Kallist писал(а):
Вроде всё подробно написано ))) Урон зависит от конкретного навыка.
Хлыст "наносит цели
физический урон, усиливающийся от
силы магии и силы атаки"
Т.е. от оружия в руке эта способность не зависит: её урон разгоняется только силой магии и атаки хозяина.
В то время как кровавый удар "наносит физический урон на 100% урона оружием", т.е. даже если оружие огненное, он переведёт его урон в физический и нанесёт именно столько, сколько должен. НО! Магическое оружие усиливается от магической силы, т.е. если у игрока в руке водный клинок, то кровавый удар посчитает прибавку от силы магии хозяина, сложит её с базовым уроном оружие, сменит тип урона на физический и нанесёт урон. Если оружие физическое - то он усилит его от силы атаки и нанесёт урон.
Sun п.2. Ограничение снято не будет, иначе боссы будут давать тау бесконечную энергию. Но число 200 будет переобдумано и превратится в "не более 5% вашей максимальной энергии". Это позволит тау быть эффективнее, имея большой запас энергии.
У тау есть талант "Эффективность": уменьшает расход энергии на 10%. Пока ограничимся этим. Но фантазии нет предела

Фонтан бьёт на 2% запаса жизней цели. Таким образом оно отлично бьёт по игрокам и боссам, восполняя жизни хозяина, но не мешает призванной нежити.
Для тау важно следить и за магической и физической силой. Так как урон зависит от обеих состовляющих.
Но важно также уделять особое внимание и выносливости. Это дает переносить тяжелые удары пока разгоняется кровавые раны.
Класс очень тяжелый в прокачке статов так как гибрид и требует и того и сего.. Вот смотрите я на 23 лвл ...вкачал все в магию..взял шмот на силу и выровнял маг и физ атаку...и что получилось ?
Вот мои характеристики по атаке
[Урон] Основной урон 87 - 101
[Физическая сила] Физическая сила 268
[Магическая сила] Магическая сила 252
[Шанс физ. крита] Шанс физ. крита 12.1 %
[Шанс маг. крита] Шанс маг. крита 17.19 %
[Шанс уворота] Шанс уворота 10.89 %
[Очки действия] Очки действия 10
а вот бой с барсиком
http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=14700 крит 260 это же смешно...проходят очень редко...класс не сбалансированн...думаю так как приходится качать и физическую и магическу силу..стоит хоть тогда классу повысить критование..а то урон в 90 - 100 на 23 уровне это вообще смешно..или складывать физическую и магическую силу и переводить ее в кровавую ( что вполне бы оправдывало стремление качать силу и интелект)...и также по критованию складывать и физический крит и магический..или так же сложить и скоректировать его на какой нибудь коэффициент оружия в руке или основного урона иил от уровня персонажа..
Еще замечания по поводу кровавого хлыста...воин с физической силой 500 ...берет одно очко в тау.. и наносит урон гораздо выше чем сам тау

..по этому поводу думаю стоит хлыст отнести в глубь ветки..а на начале ветки развития поставить отток крови который уже зависит от магической силы..хотя этим уже могут воспользвоться те кому не будет хватаь манны...думаю целесобразнее в начале ветки поставить кровавый удар который зависит от оружия))