Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 06:06

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 2 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Экономика ради экономии
СообщениеДобавлено: 27 фев 2009, 23:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Уважаемые игроки!

Мы уже создали минимальную базу вещей, ресурсов и крафтов, расширили мир новыми локациями и подземельями, оживили его дружелюбными и агрессивными персонажами.

Настало время экономики. Необходимость перебалансировки экономической составляющей встала перед нами уже через пару недель после старта. Внутриигровая валюта катастрофически девальвировала: на Антаре начался местный экономический кризис. С чего же начать борьбу с тёмными сторонами капитализма? Как то и полагается, мы окажем поддержку промышленности (постройкам) и мелкому бизнесу (ремесленникам).

Сейчас идёт разработка новых построек. Рассчитываются новые производственные цепочки и ресурсообороты.
Главное, что мы хотим от экономики можно сформулировать в двух тезисах:
- сильная валюта (золотая монета Доминиона должна цениться в игре) //как вы понимаете, по сюжету, оригинальные деньги чеканят орки ;)
- разнообразие способов дохода

Постройки должны стать для игроков надёжным вложением средств, дающим стабильную отдачу. Их преимущество заключается в пассивном доходе, не зависящем от наличия персонажа в игре. Их доходность и полезность будут резко увеличены.
Защита и снабжение построек и замков должна стать важной составляющей гильдейской экономики.

Что же мы сделаем для этого?
Во-первых, многие необходимые ресурсы будут доступны только путём их изготовления в зданиях.
Во-вторых, прибыль будет значительно выше за счёт увеличения оборота ресурсов.
В-третьих, постройки будут нуждаться в защите башен и гарнизонов ещё сильнее, так как станут более желанной добычей для грабителей в виду текущего снижения доходов с предметов.

Чего стоит ожидать в ближайшее время?
Новых построек.
Новых ресурсов.
Новых возможностей зданий.
Новых взаимодействий.

Раскрою один маленький секрет :)
Одна из несомненно полезных возможностей нового обновления - возможность выбирать один из двух типов производства.
Поясню на примере. Новая постройка литейная будет иметь два режима работы: 1) переплавка медной руды в медные слитки; 2) переплавка олова в слитки.
Игроки смогут самостоятельно выбирать, что будет производить та или иная их постройка в конкретный момент времени.

Чего стоит опасаться?
1) обнуления денег
Перед апдейтом мы предложим игрокам избавиться от застоявшихся миллионов, обменяв их на пыль времён. Если игроки добросовестно переведут свои запасы, гильд казну и прочее в пыль, вайпа денег не будет.
2) обнуления уровней построек
Игроки халявно поднявшие уровни производства, складов и защиты до немыслимых значений могут лишиться этой привилегии.

Помните, всё что мы делаем имеет лишь одну цель - принести вам радость! Мы хотим, чтобы игроки получали удовольствие от игрового процесса. Поэтому будем стараться соблюдать баланс и баловать преданных персонажей новыми обновлениями и приятными событиями.

Удачной и интересной игры, повелители времени! Пусть Возмездие падёт на головы ваших врагов!

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономика ради экономии
СообщениеДобавлено: 14 мар 2009, 23:04 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Большая работа по модернизации системы построек идёт полным ходом!

Благодаря новой художнице мы сможем представить на суд игроков привлекательные, радующие глаз постройки, а не серые бессмысленные квадратики.
Но графика - лишь одна сторона медали. На другой вы увидите глубоко проработанную экономическую модель, основанную на принципах баланса спроса и предложения и реальной реакции на действия игроков. Мир Возмездия живёт сам по себе! Но он не статичен. Игроки своими действиями и политикой смогут влиять на него в большей степени. Мы хотим, чтобы вас не покидало устойчивое ощущение реалистичности управляемой вами экономической машины. Каждое нажатие лёгкой клавиши может стать вершиной месячного труда и хитроумного плана или отправить в огонь труды многих недель.
Формулы и расчёты составляют ядро модели. Их гибкость позволит игрокам - главной движущей силе - направлять ход развития мира в нужное им благоприятное или пагубное русло.

Важным нововведением станет уникальная вещь или даже тип вещи - торговая торба.
В отличие от простой сумки, дающей среднюю прибавку к вместимости, торба значительно (на много сотен) увеличит вместимость магического пространства и даже даст дополнительные слоты для переноса вещей.
Торба позволит игроку перейти в режим торговца: при взятии её в инвентарь, игрок получит +100% к получаемому урону и -50% к наносимому.
Этот предмет будет стоить немалых денег, однако при новой системе он может окупиться довольно быстро, принося игроку немалую прибыль. Почувствуйте себя настоящим купцом и караванщиком!
Способ введения торбы в игру и возможность её разрушения со временем продолжают обдумываться.

Тьма сильна там, где мало света. Так пусть же Возмездие несёт свет в ваши сердца и дарит незабываемые часы удовольствия, проведённые с добрыми друзьями в сказочном фэнтезийном мире!

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 2 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB