. Почему?

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 13 авг 2009, 01:46 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Не помню кто говорил в чате, но против флэша из-за того, что он будет потреблять больше траффика, чем теперь


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 13 авг 2009, 07:41 
Я Говорил. И еще раз скажу. Я против Флеш. Перевод боев на Флеш повысит требования к трафику игры оччень сильно. А Бои с перемещениями вообще нонсенс, так как они напрочь убьют весь существующий баланс классов, в силу того что коренным образом поменяют всю игровую механику.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 13 авг 2009, 08:13 
Kallist писал(а):
Ого! Ты первый, кто высказался против такой милой механики. Почему?

Ненавижу в играх такох геморой с брождениями(

Пусть у лучнега буит просто бафф что 1-2 хода все по нему не бьют допустим идут кагбе и из-за дальности у него немного падает урон.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 12 сен 2009, 14:20 
Dark_Elf писал(а):
Kallist писал(а):
Ого! Ты первый, кто высказался против такой милой механики. Почему?

Ненавижу в играх такох геморой с брождениями(

Пусть у лучнега буит просто бафф что 1-2 хода все по нему не бьют допустим идут кагбе и из-за дальности у него немного падает урон.

Тогда почему у маг.классов нет такого баффа, хотя огнешары можно и на 20 метров пускать?


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 13 сен 2009, 20:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 15 июл 2009, 23:01
Сообщения: 67
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Мне тоже интересно, как это будет выглядеть. Таки прийдёться перестраивать весь геймплей.
Хотя об этом разработчики должны были подумать в самом начале.
Если с самого начала они думали перехолить на флеш, то в этом случае конешно про стрельбу и огненые шары говорить рано. Да и нарисовав здесь графику наподобе НоММ 3, можно свободно забыть об офлешивании.
Но, короче, решают разработчики.

Насчёт трафика. Он и так еле ели улёгся под нормальные цыфры, а если всё снова вернётся на 25+ метров в день .... :|


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Про ЛучнегА и дальний бой
СообщениеДобавлено: 04 дек 2009, 20:42 
введут лучника?!


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 15 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB