Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 04:22

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 13 ]  На страницу Пред.  1, 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Интервью с разработчиками
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 19:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
- Будет ли усилена зависимость силы различных способностей от степени специализации в классе? тк на данный момент, фактически, очень низка разница в силе способностей между теми кто вложит 1-7 очков в класс и теми у кого все туда вкачано.
- Планируются ли в ближайшее время какие-нибудь изменения с вещами (в плане усиления разницы между вещами разных уровней, наряду с вводом большего количества вещей высоких уровней)? а так же ввод классовых комплектов с уникальными для класса бонусами?
- Будет ли реализована система отображения накопленного аггро у мобов\боссов, или хотя бы показана цель которую атакуют? Будет ли реализована более понятная система "танкинга"? так как сейчас несколько непонятно в какой последовательности и чем лучше бить, чтобы босса не переагривали.
- Какие роли в представлении администрации должны выполнять каждый из классов? а так же гибридов? и на сколько они справляются с этим по мнению администрации? так как некоторые классы на фоне других по мнению игроков выглядят просто бессмысленными.
- Будет ли вообще "релиз" и что под этим подразумевается администрацией? Какова будет судьба немалого количества игроков 40+ лвлов? А так же что будет с немалым количеством разнообразных "артов"?

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Интервью с разработчиками
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 19:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2009, 00:59
Сообщения: 955
Откуда: партизанский край...
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
- будут ли перерабатываться описания классовых способностей, а также более подробно описываться зависимость урона, способностей, талантов, вероятностей и прочего от игровых характеристик?

_________________
Не порите чушь, ей больно.

Есть предел человеческой доброте, но нет предела человеческой мерзости...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Интервью с разработчиками
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 21:44 
Не в сети

Зарегистрирован: 15 авг 2010, 19:42
Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Сашка,казино-идея великолепная


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 13 ]  На страницу Пред.  1, 2

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB