Грр.
Неужели все забыли историю с "артами" - где как раз мнение игроков привело к тому, что таковые больше не продаются (хотя даже в изначальном варианте "одеться в арты" было нельзя, т.к. были доступны только 3 слота, а не все подряд). И при этом еще утверждается, что мнение игроков не учитывается...
Опыт за существ в премиуме появился как раз по предложению в теме о нем, т.к. с новой системой опыта оказалась, что удвоенное количество курьерских заданий (которое раньше не было особо важным) начало по опыту перевешивать существ; по сути, добавление этих +20% не увеличивает рост опыта у премиумов, а позволяет получать тот же опыт не только курьеркой. Но на де факто удвоенный опыт за курьерку же никто не ругался?

А принципы в плане платных услуг были сформулированы давно:
1) Нет требуемых для игры возможностей, принципиально недоступных без вложения средств (т.е. любое действие или возможность, необходимую или полезную для игры и получаемую с помощью платных услуг, можно получить и без них).
Забывшим можно напомнить, что, например, тот же камень телепортации не дает телепортироваться на территорию враждебной фракции, хотя внутриигровыми методами это возможно

Аналогично, улучшать предметы можно и без аттенюатора, и т.п. А вступление в фракцию (что в общем-то не является, строго говоря, требуемым для игры) будет реализовано и "реалобесплатным" методом. Смена расы внутриигровых преимуществ не дает, поэтому не дублируется.
2) Нет прямых продаж опыта, денег и т.п.; доступны лишь средства, позволяющие больше зарабатывать/экономить расходы подобных величин внутриигровыми методами (в разумных пределах, чтобы увеличение не превращалось в фактическую покупку).Эти принципы уже давно не менялись.
Так что не надо про коммерциализацию (особенно если сравнивать с кем-то еще)

Если уж на то пошло, сейчас она меньше чем в упомянутый ранее 'период 3х артов', при том что сравнимые вещи и тогда можно было получить внутриигровыми способами.
А опыт за существ как описано выше - балансировка относительно x2 опыта курьера, и не более того.