Рррр...
В плане ребаланса урона:
Топ-10 по физическому криту, в формате уровень; % крита
52; 67.75
45; 57.13
41; 56.56
50; 53.47
38; 45.29
28; 40.27
22; 38.57
24; 38.03
24; 37.80
23; 36.78
Топ-10 по магическому криту, аналогично
37;42.08
44;39.25
42;38.92
36;35.87
42;33.84
33;32.64
32;31.45
28;31.09
38;30.57
45;30.00
Т.е. 50+% против 40-% на практике, и предложенное изменение частично это исправляет. Смотря на эти цифры, оно выглядит весьма логичным

Теперь ужасы.
Распределение по первоначально взятым классам выше 30 уровня, класс-%:
Воин: 23.6364
Лазутчик: 3.6364
Священник: 12.7273
Некромант: 5.4545
Таутаргист: 3.6364
Элементалист: 3.6364
Демонолог: 38.1818
Друид: 9.0909
По вторично взятым классам выше 30го:
Без 2го класса: 47.2727
Воин: 5.4545
Лазутчик: 9.0909
Священник: 20.0000
Таутаргист: 7.2727
Элементалист: 3.6364
Демонолог: 1.8182
Друид:5.4545
Итого сумма %в каждого класса в обоих вариантах
Воин: 29.0909
Лазутчик: 12.7273
Священник: 32.7273
Некромант: 5.4545
Таутаргист: 10.9091
Элементалист: 7.2727
Демонолог: 40.0000
Друид: 14.5455
Гррм...
статистика в общем-то очевидная

Элементалистов с "молнией на 5к" нету на практике, потому что если бы эта молния и правда была, то их было бы чуток больше.

Как можно заметить, чистого магического урона практически нет. "Хитрый" магический урон усиливаться не будет, наоборот, его носители получают заслуженные нерфы) Поэтому соотношение физ. урон против компании "демонологи и экзорцисты" сдвинется даже в пользу физического урона.
А чистый маг. урон - усилится до уровня.
Идея про то, что можно вместо ослаблений бафнуть другие классы, конечно же рассматривалась.
Но если поднять всех до уровня "боевой регенерации" - это просто угробит любой возможный баланс в перспективе, потому что на "читах" он не построится - один чит будет всегда "читастее" другого

Поэтому - вначале требуется убрать все "читы" (в духе боевой регенерации и т.п., ранее перечисленных).
А потом - можно начинать усиливать до какого-то выбранного уровня равномерно

Так что усиления и прочее будут вслед за читоустранением

Сбросов будет больше, будет и продолжительное время их бесплатности (и оно в любом случае будет после перехода на новую систему талантов). Все зависит от того, куда сдвинется статистика после первых сбросов.
Так что со сбросами все будет нормально
