Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 04:23

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 18 ]  На страницу Пред.  1, 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: добыча
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 19:21 
Не в сети

Зарегистрирован: 22 июл 2009, 23:37
Сообщения: 176
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Войбак писал(а):
магия - это магия.она боевая, а не производственная.



Тебе шашечки или ехать? Может тебя еще лет 14 промурыжить пока руки меч выдержать смогут? А одно дерево на бревна целый день пилить заставить? Ты в игре, а не в реале. ;)

Магия не может быть исключительно боевой или производственной. Умеешь напустить на врага огненный шар, значит сможешь и костер разжечь для ухи. И что именно приказать вызванному скелету, зомби, демону или элементалю - тоже вопрос только твоего мастерства.
У каждого игрока изначально есть умение управлять временем с помощью пыли времен. Врожденное. Считай что кроме этого есть врожденный талант магически рубить деревья и добывать руду/камень. А вот врожденного умения снимать шкурки без ножа - нету, не сложилось.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: добыча
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 19:54 
Не в сети

Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11
Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Edmar писал(а):
Тебе шашечки или ехать? Может тебя еще лет 14 промурыжить пока руки меч выдержать смогут?
А одно дерево на бревна целый день пилить заставить? Ты в игре, а не в реале. ;)

лично мне хватило 1.5 года на удержание меча. не туда свернул, статы качаются не в пр имер быстрее чем в жизни.
Edmar писал(а):
Магия не может быть исключительно боевой или производственной. Умеешь напустить на врага огненный шар, значит сможешь и костер разжечь для ухи. И что именно приказать вызванному скелету, зомби, демону или элементалю - тоже вопрос только твоего мастерства.

жаль только, они сами не пойдут обыгрывать троллей в драконий покер ))))) нет у них такой функции
Edmar писал(а):
У каждого игрока изначально есть умение управлять временем с помощью пыли времен. Врожденное. Считай что кроме этого есть врожденный талант магически рубить деревья и добывать руду/камень. А вот врожденного умения снимать шкурки без ножа - нету, не сложилось.

меня удивил только один момент - наличие в инве "каменного топора". уж дрова-то я рубить им смогу?
поэтому я не сильно задумываясь, пошел по дрова. а уж после почитал форум, купил нож (с целью, я специализировался), и меня посетила мысль - почему так? если ты считаешь это самим собой разумеющимся, то я не очень хорошо знаком с допущениями этого мира.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: добыча
СообщениеДобавлено: 08 сен 2009, 12:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Инструменты не нужны для того, чтобы не отпугивать новичков, желающих порубить чего-нибудь.
Скорняк требует ножика, чтобы эта пофа не автоматом качалась у всех, кто убивает животных (основных противников на низком уровне), а хотя бы у тех, кто догадался купить одну вещицу.

Мы введём кирки и прочую радость для высокоуровненых ресурсов, также как производственные профессии (крафты) требуют оборудования.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: добыча
СообщениеДобавлено: 20 окт 2009, 15:46 
Не в сети

Зарегистрирован: 20 окт 2009, 02:07
Сообщения: 1
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
уважаемые разработчики вы в энциклопедии про скорняка напишите что ему нож нужен а то я долго втыкал почему у мну навык не растёт =\


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: добыча
СообщениеДобавлено: 20 окт 2009, 15:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Приятно конечно, что игрок сам въезжает во все, без криков на весь чат "Что сдесь делать" "Я новенький" "Как играть". Но иногда можно и кинуть пару вопросов в чат. Игроки или модераторы точно ответят.
Но энциклопедию допишите в самом деле! А то сбивает многих. Одни скорняка не могут прокачать, другие ищут кирку для шахтера...

_________________
Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
Изображение
Я не добрая, просто зла на всех не хватает!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: добыча
СообщениеДобавлено: 20 окт 2009, 16:58 
Цитата:
Но энциклопедию допишите в самом деле!


Я против... про прохождению квестов, FAQ для новичков и т. п. полезные ресурсы нужно делать на клан. сайтах гильдий, это довольно таки полезно, искать ответ, читать, копаться по клан. сайтам, самые популярные клан. сайты возможно в будущем будут размещать рекламу на своих сайтах, будут интересные статьи, интервью и т. п. если действительно будет интересно читателям и т. п... в общем я против "полной открытости", это не интересно


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: добыча
СообщениеДобавлено: 04 ноя 2011, 09:54 
Не в сети

Зарегистрирован: 03 ноя 2011, 15:55
Сообщения: 1
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
я лично за открытую информацию по "первым шагам" новичка. По поводу рыспыления инфы по сайтам-кланов... зачем?=/ чтоб вам прибыль сделать, а не сайту-разработчику? а можно вас попросить уйти куданить далеко и надолго?

Пример "не полноты" инфы:
хотел построить шонить и тут ессно появился вопрос что нужно для той или иной профы, где можно построить и тд и тп.
Спросил в чате, в общем, сослались на энциклопедию... что мы там видим..: общие характеристики для той или иной постройки(с грехом пополам, поломав голову и поняв что всетаки нужно) для тех проф, которые я хочу выбрать, столкнулся с проблемой постройки на том или ином месте.- опять "послали" в энциклопедию...
И ........ низя строить там здесь тут, надо купить то, это, и еще пачку другого. В итоге... убрал мысль о постройке в долгий ящик...

Потратил времени на изучение сие блага не мало "Реального" времени, с учетом того что, когда смогу построить 1ю постройку уйдет не мало времени и есть вероятность все забыть, то ЗАЧЕМ новичку забивать себе голову разбиранием ВАШЕЙ энциклопедии, дабы понять что ничего не сможешь сделать с постройками на ближайшее время(учитывается момент, что игрок не будет вкладывать реал в первые же дни игры(а больше вам ничего не хо?))

Предложение.
- Сделайте полноценный гайд для новичков, включающий хотябы 80% аспектов игры(толи будет крафт(зачем он ему) толи ювелирка(зачем) и тд и тп) а также взаимосвязь тех и иных проф и какие ресурсы необходимы для вышесказанного

Спс за внимание, игрок, которому пока нравится проект.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: добыча
СообщениеДобавлено: 09 май 2012, 22:16 
Не в сети

Зарегистрирован: 27 фев 2012, 19:34
Сообщения: 6
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Снегурочка писал(а):
.....Одни скорняка не могут прокачать, другие ищут кирку для шахтера...

Не поняла. Кирка же в магазине продаётся....


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 18 ]  На страницу Пред.  1, 2

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB