Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 08:50

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Принцип составления вещей
СообщениеДобавлено: 23 июн 2009, 08:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 янв 2009, 21:08
Сообщения: 44
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Меня волнует принцип составления новых вещей, ибо считаю их параметры несоизмеримо малы по сравнению с силой монстров. Постраюаюсь это объяснить. В игру было введено кольцо сила разума для 24,дающее 12 статов и 16 силы магии. Кольцо власть магии с зачарованием мага имеет 11 статов и 11 силы магии. Т.е. новое кольцо дает на 1 стат и больше и на 5 силы магии при этом в разнице вещей на 8 уровней. Следует сделать вывод,что прогресс вещей не велик по сравнению с силой монстров соотвествующего уровня. Считаю необходимым пересмотреть процесс создания вещей,например все параметры и характеристики вещей свести к внутреннему рейтингу и на каждый уровень делать вещи определенного рейтинга, в зависимости от качества. Поясню систему,например 1 стат дает 0.3 рейтинга, каждое очко физической и магической силы дает 0.1 рейтинга,каждые шансы физ. маг. крита и уворота 0.15% дает 0.1 очко рейтинга,каждые 5 едениц брони на вещах кроме щита 0.1 рейтинга,20 брони на щите 0.1,каждые 2 очка споротивления магии 0.1 рейтинга,урон от оружия мин+макс/50=рейтинг. Отсюда для каждой вещи можно вычислить рейтинг и избегать ситуаций с недостаточной или чрезмерной силой новых вещей.
По системе власть магии 11*0.3+11*0.1= 1.43 сила разума 2.23


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Принцип составления вещей
СообщениеДобавлено: 23 июн 2009, 08:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
хмм. Я ты сравнивал зачарование власти магии старое или новое? Т.е без зачара власть магии дает 9 статов и 6 маг силы. Это во-первых. А во-вторых, сила разума дает не 16 маг силы, а 26 и 12 обычных статов.
Чат-ссылка на информацию о вещи: {20697782}


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Принцип составления вещей
СообщениеДобавлено: 24 июн 2009, 08:47 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Вопрос баланса вещей продолжает рассматриваться.
Существуют определённые правила их формирования, которые соотносятся и с силой монстров и с растущими требованиями.

Сейчас в игре не так много вещей высокого уровня, поэтому говорить об их влиянии на игру рудно, ведь даже плохо одетые игроки могут убить существ своего уровня ;)

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Принцип составления вещей
СообщениеДобавлено: 24 июн 2009, 11:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 янв 2009, 21:08
Сообщения: 44
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Kallist в том ты безусловно прав что любой игрок не в самых лучших вещах может спокойно одолеть монстра своего уровня,однако некоторые монстры достаточно сильны например оборотень и низший оборотень.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Принцип составления вещей
СообщениеДобавлено: 24 июн 2009, 16:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Мобы специально поделены на "качевых" (типа жижи), которые приносят много опыта и легко убиваются, и "трудных" (типа оборотней), которые потребуют больше усилий, но имеют немного улучшенный лут (дроп).

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB