Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 08:49

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 76 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 8  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 18 дек 2009, 12:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
а откуда добывать тогда? мож ювелирам пихнуть? ;)

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 18 дек 2009, 12:38 
Не в сети

Зарегистрирован: 15 июл 2009, 23:01
Сообщения: 67
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
:lol: Кто нибудь видел, как работают в мастерских Фаберже ?
они то там такими ма-а-аленькими молоточками стучат.

:mrgreen: можете себе представить, как юверищик кувалдой колечки куют ? Бу-га-га-ага ! Насмешили таки. :mrgreen:
А ещё быть молотком наколённую сталь уж очень тяжело, давно уже таким не занимался, но помню как у меня правая рука после этого болела. Если бы не бросил , то сейчас были бы серьёзные мускулы, так что если вы сами не ковали расколённое на костре железо, то и вправду можете подумать, что это так легко. :|
: ! : Короче, во все времена комкой драгоценных металов занимался Золотой двор.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 20 дек 2009, 15:58 
Не в сети

Зарегистрирован: 11 фев 2009, 16:07
Сообщения: 10
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Кольцо защиты ( +10лвл)
Ограничивает силу атакующего
Два кольца двойной эффект


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 15 фев 2010, 13:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
Сталь-Сигон писал(а):
:lol: Кто нибудь видел, как работают в мастерских Фаберже ?
они то там такими ма-а-аленькими молоточками стучат.

:mrgreen: можете себе представить, как юверищик кувалдой колечки куют ? Бу-га-га-ага ! Насмешили таки. :mrgreen:
А ещё быть молотком наколённую сталь уж очень тяжело, давно уже таким не занимался, но помню как у меня правая рука после этого болела. Если бы не бросил , то сейчас были бы серьёзные мускулы, так что если вы сами не ковали расколённое на костре железо, то и вправду можете подумать, что это так легко. :|
: ! : Короче, во все времена комкой драгоценных металов занимался Золотой двор.



точно....в..златолесье..поставить...домик..Золотой двор...который...будет..продавать...рецы...ювелиров..и..принимать..по..завышенной..цене..золотой..клен

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 20 фев 2010, 14:25 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 янв 2010, 20:13
Сообщения: 423
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Уважаемая администрация! у меня есть ряд предложений по поводу профессии ювелира.

Ювелиры на данный момент одна из самых не распространённых профессий так как -

Ювелирам просто не откуда брать слитки. Например мне что б сделать Амулет Хаоса нужно 6 слитков бронзы, а кузнецы продают её как минимум по 800 - 900 монеток. И найти ещё желающего сделать их практически не реально. Так как после того как плавка перестаёт давать + к умению всем просто в лом этим заниматься. Найти слитки реально можно только в курьерке. То есть получаеться что мне только на бронзу у кузнеца нужно потратить 4 800 монеток) а амулет стоит 4 667) Тем более нет ни какой гарантии что его у меня кто то купит) проще выбить. По этому предлагаю дать шахтёру возможность плавить слитки. Что б была возможность ювелирам самостоятельно клепать слитки. Из за отсутствия слитков и их дороговизны очень многие игроки забросили умение ювелира.

Также думаю нужно добавить Ювелиру уникальную вещь которую сможет носить только он. Что то похожее на на сферу алхимика. Тоже будет + к популярности профессии.

У ювелира нет реального источника дохода. Кольца и амулеты это не зелья которые нужны постоянно. Их игрок покупает довольно редко. Тем более потом продаёт. И рынок переполнен всякими амулетами и кольцами. тем более у высоких уровней я не видел ни одного изделия Ювелиров так как его изделия не могут конкурировать с вещами которые падают с боссов) И что ж получается? Эта профессия в реале одна из самых высокооплачиваемых в игре приносит скорее убытки чем прибыль. Можно усилить зачары вещей ювелира производимых на высоких уровнях профы. Или добавить уникальных рецептов.

Один из вариантов это ввести ювелирным изделиям что то похожее на "срок годности" то есть со временем, к примеру через 2 недели эфект зачарования вещи начинает слабеть, и игрок получает сообщение - "эффект зачарования слабеет" к примеру на 30 процентов каждую неделю пока не подзарядишь. И вещицу нужно "подзарядить" у ювелира. у вещей есть прочность, вот и у колечек появиться что то похожее, и будет ещё один плюс к популярности профессии.

