Генератор создаёт вещи по следующему принципу:
Двуручка - максимум характеристик.
Две одноручки - максимум урона.
Одноручка + левая рука (щит, сфера и пр.) - максимум защиты.
Танкам урон особо не нужен. Во всяком случае мы так планировали

В PvP нужен и урон и живучесть, т.е. возможность реализовать его не умерев.
Воин может быть как источником урона, так и танком - поглотителем урона. Меч разрабатывался для игрока, обладающего высокой выносливостью - танка, который ко каким-то причинам не хочет иметь дело со щитом. Поэтому он имеет силу, которой танку может не хватать и процентный бонус к выносливости, которая у танка максимальна.