Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 06:59

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 27 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Усиление физ.классов
СообщениеДобавлено: 22 июл 2009, 21:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Можно и нужно!
Если есть предложения по повожу увеличения полезности щитов и двуручек за счёт талантов - я весь внимание.
Я вижу лазутчика с двумя вепами, а воина со щитом или с двуручкой, поэтому настроен усилить таланты на щиты и т.д.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Усиление физ.классов
СообщениеДобавлено: 22 июл 2009, 21:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 10:48
Сообщения: 1236
Медали: 1
Свиток мудрейшего (1)
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
возможно я смогу внести предложения на этот счёт.

_________________
На ярмарке тщеславия героев нет.

Ну что же ты?Давай!Вызвай своих слуг демонов!Трансформируйся!Регенерируй ноги ,вставай и продолжай бой!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Усиление физ.классов
СообщениеДобавлено: 22 июл 2009, 22:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2009, 12:09
Сообщения: 424
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
Kallist писал(а):
Можно и нужно!
Если есть предложения по повожу увеличения полезности щитов и двуручек за счёт талантов - я весь внимание.
Я вижу лазутчика с двумя вепами, а воина со щитом или с двуручкой, поэтому настроен усилить таланты на щиты и т.д.


улучшения на лазов
- пассивка двойная угроза 2. скажем на 16 лвл. еще на 15% снижает штраф в левой руке. так же можено еще ввести двойную угрозу3 на 24 лвл- еще минус 20% штрафа.
- дать отравленому удару помимо урона еще дебафф. вот для примера. парализующий-отличный прием против воинов. мало того,что режет ОД,так еще минус 10% силы и ловки,что снижает критичность и урон. так сделать аналогию,но чтоб дебафф был на магов. скажем чтоб резал 5% интелекта и духа за 1 эффект на цели. будет смысл закидывать магов травилками хоть не как дотами,а как дебаффами. желательно кол-во ОД срезать...4 ОД не травилку-многовато((( 3 хотя бы... а к источаещему яду можно добавить эффект как снижение брони и уварота
- противоуварот нужен. назовем талант точность, который будет сильно увеличивать шанс попасть по противнику
- игнор брони не помешает. что вроде того,что ловкач выискивает слабозащищенные места,и бьет по ним. можно как пассивку сделать ,которая действовала как постоянная,можно игнор брони привязать к некоторым ударам. например-к стремительному. если не проходит крит, то удар игнорит броню
- для повышения выживаемости (раз обделили лазов талантами на НР,не дали поглоты и отражения)- дать способность регенится в бою. желательно чтото вроде вампирки. скажем если крит проходит-то часть урона себе в НР перегонял
- ну данное предложение будет для того,что лаз хоть один из самых критичных,но в то же время самый незащищенный и дохлый класс. смысл такой. если в 1 раунде проходит крит,то лаз получает бафф +5% крита на 3 хода,который начинает работать на следующем ходу. эффект чтоб стаковался до 5 раз. что получается. если противник лаза прочехлился, и не смог быстро уничтожить лаза, а лаз в свою очередь за каждый раунд выдавал в каждом раунде минимум по 1 криту, то на начало 6 раунда у лаза было +25% крита. в крайнем случае чтоб вместо крита копился уварот. ну типа того что лаз разгадывает тактику противника, и с каждым ходом предугадывает действия врага, и более успешно уварачивается
-хоть в исполнение этого очень слабо верю, но может уварот распространить на магию??? а то уварот вроде как из основных фишек лаза,а учитывая что физов всего 2 класса (воины и сами лазы),то уварот теряет свою ценность. тоже самое и с мобами
-бафф на пати не помешал бы...как аналог воинского клича, но скажем на повышение ловкости.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Усиление физ.классов
СообщениеДобавлено: 23 июл 2009, 01:28 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 мар 2009, 12:40
Сообщения: 37
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Если это ввести, то думаю все будут лазами =)))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Усиление физ.классов
СообщениеДобавлено: 23 июл 2009, 21:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Есть предложение/исправление. У многих классов и петов есть способность отражать урон. Но как можно отражать яд, который наносится сам? Одно дело отражать урон при нанесении оружием или магией. Но всякие бафы, наносящие урон в конце хода. Они же уже висят и как бы бьют сами по себе. Может не надо делать отражение на них? :roll:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Усиление физ.классов
СообщениеДобавлено: 23 июл 2009, 21:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 май 2009, 22:34
Сообщения: 664
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
а если например появится сопротивление или иммунитет к разным воздействиям?

_________________
хочешь посмешить бога - поделись с ним своими планами
http://www.veng.ru/player_info.php?name=NoD


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Усиление физ.классов
СообщениеДобавлено: 23 июл 2009, 22:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Сопротивление и иммунитет мне кажется не очень катит. У лаза уже есть финт, а у воина сопротивление магии. Надо что-то другое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 27 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB