Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 08:49

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 229 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 23  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 10:25 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 июн 2009, 12:05
Сообщения: 65
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Kallist писал(а):
Фонтан бьёт на 2% запаса жизней цели. Таким образом оно отлично бьёт по игрокам и боссам, восполняя жизни хозяина, но не мешает призванной нежити.

По игрокам с ~5000 жизней фонтан будет бить на 100 хп и восполнять 50, по-моему на 20+ уровне с тратой в 5од это совсем не отлично :) а вот на боссах хорошо наверное)

_________________
ИзображениеИзображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 10:50 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2009, 10:49
Сообщения: 126
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
WhiteChaos писал(а):
Kallist писал(а):
Фонтан бьёт на 2% запаса жизней цели. Таким образом оно отлично бьёт по игрокам и боссам, восполняя жизни хозяина, но не мешает призванной нежити.

По игрокам с ~5000 жизней фонтан будет бить на 100 хп и восполнять 50, по-моему на 20+ уровне с тратой в 5од это совсем не отлично :) а вот на боссах хорошо наверное)


Рассмотрим пару примернов... На Архитекторе 48000 ХП.
2% = 960.
Добавим бонус от талантов, а именно +15% от Кровавого удара и +5% Посвящение Крови.
Получим 1152 урона. Лечение будет 662.4 (С учетом +15% от Вампиризма).
В целом 1152 уона и 662.4 лечение это хорошо, а если кританёт так вообще замечательно. Но!
Посмотрим пример на самом сильном текущем мобе (у которого хп в среднем больше чем у игроков)
5500хп, 2% = 110, +Бонус от талантов и кровавого удара = 132, лечение будет 75.9 (Вампиризим)
Не ахти радм 5 од и ещё 4 от кровавого удара :) Вообщем навык будет полезено только против специфических боссов.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 11:31 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 10:48
Сообщения: 1236
Медали: 1
Свиток мудрейшего (1)
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
а вы в курсе что фонтан массовый?

_________________
На ярмарке тщеславия героев нет.

Ну что же ты?Давай!Вызвай своих слуг демонов!Трансформируйся!Регенерируй ноги ,вставай и продолжай бой!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 12:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 май 2009, 22:05
Сообщения: 32
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Сила Гтонгха это конечно хорошо, но вот способность раз в 5 ходов это удручает. Так что надеяться сильно на это не надо, а вот как решающий удар вполне может и подойдет....а то пока пять ходов пройдет мало ли что может случится....


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 20:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 10:48
Сообщения: 1236
Медали: 1
Свиток мудрейшего (1)
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
однако же я слышал от элигара что он массовый.
да и сами подумайте фонтан да на одну цель)

_________________
На ярмарке тщеславия героев нет.

Ну что же ты?Давай!Вызвай своих слуг демонов!Трансформируйся!Регенерируй ноги ,вставай и продолжай бой!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 06 июл 2009, 09:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 июн 2009, 12:05
Сообщения: 65
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
ну опять же это ничего не меняет) фонтан хорошо работает только на боссах) массовых замесов среди игроков у нас нет пока

_________________
ИзображениеИзображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 06 июл 2009, 10:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2009, 10:49
Сообщения: 126
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
WhiteChaos писал(а):
ну опять же это ничего не меняет) фонтан хорошо работает только на боссах) массовых замесов среди игроков у нас нет пока


Есть иногда, но не в этом суть. Даже если будет 3 противника, среднее хп у игрока 30 уровня 4000 хп, то даже после учета всех талантов, 288 урона и 165,6 лечение.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 10 июл 2009, 03:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 май 2009, 22:05
Сообщения: 32
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Kallist писал(а):
Вроде всё подробно написано ))) Урон зависит от конкретного навыка.

Хлыст "наносит цели физический урон, усиливающийся от силы магии и силы атаки"
Т.е. от оружия в руке эта способность не зависит: её урон разгоняется только силой магии и атаки хозяина.

В то время как кровавый удар "наносит физический урон на 100% урона оружием", т.е. даже если оружие огненное, он переведёт его урон в физический и нанесёт именно столько, сколько должен. НО! Магическое оружие усиливается от магической силы, т.е. если у игрока в руке водный клинок, то кровавый удар посчитает прибавку от силы магии хозяина, сложит её с базовым уроном оружие, сменит тип урона на физический и нанесёт урон. Если оружие физическое - то он усилит его от силы атаки и нанесёт урон.

Sun п.2. Ограничение снято не будет, иначе боссы будут давать тау бесконечную энергию. Но число 200 будет переобдумано и превратится в "не более 5% вашей максимальной энергии". Это позволит тау быть эффективнее, имея большой запас энергии.

