|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Edmar
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 19:21 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2009, 23:37 Сообщения: 176
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Войбак писал(а): магия - это магия.она боевая, а не производственная. Тебе шашечки или ехать? Может тебя еще лет 14 промурыжить пока руки меч выдержать смогут? А одно дерево на бревна целый день пилить заставить? Ты в игре, а не в реале. Магия не может быть исключительно боевой или производственной. Умеешь напустить на врага огненный шар, значит сможешь и костер разжечь для ухи. И что именно приказать вызванному скелету, зомби, демону или элементалю - тоже вопрос только твоего мастерства. У каждого игрока изначально есть умение управлять временем с помощью пыли времен. Врожденное. Считай что кроме этого есть врожденный талант магически рубить деревья и добывать руду/камень. А вот врожденного умения снимать шкурки без ножа - нету, не сложилось.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Войбак
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 07 сен 2009, 19:54 |
|
Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11 Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Edmar писал(а): Тебе шашечки или ехать? Может тебя еще лет 14 промурыжить пока руки меч выдержать смогут? А одно дерево на бревна целый день пилить заставить? Ты в игре, а не в реале. лично мне хватило 1.5 года на удержание меча. не туда свернул, статы качаются не в пр имер быстрее чем в жизни. Edmar писал(а): Магия не может быть исключительно боевой или производственной. Умеешь напустить на врага огненный шар, значит сможешь и костер разжечь для ухи. И что именно приказать вызванному скелету, зомби, демону или элементалю - тоже вопрос только твоего мастерства. жаль только, они сами не пойдут обыгрывать троллей в драконий покер ))))) нет у них такой функции Edmar писал(а): У каждого игрока изначально есть умение управлять временем с помощью пыли времен. Врожденное. Считай что кроме этого есть врожденный талант магически рубить деревья и добывать руду/камень. А вот врожденного умения снимать шкурки без ножа - нету, не сложилось. меня удивил только один момент - наличие в инве "каменного топора". уж дрова-то я рубить им смогу? поэтому я не сильно задумываясь, пошел по дрова. а уж после почитал форум, купил нож (с целью, я специализировался), и меня посетила мысль - почему так? если ты считаешь это самим собой разумеющимся, то я не очень хорошо знаком с допущениями этого мира.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 08 сен 2009, 12:08 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Инструменты не нужны для того, чтобы не отпугивать новичков, желающих порубить чего-нибудь. Скорняк требует ножика, чтобы эта пофа не автоматом качалась у всех, кто убивает животных (основных противников на низком уровне), а хотя бы у тех, кто догадался купить одну вещицу.
Мы введём кирки и прочую радость для высокоуровненых ресурсов, также как производственные профессии (крафты) требуют оборудования.
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ЛеМ_МинГ
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 20 окт 2009, 15:46 |
|
Зарегистрирован: 20 окт 2009, 02:07 Сообщения: 1
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
уважаемые разработчики вы в энциклопедии про скорняка напишите что ему нож нужен а то я долго втыкал почему у мну навык не растёт =\
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Снегурочка
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 20 окт 2009, 15:54 |
|
Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02 Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
|
|
Приятно конечно, что игрок сам въезжает во все, без криков на весь чат "Что сдесь делать" "Я новенький" "Как играть". Но иногда можно и кинуть пару вопросов в чат. Игроки или модераторы точно ответят. Но энциклопедию допишите в самом деле! А то сбивает многих. Одни скорняка не могут прокачать, другие ищут кирку для шахтера...
_________________ Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
 Я не добрая, просто зла на всех не хватает!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 20 окт 2009, 16:58 |
|
|
|
Цитата: Но энциклопедию допишите в самом деле! Я против... про прохождению квестов, FAQ для новичков и т. п. полезные ресурсы нужно делать на клан. сайтах гильдий, это довольно таки полезно, искать ответ, читать, копаться по клан. сайтам, самые популярные клан. сайты возможно в будущем будут размещать рекламу на своих сайтах, будут интересные статьи, интервью и т. п. если действительно будет интересно читателям и т. п... в общем я против "полной открытости", это не интересно
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Шамонах
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 04 ноя 2011, 09:54 |
|
Зарегистрирован: 03 ноя 2011, 15:55 Сообщения: 1
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
я лично за открытую информацию по "первым шагам" новичка. По поводу рыспыления инфы по сайтам-кланов... зачем?=/ чтоб вам прибыль сделать, а не сайту-разработчику? а можно вас попросить уйти куданить далеко и надолго?
Пример "не полноты" инфы: хотел построить шонить и тут ессно появился вопрос что нужно для той или иной профы, где можно построить и тд и тп. Спросил в чате, в общем, сослались на энциклопедию... что мы там видим..: общие характеристики для той или иной постройки(с грехом пополам, поломав голову и поняв что всетаки нужно) для тех проф, которые я хочу выбрать, столкнулся с проблемой постройки на том или ином месте.- опять "послали" в энциклопедию... И ........ низя строить там здесь тут, надо купить то, это, и еще пачку другого. В итоге... убрал мысль о постройке в долгий ящик...
Потратил времени на изучение сие блага не мало "Реального" времени, с учетом того что, когда смогу построить 1ю постройку уйдет не мало времени и есть вероятность все забыть, то ЗАЧЕМ новичку забивать себе голову разбиранием ВАШЕЙ энциклопедии, дабы понять что ничего не сможешь сделать с постройками на ближайшее время(учитывается момент, что игрок не будет вкладывать реал в первые же дни игры(а больше вам ничего не хо?))
Предложение. - Сделайте полноценный гайд для новичков, включающий хотябы 80% аспектов игры(толи будет крафт(зачем он ему) толи ювелирка(зачем) и тд и тп) а также взаимосвязь тех и иных проф и какие ресурсы необходимы для вышесказанного
Спс за внимание, игрок, которому пока нравится проект.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sylvana
|
Заголовок сообщения: Re: добыча Добавлено: 09 май 2012, 22:16 |
|
Зарегистрирован: 27 фев 2012, 19:34 Сообщения: 6
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Снегурочка писал(а): .....Одни скорняка не могут прокачать, другие ищут кирку для шахтера... Не поняла. Кирка же в магазине продаётся....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|