Kallist писал(а):
Поделюсь тем, как мы планировали видеть поход на боссов:
Группа состоит из 5-7 человек.
Универсальный состав: 1 танк, 1 целитель (хил), 2 дамагера (дпс), 1 суппорт.
Расширенный состав: 1-2 танка, 2 целителя (хил), 2-3 дамагера (дпс), 1-2 суппорта.
Распределение классов:
Воин: танк++, дпс+
Лаз: дпс++
Свят: хил++, суп+
Некр: дпс+, суп+
Тау: суп++
Элем: дпс++
Дем: танк+, дпс+
Дру: хил+, дпс+, суп+
Основная идея боя - грамотной распределение aggro (угрозы), создаваемой игроками. Другими словами необходимо, чтобы босс большую часть времени бил в танка, который имеет бонусы к получаемому исцелению, высокое поглощение урона и постоянно лечится хилером (целителем). До боя суппорт развешивает баффы, в бою усиливает союзников, ослабляет противников и сам наносит урон. Дамагеры (дпс - damаge per second) используют весь свой потенциал, чтобы, пользуясь созданными условиями, нанести максимум урона, не переагрив босса на себя. Хил хилит )))
Вперёд на протогидру и грибницу за посохами Мелиса и латами предков!
1. агро танку набрать и удержать нереально. сколько раз испытывали на том же асмо: танк каждый ход юзает стенку стали+сокрушительные (2 приема на агро). но те же ловкачи за счет урона переагривают. я например постояк преагривал асмо на 2-3 ходу. отдельная тема с босами где толпа мобов. там задача танка еще сложнее-надо не только боса зацепить,а всю толпу на себя оттянуть. ну и терик тож босс особый. он вешает на танка отраву на снижение брони,и через несколько ходов значение брони у танка падает до минимума,и та же стена стали уже не катит как агро скил
2. после того как проехались катком нерфа по ловкачам несколько раз,лазы уже не лидеры ДПСа. те же воины с упором на урон дамажат не меньше. а воины при этом гораздо живучее,так что на данный момент лазы на босах то не особо и важны,пачка воинов лучше. кстати альт хоть и свят,а урона выдает не меньше моего. а если надо бить кучу врагов сразу-то альт своими массухами выдает такой общий урон,что ловкачу и не снилось