|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Снегурочка
|
Заголовок сообщения: Re: Хранитель Возмездия Добавлено: 06 дек 2009, 23:00 |
|
Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02 Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
|
Kallist писал(а): Первым Хранителем станет один из текущих модераторов, если он, конечно, захочет На его место мы назначим нового модератора.. Т.е глупо отдавать голоса хранителя еще неназначенным модерам. Это первое. Второе, я поддерживаю все три кандидатуры, выдвинутые Фанки/Калачом/Альтом, если Император вернется в игру и будет играть так же много как и раньше. Давно пора назначить модератора - доминионовца. А Альт, так вообще с самого начала хотел стать модератором. И общаясь с ним долгое время, считаю что из него выйдет очень неплохой модератор во всех отношениях.
_________________ Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
 Я не добрая, просто зла на всех не хватает!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Снегурочка
|
Заголовок сообщения: Re: Хранитель Возмездия Добавлено: 06 дек 2009, 23:58 |
|
Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02 Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
|
Хм. Интересно, откуда тут столько флуда, что Калач/Фанки/Альт (я не знаю как его правильно называть, чтобы поняли) удалил из этой темы 14!!! сообщений. Ну надо же. Наконец-то он вспомнил еще об одной обязанности модера - следить за форумом и наводить тут порядок  Жаль что остальные разделы форума и темы игнорирует.
_________________ Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
 Я не добрая, просто зла на всех не хватает!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Re: Хранитель Возмездия Добавлено: 10 дек 2009, 19:42 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Кандидат калач снят.
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Паразит
|
Заголовок сообщения: Re: Хранитель Возмездия Добавлено: 10 дек 2009, 19:50 |
|
Зарегистрирован: 21 сен 2009, 16:45 Сообщения: 131 Откуда: Ташкент
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Снегурочка выиграла в таком случае 
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
--sm57
|
Заголовок сообщения: Re: Хранитель Возмездия Добавлено: 18 дек 2009, 15:52 |
|
|
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Re: Хранитель Возмездия Добавлено: 23 дек 2009, 01:29 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Тема отслужила своё сполна. Хранителем будет Снегурочка. Это моё мнение и мнение большинства. Она обладает всеми необходимыми качествами и питает антипатию к мультам. На её место я предлагаю назначить нового модератора. Предпочтение отдаётся игрокам доминиона. Тема для выдвижений и самовыдвижений: viewtopic.php?f=14&t=1143
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 24 фев 2010, 05:09 |
|
|
|
Откуда у Снегурочки в охранке куча подобных читовых охранников? В новостях я видел только: Код: "3) Добавлен новый наёмник - Заклинатель огня. Он доступен для найма в отдельных городах, однако нанимается на любую локацию." И где можно подобное нанять для охраны своих построек? P.S. Я все понимаю, у всех есть друзья, товарищи и т. п... и вроде как стремление к балансу должно быть, но почему мы с пальтовым сталкиваемся с "не прописанными нереальными читами"? Если уж и прописывается "режим бога" - то можно хотя бы об этом оповещать в новостях... чисто игровой момент, когда мы нападаем с конем на снегу, а в ответ получаем "минус все ХП с удара или нападаем на постройку и получаем в ответ нереализованную для обычных смертных охрану"? И как же в таких условиях могут образоваться клановые/фракционные и т. п. войны?
Если снега участвует в общественной жизни проекта - то пусть это будет в рамках игровых правил, без читов и т. п., все заработанное именно игровыми способами, что доступно остальным игрокам... а если "режим бога/тестов и т. п." - то это разрушает общую картину, тогда уж не стоит участвовать в боях, крафтах, войнах и т. п... так как это не справедливо по отношению в другим игрокам... а то например кто-то захочет напасть на снегу и получит автобан или еще что-то, но настанет послезавтра, а там появится какой-нибудь "вася-пупкин-одноклеточный-убийца", а когда незнаешь что будет завтра или завтра будет хуже - не интересно
Я не против "режима бога" и сталкивался в других проектах, но этот режим был исключительно у тех людей, на которых обычный смертный не мог напасть и эти самые люди никогда не вмешивались в социальный процесс игры, а лишь разбирались порядком, спорными игровыми моментами, такими как жалобы на модеров, черный рынок, административные экономические вопросы и т. п.
| Вложения: |

читово.JPG [ 44.32 Кб | Просмотров: 13324 ]
|
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
КОНЬ В ПАЛЬТО
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 24 фев 2010, 05:33 |
|
Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09 Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
|
|
что за продажная политика стала? для отбора модеров один из основных критериев походу подлзивыние стало,отсутсвие критики и полное восхваление админов независимо от их введений... а взамен игровой перс получает режим бога. вообще нужен отдельный перс для хранителя. пусть будет служебный и игровой. служебный чтоб мог телепортироватся,банить и тд,а у основного-чтоб все как у простого смертного...ну разве кнопку молчанки дать
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 24 фев 2010, 12:57 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Хранитель получил бонусных охранников для того, чтобы стать более независимым от действий игроков. Мы уверены, что все внутриигровые способы влияния на Хранителя должны быть исключены. С этой же целью его полномочия и возможности будут значительно расширены. Хранитель постепенно будет отходить от роли игрока с целью концентрации на выполнении своих непосредственных обязанностей.
Я ответил на Ваш вопрос?
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: Ещё один игровой баг... Добавлено: 24 фев 2010, 13:39 |
|
|
|
Цитата: Каллист Ответили, спасибо что разъяснили что да как, но я не считаю идею верной. Сколько лет играл в другой проект... там тоже хранители закона были (местная смесь хранителя и модеров, у каждого свой отдел - прокачки, торговля, можерство и т. п.) и никогда в жизни они не получали что-то такого, что недоступно иным игрокам, приближенные к админам могли получить артефакты на праздник какой-то (местные антариевые сумки), а так платили просто зарплату ежемесячно (минус в том, что местным золотом, поэтому это сказывалось на работе модерского состава), но как бы оно ни было, никто и никогда в жизни "из играющих законников" не получал того, что не доступно другим игрокам... законники знали на что шли, сфера влияния в данном случае значения не имеет, снега же не гриб какой-то, может за себя постоять и публика в большинстве готова за ней идти хоть на край света, поэтому я считаю какие бы ни были награды за "тяжелые условия работы" - они все же должны вписываться в рамки общедоступных другим игрокам. Лично я бы, да думаю как и большинство в игре поняли, если бы у нее появились сумки антариевые, ключи, да хоть по 100 антарей непередаваемых передавали бы вы ей каждый день, но это бы вписывалось в рамки игры, а чит. защита в принципе противоречит всей системе балансировки и ущемляет права других игроков
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|