Так же у Ювелира есть такая возможность как "обеденить камни" но этот зачар не может конкурировать с рунами. Зачем он? для прокачки навыка? И что делать с этими "обеднёнными камнями"? Старьевщик рулит?)
На мой взгляд есть два варианта -
1 - й. усилить этот предмет.
2 - й. Сделать его не вместо руны или сигила. А сделать возможным одновременное использование обеих вещей.


Также можно ввести в игру аналог камушков "дьябло" которые будут падать с мобов или добываться. Можно использовать также нынешние камни добыча которых требует высокий навык шахтёра, к примеру Аметист, Феронит,Пёстрый огнекамень. И ювелиры буду их компоновать. Например сделать 4 вида маленьких камушков каждый вид даёт + к определённым характеристикам или навыку и 3 уровня улучшения камня. Например 2 Аметист и Пёстрый огнекамень даёт один побольше. В котором соеденины характеристики маленьких камней, и преобладают характеристики 2 Аметист. с ростом навыка Ювелира открываються возможности делать камни по больше, и ювелир будет знать какие именно камни ему нужно соединять что б камень 3 уровня давал нужный эфект. Сложно конечно, но и интересно) И эти камушки будут вставляться вместе с рунами. И ювелиру плюс, и больше возможностей тюнинга вещей появиться) Так как при наличии даже 4 - х первых камушков и 3 - х уровней абгрейда получаем огромное количество вариантов конечных характеристик большого камушка)

Также у ювелира есть такой прекрасный рецепт как розбить на фиолетовую эсенцию. Для этого всего ни чего нужно отдать 30 золота. И собрать 3 "Пёстрый огнекамень" который требует 210 шахтёра. Для того что б делать её нужно проделать коллосальную работу. портатить массу пыли но зачем это нужно эсли фиолетовая эсенция прекрасным образом падает с адептов смерти и погонщиков? абсолютно незачем)


Прошу поправить меня если что то не правильно написал, так как относительно новичок в этой игре, но все "прелести" профы ювелира уже прочуствовал. Потратил около 300 золота. Прибыли 0.

_________________
Вы спите? тогда я иду за вашими ресурсами ;)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 20 фев 2010, 14:31 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Профессию Ювелир можно совмещать с шахтером. Поставить кузницу и загружать ее рудой. Она и будет приносить тебе драгаценные слитки олова, бронзы и меди

_________________
Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
Изображение
Я не добрая, просто зла на всех не хватает!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 20 фев 2010, 15:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 янв 2010, 20:13
Сообщения: 423
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
ну кузница это хорошо, но вряд ли она долго про сосуществует на карте( так как я нейтрал её сломают моментально(( и прощайте слиточки...

_________________
Вы спите? тогда я иду за вашими ресурсами ;)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 28 апр 2010, 02:10 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 янв 2010, 20:13
Сообщения: 423
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Уважаемая администрация! Хотелось бы знать когда профессию ювелира будет дополнено новыми рецептами) Хотелось бы поскорее начать приносить пользу в гильдии)

_________________
Вы спите? тогда я иду за вашими ресурсами ;)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 28 апр 2010, 06:29 
Не в сети

Зарегистрирован: 15 фев 2010, 12:18
Сообщения: 143
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Предложение, сделайте для ювелира, такой рецепт чтоб он мог "объедененый камень" вставлять в вещи игроков, помимо рун и заплаток, ибо сам посебе камень какашка какая-то. Вот представьте отдаю свой меч ювелиру он через сутки возвращает мне меч уже украшанный камешком, и чем выше уровень вещи тем больше камешков ювелир может вставить))) и ювелиру прибыль.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Ювелир
СообщениеДобавлено: 28 апр 2010, 06:59 
а какин профы вообще кроме екзнеца и алхима прибыльные?)
вчера попробовал портного качать.. за рулоны ткани голд отдал +100 серебра на крафт + 500 пыли... продал купцу своё творение за 400 серебра истратив болше голда и 500 пыли)
просто баланса нету... подождать надо... классы уже поправили ... щас охрану мобов вещи... потом и до проф дойдёт)
з.ы. качай лесоруба/камнетёса)) потом пригодится и прибыль выше)


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 76 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 8  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB