Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 06:57

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 184 ]  На страницу Пред.  1 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 ... 19  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 29 июл 2010, 00:31 
Не в сети

Зарегистрирован: 04 июл 2010, 20:00
Сообщения: 13
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
В воинах возникает вопрос противоречий.

Есть способности:
1.
Удар Щитом и Удушение.
Обе снижают ОД противника. Но для 1го надо тоскать щит. А для 2го он противопоказан. Это раз. приходится докачивать ещё 14лвл, чтоб Эффективно использовать и то и то.

2.
По сyти выходит так, что Воину до 3О надо ходить с 2мя оружиями. Так он быстрее сносит мобов. Но для ПВП на 2О- Эффективнее ЩИТ. Тестил 18vs18.

Так вот далее способности на -ОД которые даёт ношение тоже приятны особенно против некров, с их затратами на Призыв. Тестил 18vs21.
Но в тоже время ношение двуручных пушек приятно влияет на Натиск и Сокрушающий удар.

В итоге выходит Воинy помимо поиска на Силy + Выносливость.
А так же Дух и Инициативу приходится таскать 3 пушки + ЩИТ.

Дороговастый класс. Но по ходу кача проще. Но для того чтоб быть норм в ПВП надо носить вещей на пол инвентаря.

Поправьте скилы на - ОД. чтоб они были Эффективны на всех уровнях и не приходилось жертвовать одними скилами ради других или качаться до 41 таланта ради того, что бы сполна ощутить пользу всех скилов.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 29 июл 2010, 01:56 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53
Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
ASTEROT писал(а):
В воинах возникает вопрос противоречий.

Есть способности:
1.
Удар Щитом и Удушение.
Обе снижают ОД противника. Но для 1го надо тоскать щит. А для 2го он противопоказан. Это раз. приходится докачивать ещё 14лвл, чтоб Эффективно использовать и то и то.

2.
По сyти выходит так, что Воину до 3О надо ходить с 2мя оружиями. Так он быстрее сносит мобов. Но для ПВП на 2О- Эффективнее ЩИТ. Тестил 18vs18.

Так вот далее способности на -ОД которые даёт ношение тоже приятны особенно против некров, с их затратами на Призыв. Тестил 18vs21.
Но в тоже время ношение двуручных пушек приятно влияет на Натиск и Сокрушающий удар.

В итоге выходит Воинy помимо поиска на Силy + Выносливость.
А так же Дух и Инициативу приходится таскать 3 пушки + ЩИТ.

Дороговастый класс. Но по ходу кача проще. Но для того чтоб быть норм в ПВП надо носить вещей на пол инвентаря.

Поправьте скилы на - ОД. чтоб они были Эффективны на всех уровнях и не приходилось жертвовать одними скилами ради других или качаться до 41 таланта ради того, что бы сполна ощутить пользу всех скилов.


ну примерно так и есть) поэтому на высоком уровне появляется скил менять оружие в бою))

_________________
Ни чего не поделать, я циник.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 29 июл 2010, 02:46 
Не в сети

Зарегистрирован: 04 июл 2010, 20:00
Сообщения: 13
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Сидиус я про это писал))) 41 таланта надо. А до этого сложно все скилы юзать. И приходится как инвалид с половиной набора гонять.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 29 июл 2010, 05:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53
Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
ASTEROT писал(а):
Сидиус я про это писал))) 41 таланта надо. А до этого сложно все скилы юзать. И приходится как инвалид с половиной набора гонять.



в своё время я выбрал раскачку под крита и она себя оправдала, правда чистого воина не юзал ни когда, всегда было в тени до финта минимум

_________________
Ни чего не поделать, я циник.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 29 июл 2010, 20:41 
Не в сети

Зарегистрирован: 04 июл 2010, 20:00
Сообщения: 13
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
DART_Sidius писал(а):
в своё время я выбрал раскачку под крита и она себя оправдала, правда чистого воина не юзал ни когда, всегда было в тени до финта минимум


Нy я как Латы напялю до финта качну. Больно танковать охота))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 31 июл 2010, 14:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53
Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
ASTEROT писал(а):
DART_Sidius писал(а):
в своё время я выбрал раскачку под крита и она себя оправдала, правда чистого воина не юзал ни когда, всегда было в тени до финта минимум


Нy я как Латы напялю до финта качну. Больно танковать охота))



это не такн, поверь на слово, до финта если качать это надо демагера

_________________
Ни чего не поделать, я циник.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 12 авг 2010, 16:57 
Не в сети

Зарегистрирован: 22 янв 2010, 14:46
Сообщения: 194
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
http://www.veng.ru/combat_logs/combat1177538.html
http://www.veng.ru/combat_logs/combat1177569.html
итак раз и два ))
уважаемая администрация я все понимаю - и то что у элема есть щит и то что у него есть скилующий элем это правильно
я непонимаю несколько вещей во первых почему неработает талант мастер боя?? я смотрел перед боем и в процессе оного крит изменился всего на 1% или около того а не на обещаное значение в дереве талантов и второе обьясните почему вар с ловкостью в разы превышающие ловкость элементалиста по нему да и нетолько по нему тупо непопадает - увернулся от удара бывает по 4 ре раза подряд и при этом кастеры гарантировано попадают скилами по физам???
это реальный дисбаланс и в первом случае недоработка таланта а вернее отсутствие пркачаного таланта полное отсутствие ..
будте любезны обьясните мне зачем нужен вар по вашему мнению>?если я вкачиваю таланты я расчитываю что они будут работать как минимум.
Так же обратил внимание на реальный дисбаланс в игре о котором так много говорят )) это дисбаланс физов и кастеров:
физ гаррантировано частенько промахивается по кастерам несмотря на превосходство в ловкости а кастер гаррантировано Всегда попадает скилами = вот он реальный дисбаланс.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 12 авг 2010, 17:13 
Не в сети

Зарегистрирован: 25 апр 2010, 22:39
Сообщения: 22
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
та че говорить, туго физам:(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 12 авг 2010, 17:46 
Не в сети

Зарегистрирован: 22 янв 2010, 14:46
Сообщения: 194
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Весимир писал(а):
та че говорить, туго физам:(

речь не о том что туго это как раз нормально речь о дисбалансе и неработающих плюшках.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Воин.
СообщениеДобавлено: 12 авг 2010, 18:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
от физ атаки можно увернуться, а маг атаке можно сопротивляться)

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 184 ]  На страницу Пред.  1 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 ... 19  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB