Уважаемые игроки!Мы уже создали минимальную базу вещей, ресурсов и крафтов, расширили мир новыми локациями и подземельями, оживили его дружелюбными и агрессивными персонажами.
Настало время экономики. Необходимость перебалансировки экономической составляющей встала перед нами уже через пару недель после старта. Внутриигровая валюта катастрофически девальвировала: на Антаре начался местный экономический кризис. С чего же начать борьбу с тёмными сторонами капитализма? Как то и полагается, мы окажем поддержку промышленности (постройкам) и мелкому бизнесу (ремесленникам).
Сейчас идёт разработка новых построек. Рассчитываются новые производственные цепочки и ресурсообороты.
Главное, что мы хотим от экономики можно сформулировать в двух тезисах:
- сильная валюта (золотая монета Доминиона должна цениться в игре) //как вы понимаете, по сюжету, оригинальные деньги чеканят орки

- разнообразие способов дохода
Постройки должны стать для игроков надёжным вложением средств, дающим стабильную отдачу. Их преимущество заключается в пассивном доходе, не зависящем от наличия персонажа в игре. Их доходность и полезность будут резко увеличены.
Защита и снабжение построек и замков должна стать важной составляющей гильдейской экономики.
Что же мы сделаем для этого?Во-первых, многие необходимые ресурсы будут доступны только путём их изготовления в зданиях.
Во-вторых, прибыль будет значительно выше за счёт увеличения оборота ресурсов.
В-третьих, постройки будут нуждаться в защите башен и гарнизонов ещё сильнее, так как станут более желанной добычей для грабителей в виду текущего снижения доходов с предметов.
Чего стоит ожидать в ближайшее время?Новых построек.
Новых ресурсов.
Новых возможностей зданий.
Новых взаимодействий.
Раскрою один маленький секрет

Одна из несомненно полезных возможностей нового обновления - возможность выбирать один из двух типов производства.
Поясню на примере. Новая постройка литейная будет иметь два режима работы: 1) переплавка медной руды в медные слитки; 2) переплавка олова в слитки.
Игроки смогут самостоятельно выбирать, что будет производить та или иная их постройка в конкретный момент времени.
Чего стоит опасаться?1) обнуления денег
Перед апдейтом мы предложим игрокам избавиться от застоявшихся миллионов, обменяв их на пыль времён. Если игроки добросовестно переведут свои запасы, гильд казну и прочее в пыль, вайпа денег не будет.
2) обнуления уровней построек
Игроки халявно поднявшие уровни производства, складов и защиты до немыслимых значений могут лишиться этой привилегии.
Помните, всё что мы делаем имеет лишь одну цель - принести вам радость! Мы хотим, чтобы игроки получали удовольствие от игрового процесса. Поэтому будем стараться соблюдать баланс и баловать преданных персонажей новыми обновлениями и приятными событиями.
Удачной и интересной игры, повелители времени! Пусть Возмездие падёт на головы ваших врагов!