У тау есть талант "Эффективность": уменьшает расход энергии на 10%. Пока ограничимся этим. Но фантазии нет предела ;)

Фонтан бьёт на 2% запаса жизней цели. Таким образом оно отлично бьёт по игрокам и боссам, восполняя жизни хозяина, но не мешает призванной нежити.

Для тау важно следить и за магической и физической силой. Так как урон зависит от обеих состовляющих.
Но важно также уделять особое внимание и выносливости. Это дает переносить тяжелые удары пока разгоняется кровавые раны.
Класс очень тяжелый в прокачке статов так как гибрид и требует и того и сего.. Вот смотрите я на 23 лвл ...вкачал все в магию..взял шмот на силу и выровнял маг и физ атаку...и что получилось ?
Вот мои характеристики по атаке

[Урон] Основной урон 87 - 101
[Физическая сила] Физическая сила 268
[Магическая сила] Магическая сила 252
[Шанс физ. крита] Шанс физ. крита 12.1 %
[Шанс маг. крита] Шанс маг. крита 17.19 %
[Шанс уворота] Шанс уворота 10.89 %
[Очки действия] Очки действия 10
а вот бой с барсиком http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=14700
крит 260 это же смешно...проходят очень редко...класс не сбалансированн...думаю так как приходится качать и физическую и магическу силу..стоит хоть тогда классу повысить критование..а то урон в 90 - 100 на 23 уровне это вообще смешно..или складывать физическую и магическую силу и переводить ее в кровавую ( что вполне бы оправдывало стремление качать силу и интелект)...и также по критованию складывать и физический крит и магический..или так же сложить и скоректировать его на какой нибудь коэффициент оружия в руке или основного урона иил от уровня персонажа..
Еще замечания по поводу кровавого хлыста...воин с физической силой 500 ...берет одно очко в тау.. и наносит урон гораздо выше чем сам тау :lol: ..по этому поводу думаю стоит хлыст отнести в глубь ветки..а на начале ветки развития поставить отток крови который уже зависит от магической силы..хотя этим уже могут воспользвоться те кому не будет хватаь манны...думаю целесобразнее в начале ветки поставить кровавый удар который зависит от оружия))


Последний раз редактировалось Другой 10 июл 2009, 05:00, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 10 июл 2009, 04:57 
Не в сети

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50
Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
В составе сегодняшнего обновления были скорректированы коэффициенты у таутаргиста (в сторону увеличения).
Т.к. силу атаки получать проще (сила дает 2 за единицу, в то время как интеллект 1 за единицу), коэффициент при магической силе увеличен в среднем в полтора раза, чтобы сбалансировать силу атаки к силе магии. Также подняты немного коэффициенты в целом, поэтому наносимый урон должен увеличиться.
По логам после апдейта посмотрим, нужны ли дальнейшие изменения)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Маг крови
СообщениеДобавлено: 10 июл 2009, 05:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 май 2009, 22:05
Сообщения: 32
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Eligar писал(а):
В составе сегодняшнего обновления были скорректированы коэффициенты у таутаргиста (в сторону увеличения).
Т.к. силу атаки получать проще (сила дает 2 за единицу, в то время как интеллект 1 за единицу), коэффициент при магической силе увеличен в среднем в полтора раза, чтобы сбалансировать силу атаки к силе магии. Также подняты немного коэффициенты в целом, поэтому наносимый урон должен увеличиться.
По логам после апдейта посмотрим, нужны ли дальнейшие изменения)

При тех же характеристиках
[Урон] Основной урон 87 - 101
[Физическая сила] Физическая сила 268
[Магическая сила] Магическая сила 252

после апдейта бой с равным по уровню мобом http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=14907
если увеличить шанс крита от магической составляющей ..думаю будет неплохо...упор надо делать не от физической составляющей а от магической...а уже потом прибавлять и корректировать уже физическую составляющую...

вот для примера еще бой с мобоми низкого уровня чтобы понять проблему
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=14906
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=14905
упор надо делать на магическую составляющую ( беря ее за основу ) и корректировать уже к ней физическую составляющую..

а вот яркий пример всей проблемы http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=14908

Проще тогда качать физическую силу, нет никакого смысла вкачивать в интелект очки.. взять шмот который прибавляет маг силу и получится убойная машина воин..а не маг.
Если воин возьмет одно очко в тау ..он нанесет больше урона чем сам тау..смысл тогда в моем классе ?...
Вот еще три боя и везде одинаковый результат

http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=15032
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=15037
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=15041


Последний раз редактировалось Другой 10 июл 2009, 08:26, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 229 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 23  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB