Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 06:09

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 136 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 14  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 11 апр 2010, 20:50 
Не в сети

Зарегистрирован: 30 мар 2009, 11:06
Сообщения: 252
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Ваше мнение по тесту? =)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 11 апр 2010, 20:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
на то он и тест, что еще все сырое. Вспомните поля, сколько их правили и устраняли ошибки после ввода

_________________
Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
Изображение
Я не добрая, просто зла на всех не хватает!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 11 апр 2010, 21:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
В казематах для балансировки мы можем легко изменить:
1) размер
2) число осколков
3) плотность существ и их способности
4) эффекты осколков, их продолжительность
5) ловушки и препятствия
6) босса и всё с ним связанное
7) награду и способы её выдачи

Лабиринт каждый раз генерируется случайно. Можно сделать, что все вышеописанные параметры отличаются от раза к разу.

Как вы уже видели, присоединиться можно за любую фракцию (маги, некроманты, ковен). После завершения теста это не будет зависеть от государства.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 11 апр 2010, 21:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2009, 05:53
Сообщения: 1548
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
ловушка я попал чуть не умер, 1500 хп за ход на 12 минут это не реально

_________________
Ни чего не поделать, я циник.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 11 апр 2010, 21:15 
Не в сети

Зарегистрирован: 30 мар 2009, 11:06
Сообщения: 252
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Ловушки злые. Выбивают быстро


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 11 апр 2010, 21:46 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
уменьшите немного количество искателей сокровишь, а то почти на каждом шагу) замучиваешься убивать, а где стоят не видно. Размер карты -- хз, я лично центр так и не нашел) и сделать заодно надо чтобы разница между фракциями была не больше чем 1-2, и как-то с лвлами баланс сделать... а то толпа хаев будет тупо держать центр и всех сносить.

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 12 апр 2010, 09:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
Не надо меньше! чем жостче тем интереснее! несогласных фтопку))))

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 12 апр 2010, 09:38 
Не в сети

Зарегистрирован: 30 мар 2009, 11:06
Сообщения: 252
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Хм, а я сколько бегал по казематам, даже до центра дошел - ни одного искателя не попалось. Так что как повезет
Только вот ловушки =( И ХП очень медленно восстанавливаются после боев с ботами. А бинтов нету


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 12 апр 2010, 10:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
сделайте на порталах фракций выдачу бинтов (и их аналогов для маны), жгутов и противоядий, которые будут работать только в казематах, уменьшит дисбаланс между классами. Для обычных полей тоже бы пргодилось.

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казематы Ковена
СообщениеДобавлено: 12 апр 2010, 10:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Бинты нужно делать или покупать у целителей :)
Скоро будут новые бинты и средства исцеления.

Ловушки:
яма снимает с игрока 80-100% жизней за 3 минуты, приковывает к месту; Естественная регенерация не даёт умереть.
круг снижает дух на 75%, запас жизней на 25%

т.е. попасться в обе одновременно будет не хорошо

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 136 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 14  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB