Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 08:48

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 143 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 15  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Некромант
СообщениеДобавлено: 11 июн 2010, 06:44 
Я считаю что единственная магическая атака некроманта слишком дорого стоит по ОД, я про могильный холод. Хотелось бы либо другую атаку без дополнительных уменьшений статов соперника, либо изменения этой в стоимости по ОД до 3 ибо в ПвП реально не развернутся...Буду благодарен за критику если у кого-то есть другое мнение по этому поводу, лично мне кажется что некромантов довольно таки ослабили по сравнению с остальными классами и превратили класс в дебаффера.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Некромант
СообщениеДобавлено: 11 июн 2010, 09:33 
Извиняюсь, хотел тему в обсуждение классов, а получилось как всегда..)


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Некромант
СообщениеДобавлено: 11 июн 2010, 10:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 янв 2010, 15:58
Сообщения: 143
Откуда: Москва
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
+1

_________________
Самое смешное желание - это желание нравиться всем.

Пусть плачут те, кому мы не достались, пусть сдохнут те, кто нас не захотел...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Некромант
СообщениеДобавлено: 11 июн 2010, 10:53 
Не в сети

Зарегистрирован: 18 мар 2010, 00:42
Сообщения: 7
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
+1


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Некромант
СообщениеДобавлено: 11 июн 2010, 12:01 
С одной стороны я за. Действительно, я за ход могу сделать всего 2 удара могильным холодом (8 од). С другой же у некроманта очень много способностей, которые наносят немалый урон, такие как дыхание смерти, темный приказ, зов смерти, безумие, копье праха, также на более высоких уровнях будет шанс нанести урон, используя способности проклятье неудачи, отринуть магию (способность проклинатель). Т.е. способов нанести урон очень много, и все это, прошу заметить, наносит неплохой урон. Также способности безумие, зов смерти идут как периодические (вроде как), эти скилы также накладывают дебафы на противника, снижающие некоторые хар-ки. Дыхание смерти также накладывает хороший дебаф. Очень помогает нежить, которая не только сама наносит по 2-3 раза за ход урон, но и может нанести огромный урон без од и с усиленной атакой при помощи приказа. Поэтому жаловаться на урон не надо!
Я предлагаю сделать другое кое-что: не снизить од на использование могил. холода, а усилить немного само заклинание, к примеру на 10% (здесь на усмотрение администрации). А вообще мне все равно, я итак почти всех своего уровня и +-2 лвл убиваю :D


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Некромант
СообщениеДобавлено: 11 июн 2010, 13:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53
Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
+ защитных масса

_________________
Ни чего не поделать, я циник.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Некромант
СообщениеДобавлено: 11 июн 2010, 15:26 
Кстати, да. Защитных уйма, и весьма полезных. Один костяной щит чего стоит.
Также на усмотрение можно делать защиту от периодич. заклинаний аля темное пламя, колдовской огонь, сожжение, зов смерти, безумие, осиный рой и т.д. (вроде они все периодические). Есть заклинания, наносящие на противника уйму отриц. эффектов (дебафов), такие как проклятье неудачи, или снимающие эффекты положительные (бафы) - отринуть магию. Все это говорит о сильных сторонах некроманта, однако нет добра без худа. есть множество отриц. черт некроманта, найдя которые его легко победить, поэтому жаловаться на него ну никак нельзя. Всё путем!:)


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Все о Некроманте
СообщениеДобавлено: 12 июн 2010, 14:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 ноя 2009, 19:00
Сообщения: 244
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
http://www.veng.ru/combat_logs/combat869436.html

Можно хоть чуток интеллекта скелетам моим добавить? понимаю, что сложно вытекать будут :lol: ну может как то со скотчем там обмотать черепушку.

Эмми в коконе стоят еще воины а мои все головой ап стенку бьются "хозяйка открывай нежить пришла" что то типа этого выходит.
По мне мобы не бьют когда я в коконе а бьют по петам.

_________________
http://mydwar.ru


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Все о Некроманте
СообщениеДобавлено: 12 июн 2010, 16:04 
Легче тогда сделать на кокон снижение агро, тогда, когда преоснаж/моб будет в коконе, у него будет снижаться агро и ни нежить, ни петы бить по этому персонажу/мобу скорее всего не будут.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Все о Некроманте
СообщениеДобавлено: 12 июн 2010, 19:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 ноя 2009, 19:00
Сообщения: 244
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
и еще по поводу урона, как то реально маловато для удара в 4од при 450 инты и 980 МС - бить 350-400. (это я 45й бью по 29 левелу)

_________________
http://mydwar.ru


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 143 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 15  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB