Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 07:58

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 127 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 13  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 06 апр 2010, 23:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
Макссимусс писал(а):
дело в том, что у демонолога урон ниже чем у Лаза раза в 2-3


и в 4-5 ниже чем у разбоя

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 06 апр 2010, 23:43 
Не в сети

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50
Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
Форма демона не подвергается Скверне, поэтому при накоплении большого ее количества она будет весьма полезна)
А урон в ней будет вполне себе неплохой) Так же как и защиты (броня/сопротивления).

Весь магический урон будет увеличен, особенно у тех классов, которые сильно отставали и вытягивали на "читах", которые исправляются.

Насчет лечения - его не планируется "уничтожать". Задачей является оставить лечение мощным, но не вечным.
Т.е., урон противника можно полностью отлечивать, но не бесконечное число ходов - потом или энергия кончается, или Скверна замучает) Логика в том, чтобы за это ограниченное время был разумный шанс победить.
Также классы, построенные на уроне, получат новые таланты чтобы иметь возможность "пересилить" лечение (Запрет Нарля, Кипение Крови - со временем, набирая урон).
Лечащие и "медленные" классы получат дополнительные средства защиты, независимые от лечения (Смирение, Бессмертие духа, Щупальца крови, ...)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2010, 02:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 окт 2009, 01:55
Сообщения: 143
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Хм... Может я дурак, но... Именно "но". Я вот чистый свят. Причем одет неплохо. И сверхчитерности класса что-то не заметил. Даже наоборот, перейдя в свята из демонолога столкнулся с тем, что на 25-27 уровнях на мобах качаться не мог. Меня вампиры (29 ур) рвали как газету. Хотя ладно, у меня все же вопрос несколько другой. А именно - я шел в священники именно чтобы стать магом поддержки. Мейн-хилом группы. При духе в 400 с мелочью я без критов и бафов на понижение/повышение выхиливаю порядка 1200-1500 хп за ход + 250 с ауры. Итак, внимание - нафига мне в группе на какую-нибудь гидру очередная пассивная защита, если мне срежут хил? Боссам что ли тоже дамаг порежут, чтобы хилы могли отхиливать?

_________________
...Нас тяжесть крыльев делает сильней и даст надежду выжить в этой битве... (с)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2010, 06:58 
Не в сети

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50
Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
Значение хила не будет срезано само по себе. По крайней мере, так будет в итоге, когда все отбалансируется.
Как уже писалось, хилу будет уменьшена только возможность непрерывно его обеспечивать, даже без всяких медитаций и прочего. Теперь навыки подобного рода станут полезнее ;)
Кроме того, за счет талантов Воплощение духа/Целитель должно быть обеспечено то, что чистые святы смогут лечить как раньше, а вот гибриды схемы "пара очков таланта в свята только ради хила" станут слабее.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2010, 10:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
может святам абилку сделать гдето на 20 уровне, чтобы хил увеличивался от количества сражающихся? тогда это станет реально суппорт тема... водиночку свят читером не станет)

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2010, 10:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
_DeuS_ ударил Снежный барс благословленным оружием. Снежный барс получил 99 урона. Снежный барс получил 282 урон
_DeuS_ набросился на Снежный барс, сминая защиту. Снежный барс получил 403 урона.
15 силы 375 духа, по 2 очка в воине и святе, с таким уроном только крыс бить, теперь святом качаться нереально будет, так как большинство мобов не имеют настолько большой урон, чтобы использовать отражение, а до 32-го уровня бить фактически нечем.

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2010, 12:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 ноя 2009, 19:00
Сообщения: 244
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
за другие классы не скажу, а по поводу Свята, ну нет в нем не чего читерного, я 38й воин 40й за два хода снимает с меня всю ману при этом я ему максимум 1\4 могу снести, и все без маны свята дальше за ход макс два вынести без проблемно, прошу это тоже учесть. в бою один на один свят слабый, а сделать его еще слабее - ну не очень хочется в игре быть ботом который нужен только когда куда то толпа идет что б он лечил - но и это могут отнять.
Прежде чем все ввести еще раз лучше подумать. так как бесплатный сброс много во не решит, что делать с вещами? допустим после того что написано я б в воина пошел. но еще 4 месяца выбивать эссу собирать ресы ив се точить нервов не хватит, что б новые вещи точить. - это тоже прошу учесть.

_________________
http://mydwar.ru


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2010, 12:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
ВАЖНО :!:

кроме сброса статов обязательно нужна возможность смены расы, т.к. под разные классы бонусы той или могут иметь определяющее значение

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2010, 13:38 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
думаю раса это уже халява и перебор)

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2010, 13:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Eligar писал(а):
2) Серебрянная длань и святой удар. Коэффициент святого удара от духа - 70%. Для сравнения, у молнии от интеллекта 32% (а набираются эти статы примерно одинаково). При этом у серебрянной длани кроме коэффициента от духа... есть еще коэф-т от силы магии/интеллекта. Неудивительно, что лечащий класс начинает наносить больше урона, чем класс, у которого кроме урона ничего нет, и лечит тысячами. Бредовость очевидна.
Рассматриваемое решение: коэффициенты от духа будут снижены примерно на 30%. Коэффициенты от силы магии у элементалиста, и понемногу у других, наоборот увеличатся.

я конечно все понимаю, но дух святу, в отличии от интелекта у элема, не дает крита и маны, а лишь немного защиты от магии и реген вне боя (в бою реген маны очень мал). Если свят затачивается целиком в дух, то у него получается крайне мало маны и его легко убить просадив по мане, то что баланс нужен, я не спорю, но резать свята как он щас на птре это уже слишком, тк щас проще бить просто оружием чем святым ударом, тк толку от него 0, или вообще проще удалить данный спел и не мучиться, а заодно и весь класс, тк от вспышки 1х1 толку крайне мало, отражалка эффективна только против лазов и воинов, мб еще тау, остальные либо снимают ее, либо урон у них крайне мал, до 32-го лвла бить больше нечем, а дальше, учитывая что почти у всех классов есть - к хилу и -од, бить возмездием тоже крайне сложно, и оно часто уходит в иммун/сопротивление. И как теперь качаться или биться в боях 1х1? или свята решили сделать лишь дополнением к пати?

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 127 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 13  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB