Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 09:51

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 127 ]  На страницу Пред.  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ... 13  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 19:52 
Не в сети

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50
Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
Итак... продолжение ребаланса) На этот раз готовое к тестированию на основном сервере.

Подготовлена для предварительной оценки система ребаланса способностей, описанная в первом посте этой темы.

Задачей ее является исправить самые "критичные" дисбалансы и получить хотя бы относительно сбалансированную классовую систему, учитывая которую, на птр можно будет получить настоящий баланс классов.

БЕЗ ПАНИКИ! :) В случае, если с ней ситуация с балансом станет еще хуже (хотя куда уже, и просчитывалось все это довольно долго), все будет возвращено назад.

План теста:
1) Установка этой системы (в ближайшее время)
2) Наблюдение и сбор статистики в течение 2 дней
3) Если все "ужасно", система отключается и шаг 7
4) Предоставление всем игрокам 2х бесплатных сбросов классов/способностей
5) Наблюдение и сбор статистики в течение 3-4 дней
6) Если все "ужасно", система отключается и шаг 7
7) В это же время, учесть опыт этого теста и продолжить развитие новой системы талантов на птр.

Что эта "промежуточная" система должна исправить:
1) Боевую регенерацию
2) Резкое превосходство прямого физического урона над прямым магическим (Внимание! Под прямым магическим понимаются удары молнии, могильные холода, инферно и т.п. а не такие "радости" как колдовской огонь и истязание, которые усиливаться не будут) путем увеличения магического, так чтобы молнии и прочее наносили сравнимый урон, а не смешили цифрами в 500-1000 за 4 од в то время как стремительные удары наносят 2000+ за 2 од.
3) "Читерность" священников/экзорцистов, а именно зашкаливающий коэффициент от духа у Святого удара / Серебрянной длани.
4) "Читерность" демонологов, а именно способность отлечивать огромный урон целым рядом пассивных по сути способов.
5) Ряд способностей и классов, практически не применимых.

Подготовленное изменение включает в себя:

1) Боевая регенерация восстанавливает 20% естественной регенерации и не более 66% нанесенного урона.
2) Ловкость настолько же увеличивает физический шанс крита, насколько интеллект увеличивает магический (что соответствует примерно 20% уменьшению эффективности, или, например, шанс крита в 30% станет около 25% - поэтому пугаться сильно не надо; это скорее исправление заложенной в механику неравноценности статов).
3) Оружие тени работает как на птр (не отражается, но не игнорирует иммунитеты) и не игнорирует Хватку Тени.
4) Коэффициенты от духа для Серебряной длани и Святого удара снижены (но по-прежнему больше, чем у похожих заклинаний от интеллекта).
5) Демонологам устанавливается система Скверны.
6) Урон всех заклинаний прямого урона (т.е. НЕ колдовского огня, истязания, и т.п.) увеличивается примерно на 5-15% в зависимости от заклинания, чтобы быть ближе к физическому урону и позволить использующим их классам наконец нормально качаться на существах и использовать их в бою.
7) Урон всех способностей элементалиста увеличивается дополнительно на 10%.
8) Регенерация друидов стоит 3 од (вместо 4), соответственно ослаблена на 25% но складывается 3 раза (обновить ее потом можно 1 применением до полной длительности). Это должно сделать ее намного более полезной в боях.

По ходу теста (шаги 2,5) возможны дальнейшие корректировки коэффициенитов и изменения.

Что предполагается получить:
1) Возможность "качаться" на существах за любой класс, а не за несколько со "сверхуроном" или "сверхживучестью". Классы, построенные на уроне, перодолжат иметь преимущество в нем, но урон других хотя бы не должен быть столь мал как сейчас.
2) Более разнообразные ситуации в боях игрок-игрок, где нет "руления" очень небольшого количества классов.

Сейчас есть возможность высказать предложения/мнения по новой системе. Она готова к установке, и, если не будет каких-то критичных проблем, может быть поставлена сегодня-завтра и проверена в соответствии с планом выше.

Надеемся что подобные изменения будут положительно восприняты и позволят исправить текущий жуткий дисбаланс :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 19:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53
Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
в то время как стремительные удары наносят 2000+ за 2 од.


это по ком такой урон и что для этого надо мне сделать что бы после всех урезаний так бить??? у меня 432 ловки под зельем с арт сумкой и это даёт 56% крита а попадаю через раз
говоря про якобы большой урон учтите что пападают тока теже 50 - 60% ударов.
я даже с таким уроном против ряда пассивок разбой ничего не сделает
у демоновом на 12 лвл хп больше чем у меня, давайте уровнйте его урон к моему...


тот же интелект набрать 600 - 700 не пример легче чем разбойнику набрать столько ловкости. Мне лично не удалось, и хотел бы я взглянуть у кого её больше((( а обычный урон по томуже демону без сокрушалок 1к а не 2к

_________________
Ни чего не поделать, я циник.


Последний раз редактировалось DART_Sidius 14 апр 2010, 19:59, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 19:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
Eligar писал(а):
4) Предоставление всем игрокам 2х бесплатных сбросов классов/способностей

4) "Читерность" демонологов, а именно способность отлечивать огромный урон целым рядом пассивных по сути способов.


- маловато думаю 2 сброса...

- это какие это способности??? ритуал и кровь демона? где ряд-то?


P.S. учитывая что ребаланс может повлечь необходимость смены классов - необходимо дать возможность смены расы :!: :!: :!:

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 20:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
1) 2 сброса это просто смешно
2) где превосходство физического урона? (гтонх, и некрская фишка с атакой убитых не всчет видимо)
3)единственный большой урон 1700-2000 у меня с решающего удара,критом... а Какой у него КД?
4) выживаемость класса "ВОИН" классифицирую как отстой
5) и почему воин противопоставлен по абилкам и новой системе лазам?
6) я выводы делаю по себе.. а у меня КАЧЕСТВЕННЫЙ шмот и проапанный за исключением колечка и сережки... все статы кидаю в ловкость... чтобы хоть критом бить ... ибо без крита атака 300-500 максимум.

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 20:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Высказывая доводы, игроки мыслят исходя из соображений выгоды для себя / своего класса.
Разработчики же смотрят на картину в целом, не выделяя какой-то отдельный класс, способность или характеристику.

Мы будем только рады, если вы предложите что-либо конкретное.
Если текущая система баланса и работа над ней кажется вам ошибочной, предлагайте расчёты и анализ своей собственной.
В случае, если она будет лучше нашей, мы заменим её с большой благодарностью.

Однако безосновательная критика не приведёт ни к чему. Ни к хорошему, ни к плохому. Объясняйтесь логично.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 20:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Где вы видели слабый урон молнией???? Еще в прошлом году ныне неиграющий Зевс элем на 30лвле! выдавал урон молнией по 3-5к! Единственное, что не хватало элемам это защиты!, а не как не усиления их урона. Как раз таки уроном элемы довольны!
ХВАТИТ УЖЕ РЕЗАТЬ ФИЗОВ!
Каждый вибирает свою линию прокачки! Я тоже могу стать жирной как демон, если буду качать выносливость, но мне не хочется! Если я делаю ставку на урон, то зачем его урезать до уровня демона???
P.S. Игроки говорят не с выгодой для себя, просто они играют чаще всего каким то одним классом, а не всеми по очереди. Знают свои недостатки и сильные стороны

_________________
Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
Изображение
Я не добрая, просто зла на всех не хватает!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 20:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
Kallist писал(а):
Высказывая доводы, игроки мыслят исходя из соображений выгоды для себя / своего класса.
Разработчики же смотрят на картину в целом, не выделяя какой-то отдельный класс, способность или характеристику.

Мы будем только рады, если вы предложите что-либо конкретное.
Если текущая система баланса и работа над ней кажется вам ошибочной, предлагайте расчёты и анализ своей собственной.
В случае, если она будет лучше нашей, мы заменим её с большой благодарностью.

Однако безосновательная критика не приведёт ни к чему. Ни к хорошему, ни к плохому. Объясняйтесь логично.


хорошо
назовите точное время теста (начала и окончания), о досрочном прекращении тоже уведомьте ЗАРАНЕЕ
и ПОЖАЛУЙСТА, не ограничивайте количество сбросов вообще - то есть сделать тестовую неделю, чтобы игроки получили возможность освоиться, ведь на ПТР, к примеру, не постестишь способности в массовом ПвП как на хребте архимагов

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 20:47 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Не стоит забывать, что вы играете в бету, баланс которой меняется очень быстро и резко, и в дальнейшем будет меняться неоднократно с целью достижения ситуации максимально приближенной к балансу.

Отметим, что мы уважаем позицию игроков, а потому заранее уведомили их о предстоящих изменениях. Пост Элигара несёт достаточную информацию для общего понимания ситуации. Мы не обязуемся сообщать о всех своих действиях заранее, однако поясняем их из уважения к играющим.

Упомянутые изменения необходимы игре, и если никто не предложит чего-либо более рационального, будут введены "в ближайшее время".
Не понимаю, почему мы должны тратить своё время, разъясняя очевидные вещи.

Будьте толерантны и корректны по отношению друг к другу и представителям администрации.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 20:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
позиция администрации ясна...
буду смотреть как аукнется новая система талантов....

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения классов
СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 21:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
У нас всегда одна позиция: всё для процветания игры.
Свою работы мы хотим делать хорошо или никак.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 127 ]  На страницу Пред.  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ... 13  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB