Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 05:15

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 19 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 14:18 
Не в сети

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:50
Сообщения: 717
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 8 раз.
В связи с тем, что сейчас развивается сразу несколько интересных направлений разработки, проводится опрос мнения игроков о том, какие из них интересны/нужны, а какие приводят в ужас :) Все мнения будут учтены, так что используйте свой шанс поучаствовать ;)

Итак, желающим предлагается дать ответ(ы) на вопросы, в форме [номер варианта] - [по желанию развернутый ответ], например "1) вар. 1 - чем раньше введем новые таланты, тем быстрее удастся восстановить ПвП баланс."

Вопросы:
1) Когда и как вводить таланты с PTR на основной сервер? Естественно, будет бесплатный сброс, тесты и прочее.
- в самое ближайшее время, без особых изменений, протестировав работоспособность и налаживая баланс уже по логам (как с недавним ребалансом);
- в самое ближайшее время, но с изменениями [указать какими]
- через примерно две недели, предварительно проведя большое тестирование игроками с "выдачей плюшек" активным тестерам (начав его прямо сейчас)
- через месяц-два, постепенно
- вообще не надо
2) Ввести ли систему, когда награда за участие на поле боя уменьшается, если провести на нем только небольшую часть от общего времени его проведения (например, зайдя на последних секундах)?
- да, уменьшать сильно
- да, уменьшать немного
- нет
3) Ребаланс построек. Что именно хотелось бы получать от них в первую очередь (т.е., их основная роль в игре)?
- большой доход с купли-продажи
- возможность производить ресурсы, труднодоступные иными способами
- возможность производить общедоступные ресурсы в больших масштабах (больше, чем можно собрать самому)
- другое
4) Из начавшегося обсуждения в теме "Сейчас в разработке". Если ввести неоднократно предложенную платную услугу - возможность купить передаваемую вещь, обеспечивающую гарантированное изготовление артефакта/сигила/арканума при следующем крафте (все остальное на обычных условиях), какова была бы ее стоимость?
- не вводить вообще
- 10-20 ам
- 20-30ам
- 30-50 ам
- 50-100ам
- 100+ ам

В любом случае, в ближайшее время планируются работа в замке (как способ относительно неэффективно, но быстро и просто потратить пыль), улучшение регистрации и интерфейса статус-сообщений, новая высокоуровневая локация, и многое другое)

Но по вышеописанным вопросом было бы интересно услышать общее мнение.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 14:27 
Не в сети

Зарегистрирован: 01 май 2010, 16:46
Сообщения: 13
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Я бы за расширение построек (например, постройки для кожевенников), где будет как в кузнице (производство игроком и производство постройкой).
По-поводу ресурсов, производимых постройкой - думаю надо ввести возможность выбирать ресурс, который производится. Чем выше уровень постройки, тем выше производство и больше ресурсов на выбор для производства
К тому же, думаю, что стоит начать вводить квесты на специализацию для других профессий, а так же сильно увеличить полезность профессий кожевенник и портной путем добавления новых НУЖНЫХ рецептов и изменения уже существующих, пока профессии по востребуемости не дотянут до профессии кузнеца


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 14:36 
1)- через примерно две недели, предварительно проведя большое тестирование игроками с "выдачей плюшек" активным тестерам (начав его прямо сейчас)
2)- да, уменьшать немного
3)- возможность производить ресурсы, труднодоступные иными способами
4)- 50-100ам


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 14:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2009, 15:00
Сообщения: 35
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
1) вар.1 - Вообще сначала надо было взглянуть на таланты, прежде чем отвечать на вопрос, однако все таланты... с ними сделать по настоящему "баланс" очень сложно(ну просто тогда все будет однотипное). Как показывала практика особо четко видно, что из себя они представляют. Поэтому и выбрал этот вариант.
2) вар.1 - стоит сильно уменьшать, так как некоторые могут заходить лишь для того, чтобы получить награду.
3)вар.4. - Я думаю лучше всего если постройки будут производить редкие ресы, которые тяжело достать, однако в добавку с этим нельзя забывать о защите построек.
4)вар.4 - такие вещи должны стоить дорого, оссобено если они многоразовые.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 15:14 
1) там практически всё надо переделывать ( хотя бы зависимости от кол-ва вложенных в ветку перков и обязательные навыки для изучения следующих сделать не такими суровыми ) ихмо вроде возможность выбора есть но на практике чтоб получить нужные способности всё равно приходится практически всё качать и из этого часто совершенно ненужного ( чтоб прокачать способность которая требует другую)
2) на 30-50% урезать в среднем награду халявщикам...
3) возможность труднодоступные ресы и крафт ресы получать перерабатывая в больших количествах легкодобываемые
4)10000000000000000000+++++ ам... чит халява нафиг надо)
хотя можно какой нить рес ( антариевая эссенция например ) стоимостью 5 ам ввести который шанс арта в 2 раза повысит ( если шанс 5% то с 1 таким ресом шанс 10% с 2мя 15% с 3мя 20%) но не более 33% при этом используются однократно


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 15:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42
Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
1) - в самое ближайшее время, без особых изменений, протестировав работоспособность и налаживая баланс уже по логам (как с недавним ребалансом)
2) - да, уменьшать немного
3) - возможность производить ресурсы, труднодоступные иными способами
4) - 50-100ам

работа в замке+

_________________
Изображение
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 15:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Eligar писал(а):

1) Когда и как вводить таланты с PTR на основной сервер? Естественно, будет бесплатный сброс, тесты и прочее.

- в самое ближайшее время, без особых изменений, протестировав работоспособность и налаживая баланс уже по логам (как с недавним ребалансом)
Лучше сразу и по логам править. Потому что если вводить группу тестеров, то опять большинство игроков проигнорят, а потом будут ныть и гнать бочки на админов за "галимый" баланс и тестеров, которые ничего не понимают. Лучше сразу всем ввести и прямо в боевых условиях корректировать самые читерные или слабые способности.
Eligar писал(а):

2) Ввести ли систему, когда награда за участие на поле боя уменьшается, если провести на нем только небольшую часть от общего времени его проведения (например, зайдя на последних секундах)?

- да, уменьшать немного. Не стоит забывать, что не все халявщики заходят в конце боев. Кто-то просто физически не может зайти ровно по расписанию. Но даже за оставшееся время активно будет играть. И вообще меня вполне устраивает нынешняя система - активисты обычно получают больше пасивных игроков.
Eligar писал(а):

3) Ребаланс построек. Что именно хотелось бы получать от них в первую очередь (т.е., их основная роль в игре)?

- возможность производить общедоступные ресурсы в больших масштабах (больше, чем можно собрать самому). Знали бы другие, какая "халява" крафтить шмотки кузецу или портному, если предварительно надо убить время на плавку 20 слитков/тканей.
А труднодоступные ресы на то они и труднодоступные, чтобы долго добывать. Да к тому же если честно, сложно сразу вспомнить, какие ресы сейчас труднодоступны...

Eligar писал(а):
4) Если ввести неоднократно предложенную платную услугу - возможность купить передаваемую вещь, обеспечивающую гарантированное изготовление артефакта/сигила/арканума при следующем крафте (все остальное на обычных условиях), какова была бы ее стоимость?

- 20-30ам
Очень дешево делать не надо, сами говорите, что испортит баланс. Но и завышеные цены смысла вводить нет. При достаточном терпении же крафтили как-то до этого арты ;)

_________________
Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
Изображение
Я не добрая, просто зла на всех не хватает!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 16:16 
Не в сети

Зарегистрирован: 25 мар 2010, 01:06
Сообщения: 31
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
1) - в самое ближайшее время, без особых изменений, протестировав работоспособность и налаживая баланс уже по логам (как с недавним ребалансом);
требует тщательного тестирования. может более длительного чем предыдущее.

2) - да, уменьшать немного

3) - возможность производить ресурсы, труднодоступные иными способами
полезность построек должна быть апнута ИМХО

4) или не вводить вообще или 10-20 ам
сделать слишком дорого никто не купит... да и 10-20 доллров потратить на арт тоже не думаю что будет популярно... я бы например не воспользовался...
я бы предложил немного (малость) поднять шанс на крафт арта/сигила/аркана, а платную услугу не вводить.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 16:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 ноя 2009, 19:00
Сообщения: 244
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
1) - через примерно две недели, предварительно проведя большое тестирование игроками с "выдачей плюшек" активным тестерам (начав его прямо сейчас)
2) - да, уменьшать сильно (если стоят на портале)
3) - возможность производить ресурсы, труднодоступные иными способами
4) - не вводить вообще

_________________
http://mydwar.ru


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Опрос о планах нововведений
СообщениеДобавлено: 03 май 2010, 16:52 
Не в сети

Зарегистрирован: 22 янв 2010, 14:46
Сообщения: 194
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
1) - в самое ближайшее время, без особых изменений, протестировав работоспособность и налаживая баланс уже по логам (как с недавним ребалансом);
требует тщательного тестирования. может более длительного чем предыдущее.

2) - да, уменьшать немного

3) - возможность производить ресурсы, труднодоступные иными способами
полезность построек должна быть апнута ИМХО

4) или не вводить вообще или 10-20 ам
сделать слишком дорого никто не купит... да и 10-20 доллров потратить на арт тоже не думаю что будет популярно... я бы например не воспользовался...
я бы предложил немного (малость) поднять шанс на крафт арта/сигила/аркана, а платную услугу не вводить.
считаю что зарабатывать проект прекрасно может на аккаунтах и подарках
лучше развить и доработать систему аккаунтов как в некоторых других проектах тоесть предложить варианты платных услуг ..


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 19 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB