Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 07:57

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 127 ]  На страницу Пред.  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 20 апр 2010, 16:25 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
БоГ_проЭкта писал(а):
partisan писал(а):
предлагаю сократить продолжительность скверны на 1 ход

ммм... 2 хода... и старые шансы появления


скверна сейчас висит 4 хода = ход наложения + 3


а когда планируется ввести :?:
- Изменения Скверны. Пока предполагается сделать Скверну чуть более частой и равномерной в появлении, но намного слабее: -3% к получаемому исцелению и +2% к получаемому урону (вместо 5%/4% за сложение), а с помощью Осквернителя она будет намного чаще применяться на противнике (40% базовый шанс + Скверна_Демонолога * 4%).

пока все по-прежнему 5%/4%

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 20 апр 2010, 23:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 окт 2009, 01:49
Сообщения: 377
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
меня еще волнует вотрос о продлении скверны на противнике, раз уж пошло на то, что скверну оставляют.

_________________
И кто бы что ни говорил, я буду жить
Я буду жить.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 20 апр 2010, 23:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 окт 2009, 01:49
Сообщения: 377
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
в бою я ритуалюсь, вешаю скверну на себя и тем самым у меня не хватает ОД чтоб поддержать скверну на противнике, мне легче и быстрей повесить 5 скверн на себя, чем на противника.

_________________
И кто бы что ни говорил, я буду жить
Я буду жить.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 20 апр 2010, 23:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
Макссимусс писал(а):
в бою я ритуалюсь, вешаю скверну на себя и тем самым у меня не хватает ОД чтоб поддержать скверну на противнике, мне легче и быстрей повесить 5 скверн на себя, чем на противника.


при ритуале на демонолога сразу 3 скверны вешается и висят 4 хода... на противнике два...если скверна не ложится одним из двух магических ударов противник от нее освобождается, получается с 30% вероятностью наложения противник редко получает дебафф более 2х ходов

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 21 апр 2010, 12:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 окт 2009, 02:52
Сообщения: 169
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Скверна убьет демонологов, как класс ...
Способности персонажей делают их сильнее и только демонологов ослабляют ... Зачем такое нужно? ...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 21 апр 2010, 17:16 
Не в сети

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50
Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
Зачем вообще была введена Скверна?
Есть развернутый ответ.

Для начала, следует признать, что некоторые способности демонолога много сильнее аналогичных способностей других классов.

Тот самый Ритуал Жизни, например. За максимум в 9 од (1 рит. круг + 5 призыв + 3 ритуал; это не учитывая потаенные врата) получается лечение на 37.5% макс. жизни. При 10000 жизней это 3750, причем 10000 это для многих демонологов мало ;)

Для сравнения, серебрянная длань лечит при большой маг. силе и духе... примерно на 750 (и это один из лучших результатов). Т.е., понадобится 5 дланей - 15 од, и много больше энергии (в полтора раза; интересующиеся могут посчитатать). Даже с возможными критами дланей все равно ритуал побеждает с большим отрывом. И это не учитывая того, что призванный демон и сам приносит пользу, ритуальный круг усиливает все лечение, а с арканумами и вещами реально вылечивать ритуалом под 7-8к (логи есть), и это противопоставляется классу, который по идее является основным целителем игры.

Аналогично многие способности... инферно за счет пылающего круга лучше многих способностей элементалиста (количество разрушителей это подтверждает), колдовской огонь в сумме наносит очень большой урон, истязание...

Что же делать с этими способностями?
Если механически усилить все остальные классы, то баланс с существами сломается окончательно... и имеет ли смысл переделывать 5-6 классов вместо одного?

Но и ослабить эти способности было признано неэффективным решением, потому что одна из наших задач - поддержание баланса разных по тактике, по-своему интересных классов, а не приведение всего к одному и тому же.

Поэтому было решено вместо этого, наоборот, добавить тактической и ролевой глубины классу демонолога и ввести цену за применение могущественной магии эльсаров. Даже по сюжету, она не подходила для "обычных" рас; ее применение ужасающе изменяло тех, кому хватило сил воспользоваться ей, но не хватило чтобы выдержать все сопутствующие этому испытания и искусы. Об этом даже в описании класса написано :)

Поэтому вместо прямого ослабления способностей и была введена Скверна.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 21 апр 2010, 21:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 окт 2009, 02:52
Сообщения: 169
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Цитата:
Поэтому было решено вместо этого, наоборот, добавить тактической и ролевой глубины классу демонолога и ввести цену за применение могущественной магии эльсаров. Даже по сюжету, она не подходила для "обычных" рас; ее применение ужасающе изменяло тех, кому хватило сил воспользоваться ей, но не хватило чтобы выдержать все сопутствующие этому испытания и искусы. Об этом даже в описании класса написано :)


Вот! В том то и дело, что оно того не стоит :) По факту получается - ... не та это сила)
Или пусть скверна появляется на уровнях 40+ - когда и проявляются в полной мере пресловутые демонологические "читы")
А еще лучше - когда именно в демонологе у персонажа например 32 единицы способностей, или 33 ... или сколько там нужно, чтобы другим обидно небыло, но и чтобы демонологи не достигшие высот такими ущербными не были бы)
Хмм..
А еще демонолог может "откат ловить" за свои силы .. Например, в бою нормально себе дерется, а в следующий бой не может вступить раньше чем .. часа через два - если конечно в предыдущем бою призывал беса-демона - лез в другое измерение в общем... И чем старше демонолог, тем больше "откат" - или временной промежуток между боями) Вот тут бы ... задумались многие о тактиках и стратегиях)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 21 апр 2010, 22:04 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
насчет появления скверны на демонологе только после получения абилки "освернитель" - было бы полезно в первую очередь для младших уровней, а то скверна налагается на них, но эффективно использовать ее они не смогут

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 21 апр 2010, 22:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 окт 2009, 01:49
Сообщения: 377
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
опять-же, говорили о ОД и способности лечиться, Свят лечит каждый ход, а демонолог, хоть и сильно, но 1 раз в 3 хода.
говориле об огне? нету там урона, я критом наношу примерно такой урон.http://www.veng.ru/combat_logs/combat713531.html это смех, считай выкинул 5 ОД на ветер! издевательство...

Шана +1 к тому чтоб убрали скверну с левелов ниже 28, во всяком случае пока не увеличат урон.

_________________
И кто бы что ни говорил, я буду жить
Я буду жить.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 21 апр 2010, 22:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 окт 2009, 01:49
Сообщения: 377
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
говорили о Демонологах с 10к хп... таких знаю только 2-х если не считать админов.

согласен, что демонолог может быть сильным классом, но делая упор на логи игроков с нестандартным шмотом тоже не айс, к примеру Дарт-сидиус говорит о чите истязания ссылаясь на лог боя с Дио, у Дио нестандартный шмот.

про арканумы, таже история, все говорят, что Беркут неубиенный, аднако никто не пользует арканумы на полях кроме него, это смешно! тот-же свят будет хилить нереально сильно с арканумом!

_________________
И кто бы что ни говорил, я буду жить
Я буду жить.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 127 ]  На страницу Пред.  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB