|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
-ZEVS-
|
Заголовок сообщения: Re: Что нужно развивать в первую очередь? Добавлено: 21 июл 2009, 13:18 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 18:00 Сообщения: 39
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Это.... разработка классов - надеюсь сюда входят способности 36+ для каждого класса... 
_________________ То, что нас не убивает - делает сильнее...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Дио
|
Заголовок сообщения: Re: Что нужно развивать в первую очередь? Добавлено: 21 июл 2009, 13:20 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 10:48 Сообщения: 1236 Медали: 1
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
да входят.
_________________ На ярмарке тщеславия героев нет.
Ну что же ты?Давай!Вызвай своих слуг демонов!Трансформируйся!Регенерируй ноги ,вставай и продолжай бой!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Том
|
Заголовок сообщения: Re: Что нужно развивать в первую очередь? Добавлено: 21 июл 2009, 16:06 |
|
Зарегистрирован: 15 июн 2009, 14:43 Сообщения: 7
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Движок, контент и классы) Остальное, имхо, не столь критично и кое что само прибудет) Ну из того что не попало в список, хотелось бы побольше атмосферности и наверно хотелось бы увидеть ролевой отыгрыш у кланов и у игроков 
_________________ "Бог умер!" © Ницше. | "Ницше умер!" © Бог. | "Бугага!" © Смерть.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: Что нужно развивать в первую очередь? Добавлено: 21 июл 2009, 18:26 |
|
|
|
|
Контент и флеш. бои... ребаланс классов конечно хорошо, но против создания новых... эти то еще не осмыслили, лучше существующие дорабатывать
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
КОНЬ В ПАЛЬТО
|
Заголовок сообщения: Re: Что нужно развивать в первую очередь? Добавлено: 21 июл 2009, 20:58 |
|
Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09 Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
|
|
1. движок наиболее акуален будет при гораздо большем онлайне, при наличае большого кол-ва хай лвлов, после балансировки класов и тд. на данном этапе не первоочередная проблема 2. квестов мало...не знаю как в доме,но в королевствепо пальцам сосчитать((( босов хотелось бы больше,больше шмота-а то у большинства шмот один и тот же, разница в зачарах только.. как инкубаторские( 3. да,привлекать народ конечно надо...но... большинство игроков в первую очередь обращают внимание на дизайн(графику), на онлайн... как бы ни того,не другого пока нету,а таких геймеров как я(которым графика не важна особа,важен геймплей) гораздо меньше нежели тех,кто смотрит на *обертку*. поэтому я б сказал -рекламу двигать нужно когда будет флешка и пр. 4. да интерфейс вроде норм. единственно напрягает то,что в боях за зельями лезешь в рюкзак((( 5. лично для меня не главное. хотя приятнее играть в красочных играх 6. тут поставлю +тыщу. но(!!!) с тем условием,что будет флеш клиент для игры. иначе в топку.... пока все флешки прогрузятся в браузере,раунд кончится... 7. самая больная тема. и ИМХО-пероочередная
ЗЫ выбрал 2,6,7
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ревенант Катаклизма
|
Заголовок сообщения: Re: Что нужно развивать в первую очередь? Добавлено: 23 июл 2009, 17:15 |
|
Зарегистрирован: 01 июн 2009, 20:52 Сообщения: 27
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
всё от целей зависит если цель - заставить сыграть в возмездие хотя бы раз, то нужна работа над графикой и дизайном если цель - удержать в проекте, то контент, движок, классы
характеристики флэш-боя вы нам не раскрываете, потому и сказать ничего точно нельзя. он может пойти как в плюс проекту, так и в минус. рекламу дадут сами игроки, если проект хороший. да и наращивать онлайн до решения уже означенных выше проблем ни к чему.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|