|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
сруль
|
Заголовок сообщения: воины и лазы не нужны? Добавлено: 03 июл 2009, 14:17 |
|
Зарегистрирован: 31 янв 2009, 16:33 Сообщения: 443
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
все магические классы нас убивают причём младшие уровни ... походу зря вы когда то воинов пофиксили
_________________ добро всегда побеждает зло значит кто победил тот и добрый
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны? Добавлено: 03 июл 2009, 14:30 |
|
|
|
|
Усилить физ. урон войнам/лазам раза в 1.5, а то получается была эра войнов, а теперь эра магов ))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
КОНЬ В ПАЛЬТО
|
Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны? Добавлено: 03 июл 2009, 14:46 |
|
Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09 Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
|
может воинам(физ классам) разогнать не урон,а запас НР??? как бы классика ММОРПГ в стиле фэнтези: -маг самые мощный урон,но брони почти нет и НР мало. (как бы убивает быстро,но и сам дохлый,от пары хороших ударов загнутся может) -воин. урон послабже, но зато запас брони+большое количество НР повышает живучесть (ковыряет моба не так быстро как маг,зато спосебен дольше простоять под ударами мобов)  может дать физ классам пассивки на НР??? воинам побольше, ловкачам поменьше ( но чтоб ловкачи все равно на порядок *жирнее* магов были ) так же не помешали бы пассивки на сопротивление магии.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны? Добавлено: 03 июл 2009, 14:54 |
|
|
|
|
кстати да, почему бы и нет... за каждую из особенностей, кинутые в вона/лаза давать скажем по 100 здоровья... а магам можно по немного энергии добавлять ))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Фор
|
Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны? Добавлено: 03 июл 2009, 14:57 |
|
Зарегистрирован: 25 май 2009, 10:49 Сообщения: 126
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Альт писал(а): Усилить физ. урон войнам/лазам раза в 1.5, а то получается была эра войнов, а теперь эра магов ))  Просто есть пару выосокоуровневых магов и ты на них равняешься...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Дио
|
Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны? Добавлено: 03 июл 2009, 19:24 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 10:48 Сообщения: 1236 Медали: 1
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
а что делать если я маг и моя главная характеристика выносливость?)
_________________ На ярмарке тщеславия героев нет.
Ну что же ты?Давай!Вызвай своих слуг демонов!Трансформируйся!Регенерируй ноги ,вставай и продолжай бой!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Фор
|
Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны? Добавлено: 03 июл 2009, 20:28 |
|
Зарегистрирован: 25 май 2009, 10:49 Сообщения: 126
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Альт писал(а): кстати да, почему бы и нет... за каждую из особенностей, кинутые в вона/лаза давать скажем по 100 здоровья... а магам можно по немного энергии добавлять )) Бредовая идея... Я вот статы на Вын беру, т.к. маги очень хрупкие и у меня на 24 больше жизни чем у тебя, т.к. воины не берут шмот на Вын. Вот и все 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WhiteChaos
|
Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны? Добавлено: 06 июл 2009, 09:53 |
|
Зарегистрирован: 14 июн 2009, 12:05 Сообщения: 65
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
КОНЬ В ПАЛЬТО писал(а): может воинам(физ классам) разогнать не урон,а запас НР??? как бы классика ММОРПГ в стиле фэнтези: -маг самые мощный урон,но брони почти нет и НР мало. (как бы убивает быстро,но и сам дохлый,от пары хороших ударов загнутся может) -воин. урон послабже, но зато запас брони+большое количество НР повышает живучесть (ковыряет моба не так быстро как маг,зато спосебен дольше простоять под ударами мобов)  может дать физ классам пассивки на НР??? воинам побольше, ловкачам поменьше ( но чтоб ловкачи все равно на порядок *жирнее* магов были ) так же не помешали бы пассивки на сопротивление магии. есть 2 класса воинов - танк(у нас я не видел ни одного (кроме дио  ) ) и дпс (damage per second). танки берут магов измором, а дпс и не должны убивать магов, если только при большой удаче. они расчитанны на быстрый кач
_________________

|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
КОНЬ В ПАЛЬТО
|
Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны? Добавлено: 06 июл 2009, 13:42 |
|
Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09 Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
|
|
WhiteChaos , во первых, ты путешь немного термины. ДПС-это характеристика персонажа(как воина так и мага), применительна в реал тайм мморпг, типа линейки или ВОВки. а класс персонажа(кстати применительно тоже как к воинам,так и магам)-ДД (damage dealer)
во вторых, в вышеупомянутых проектах ловкачи далеко не всегда проигрывают магам. взять ВОВ. если рога в стелсе сам нападет на мага-то он может просто не выпускать мага из стана. если маг напал на рогу-рога может заюзать плащ теней, спринт, добежать до мага, ваниш-зайти за спину-и не выпускать со станов. или если 3я ветка талантов прокачена,то он сразу может за спину мага телепортнутся... взять лину. если бой на открытой местности +маг издали увидел врага(дага)-то у дага шансов почти нет,согласен... издали занюкает,зафирит,к себе не подпустит. но если бой в помещении, то магу уже сложнее убить дага,ибо он зафиренный может забежать за угол,и там его не достанешь. он очухается,и с новыми силами кинется... а если даг первым нападет??? он вообще может с 1 летала снести...
но приведенные выше примеры не прокатят тут... как бы стиль игры не тот... ловкачи( в данном случае это лазы) сольют магу по той причине, что у ловкачей из оборнных фишек стоит уварот. а против магии он не катит. вот и получается что лаз против мага не защищен(ну есть конечно пара скилов против магов, (финт напр) но это позволит простоять против мага лишний ход.... но ладно бы ловкачи сливали,так и воины сливают. а это уже не есть гуд. если уж делать баланс по принципу * воин бьет мага,сливает ловкчу, ловкач бьет воина,сливает магу,маг бьет ловкача,сливает воину* то такого нет. маги бьют и воинов и лазов
насчет того,что ловкачи нужны для быстрого кача-не согласен. я бы не сказал что ловкачу живется в шоколаде...для примера. не буду указывать ник,но один маг 15лвла качается на барсах.... мне,лазу 15 лвл это нереально... так что и получается что маги рулят как и в ПВП, так и в каче
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DART_Sidius
|
Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны? Добавлено: 06 июл 2009, 17:53 |
|
Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53 Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
КОНЬ В ПАЛЬТО писал(а): насчет того,что ловкачи нужны для быстрого кача-не согласен. я бы не сказал что ловкачу живется в шоколаде...для примера. не буду указывать ник,но один маг 15лвла качается на барсах.... мне,лазу 15 лвл это нереально... так что и получается что маги рулят как и в ПВП, так и в каче Да это так, маг 17 лвл спокойно качается на барсах, я лаз 21 мру если барс на вттором ходе попадает утроеным критом. У лаза ни силы удара ни стойкости что к физ что к маг урону, хилялок нет. и получается с 14 - 16 лвл лаза сносит любой воин или маг. Это в краце. http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=6881
_________________ Ни чего не поделать, я циник.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|