Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 06:09

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 50 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 14:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 янв 2009, 16:33
Сообщения: 443
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
все магические классы нас убивают причём младшие уровни ... походу зря вы когда то воинов пофиксили

_________________
добро всегда побеждает зло значит кто победил тот и добрый


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 14:30 
Усилить физ. урон войнам/лазам раза в 1.5, а то получается была эра войнов, а теперь эра магов ))


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 14:46 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09
Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
может воинам(физ классам) разогнать не урон,а запас НР???
как бы классика ММОРПГ в стиле фэнтези:
-маг самые мощный урон,но брони почти нет и НР мало. (как бы убивает быстро,но и сам дохлый,от пары хороших ударов загнутся может)
-воин. урон послабже, но зато запас брони+большое количество НР повышает живучесть (ковыряет моба не так быстро как маг,зато спосебен дольше простоять под ударами мобов)

:idea: может дать физ классам пассивки на НР??? воинам побольше, ловкачам поменьше ( но чтоб ловкачи все равно на порядок *жирнее* магов были )
так же не помешали бы пассивки на сопротивление магии.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 14:54 
кстати да, почему бы и нет... за каждую из особенностей, кинутые в вона/лаза давать скажем по 100 здоровья... а магам можно по немного энергии добавлять ))


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 14:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2009, 10:49
Сообщения: 126
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Альт писал(а):
Усилить физ. урон войнам/лазам раза в 1.5, а то получается была эра войнов, а теперь эра магов ))

:? Просто есть пару выосокоуровневых магов и ты на них равняешься...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 19:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 10:48
Сообщения: 1236
Медали: 1
Свиток мудрейшего (1)
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
а что делать если я маг и моя главная характеристика выносливость?)

_________________
На ярмарке тщеславия героев нет.

Ну что же ты?Давай!Вызвай своих слуг демонов!Трансформируйся!Регенерируй ноги ,вставай и продолжай бой!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 03 июл 2009, 20:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2009, 10:49
Сообщения: 126
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Альт писал(а):
кстати да, почему бы и нет... за каждую из особенностей, кинутые в вона/лаза давать скажем по 100 здоровья... а магам можно по немного энергии добавлять ))


Бредовая идея... Я вот статы на Вын беру, т.к. маги очень хрупкие и у меня на 24 больше жизни чем у тебя, т.к. воины не берут шмот на Вын. Вот и все :?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 06 июл 2009, 09:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 июн 2009, 12:05
Сообщения: 65
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
КОНЬ В ПАЛЬТО писал(а):
может воинам(физ классам) разогнать не урон,а запас НР???
как бы классика ММОРПГ в стиле фэнтези:
-маг самые мощный урон,но брони почти нет и НР мало. (как бы убивает быстро,но и сам дохлый,от пары хороших ударов загнутся может)
-воин. урон послабже, но зато запас брони+большое количество НР повышает живучесть (ковыряет моба не так быстро как маг,зато спосебен дольше простоять под ударами мобов)

:idea: может дать физ классам пассивки на НР??? воинам побольше, ловкачам поменьше ( но чтоб ловкачи все равно на порядок *жирнее* магов были )
так же не помешали бы пассивки на сопротивление магии.

есть 2 класса воинов - танк(у нас я не видел ни одного (кроме дио :) ) ) и дпс (damage per second). танки берут магов измором, а дпс и не должны убивать магов, если только при большой удаче. они расчитанны на быстрый кач

_________________
ИзображениеИзображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 06 июл 2009, 13:42 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09
Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
WhiteChaos ,
во первых, ты путешь немного термины. ДПС-это характеристика персонажа(как воина так и мага), применительна в реал тайм мморпг, типа линейки или ВОВки. а класс персонажа(кстати применительно тоже как к воинам,так и магам)-ДД (damage dealer)

во вторых, в вышеупомянутых проектах ловкачи далеко не всегда проигрывают магам.
взять ВОВ. если рога в стелсе сам нападет на мага-то он может просто не выпускать мага из стана. если маг напал на рогу-рога может заюзать плащ теней, спринт, добежать до мага, ваниш-зайти за спину-и не выпускать со станов. или если 3я ветка талантов прокачена,то он сразу может за спину мага телепортнутся...
взять лину. если бой на открытой местности +маг издали увидел врага(дага)-то у дага шансов почти нет,согласен... издали занюкает,зафирит,к себе не подпустит. но если бой в помещении, то магу уже сложнее убить дага,ибо он зафиренный может забежать за угол,и там его не достанешь. он очухается,и с новыми силами кинется... а если даг первым нападет??? он вообще может с 1 летала снести...

но приведенные выше примеры не прокатят тут... как бы стиль игры не тот... ловкачи( в данном случае это лазы) сольют магу по той причине, что у ловкачей из оборнных фишек стоит уварот. а против магии он не катит. вот и получается что лаз против мага не защищен(ну есть конечно пара скилов против магов, (финт напр) но это позволит простоять против мага лишний ход.... но ладно бы ловкачи сливали,так и воины сливают. а это уже не есть гуд. если уж делать баланс по принципу * воин бьет мага,сливает ловкчу, ловкач бьет воина,сливает магу,маг бьет ловкача,сливает воину* то такого нет. маги бьют и воинов и лазов

насчет того,что ловкачи нужны для быстрого кача-не согласен. я бы не сказал что ловкачу живется в шоколаде...для примера. не буду указывать ник,но один маг 15лвла качается на барсах.... мне,лазу 15 лвл это нереально... так что и получается что маги рулят как и в ПВП, так и в каче


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: воины и лазы не нужны?
СообщениеДобавлено: 06 июл 2009, 17:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53
Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
КОНЬ В ПАЛЬТО писал(а):
насчет того,что ловкачи нужны для быстрого кача-не согласен. я бы не сказал что ловкачу живется в шоколаде...для примера. не буду указывать ник,но один маг 15лвла качается на барсах.... мне,лазу 15 лвл это нереально... так что и получается что маги рулят как и в ПВП, так и в каче


Да это так, маг 17 лвл спокойно качается на барсах, я лаз 21 мру если барс на вттором ходе попадает утроеным критом.

У лаза ни силы удара ни стойкости что к физ что к маг урону, хилялок нет. и получается с 14 - 16 лвл лаза сносит любой воин или маг. Это в краце.


http://www.veng.ru/viewcombat.php?id=6881

_________________
Ни чего не поделать, я циник.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 50 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB