|
Сообщения без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Marianna66
|
Заголовок сообщения: Пыль на вес золлота Добавлено: 28 окт 2009, 18:01 |
|
Зарегистрирован: 16 июн 2009, 10:43 Сообщения: 60
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Я хочу спросить у Админов (Кто нибудь и когджа покупал у вас пыль?) Думаю не а Это дорого для какой то там 1000 пыли А это3 или больше " слитка стали сплавить -Ни в одной игре в мире нет ограничений в передвижении!!!!Никто не будет покупать пыль! Так что предложение пыль сделать безлимитной Как и в других онлайн играх Придумайте что то доугое на чем можно заработать Но не на пыли Это блажь и ерунда Вы одного не учли, Что люди не все такие терпеливые как например я и там все остальные страрые игроки Маленькие спонсоры побродят, пыль закончиться да и уйдут и забросят игру Предлагаю сделать пыль просто бесплатной. И тогда проект будет богатеть но не на пыли а на другой мелочи Игра должна процветать и набирать новых игроков а не убивать их етой с------ пылью!!!! Марианна66 Берлин
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NoD
|
Заголовок сообщения: Re: Пыль на вес золлота Добавлено: 29 окт 2009, 00:09 |
|
Зарегистрирован: 01 май 2009, 22:34 Сообщения: 664
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
|
|
во-первых пыль еще никто не продавал, только увеличивали запас ее. во-вторых это одна из фишек игры в-третьих новичкам просто слегка облегчили жизнь добавляя +10 к ПВ к лвлу
_________________ хочешь посмешить бога - поделись с ним своими планами http://www.veng.ru/player_info.php?name=NoD
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: Пыль на вес золлота Добавлено: 29 окт 2009, 00:50 |
|
|
|
|
Не согласен в корне...
Во-первых, проекту нужна фишка (то почему будут узнавать это место), чтобы не затеряться в сотнях других игр и "Пыль времен" справляется с этой задачей, идея оригинальна. Во-вторых, в играх есть не так множество способов зарабатывть деньги, по сути все сводится к премиуму или артам, арты - это прошлый век, такие проекты перенасытили рынок, зарабатывать на одном премиуме это не оригинально. Пыль - это бесценный ресурс, который при умелом использовании крайне полезен. Тратить пыль - это практически настоящее искусство.
Если сейчас убрать пыль - это будет крайне нечестно к тем кто уже на нее потратил на нее определенные средства... К тому же если убрать пыль нужно будет полностью изменять систему игры... например: движение, рубка леса, ломка строений... если убрать потребление пыли с чего-то, то это приведет: 1. бесплатный бег усилит вразы нападения на игроков, можно будет тупо бегать и ловить всех на всех локациях (и вы же в первую очередь закричите - как же так, раньше хоть они не могли постоянно бегать, а теперь) 2. мирные профессии будут моментально раскаченны у всех 3. все здания будут переломаны.
... да, можно на все это поставить время тогда ... но тогда к чему мы придем - к банальности и скуке, куда приятнее покопать за секунды если в течении дня секономил горсть пыли, или прийдти с работы и побегать с ветерком и т. п.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Попутчик
|
Заголовок сообщения: Re: Пыль на вес золлота Добавлено: 29 окт 2009, 00:52 |
|
Зарегистрирован: 20 авг 2009, 21:42 Сообщения: 1911
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 9 раз.
|
Альт писал(а): Не согласен в корне...
Во-первых, проекту нужна фишка (то почему будут узнавать это место), чтобы не затеряться в сотнях других игр и "Пыль времен" справляется с этой задачей, идея оригинальна. Во-вторых, в играх есть не так множество способов зарабатывть деньги, по сути все сводится к премиуму или артам, арты - это прошлый век, такие проекты перенасытили рынок, зарабатывать на одном премиуме это не оригинально. Пыль - это бесценный ресурс, который при умелом использовании крайне полезен. Тратить пыль - это практически настоящее искусство......... Absolutly Согласен 
_________________


|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Снегурочка
|
Заголовок сообщения: Re: Пыль на вес золлота Добавлено: 29 окт 2009, 00:58 |
|
Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02 Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
|
|
Согласна. Пыль добавляет хоть небольшое, но ограничение и при этом разнообразие Кстати, слишком много пыли на начальных уровнях не есть гуд. Честно, переборщили со щедростью. И как итог - отсутствие ресурсов и нубы 10 лвла, которые не знают как играть дальше
_________________ Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
 Я не добрая, просто зла на всех не хватает!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
Заголовок сообщения: Re: Пыль на вес золлота Добавлено: 29 окт 2009, 01:04 |
|
|
|
|
Если уж кармить начальных уровней пылью, то хотя бы по системе: получил 2-й уровень - бонус 2000 пыли 3-й ур - бонус 3000 пыли и т. д.
Знакомый начинал играть, у него на 4-м ур. было 65.000 пыли... бред полный, искал медь поковырять - все вычещено до конца, Снега жаловалась, что весь уголь вспохали... посмотреть чьи проделки - мелкоуровневых мультов
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Снегурочка
|
Заголовок сообщения: Re: Пыль на вес золлота Добавлено: 29 окт 2009, 01:06 |
|
Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02 Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
|
|
я как то раньше предлагала наоборот, пыль по убывающей добавлять. Так сказать, постепенно отучать от халявы. На 1-м лвле 10к, 2-м 9к, 3-м 8 и т.д.
_________________ Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
 Я не добрая, просто зла на всех не хватает!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Паразит
|
Заголовок сообщения: Re: Пыль на вес золлота Добавлено: 29 окт 2009, 12:48 |
|
Зарегистрирован: 21 сен 2009, 16:45 Сообщения: 131 Откуда: Ташкент
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
Marianna66 писал(а): Конечно хочется чтобы игра была легче, прокачать быстро умения...ну а потом что? Ну Хорошо прокачаный умения по максу, что будешь делать? Качаться...! Окей прокачаешься ты до ... ну скажем до 40 лвла...тебе самой то интересно уже играть будет? Потом уже надоест игра...пойдёшь по рейтингам искать новую онлайн игру....! А вот пыль добавляет в игру своеобразность, она как бы изюминка этой игры...! им думаю лучше будет если пыль останется как есть...! Даже лучше вообще с 1 до 10 не давали пыль...! Ну Лично мне не давали до 10 лвла пыль (тогда этого ещё не было) и ничего нормально же качаемся, играем! Тут единственное что 20000 пыли нужно чтобы ник сменить...для этого нужно лишь Премиум покупать чтобы Макс Кол-во пыли увеличить либо ждать пока Админы опять чего нибудь не замутят и выплатят компенсацию в виде пыли )))
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_DeuS_
|
Заголовок сообщения: Re: Пыль на вес золлота Добавлено: 29 окт 2009, 14:45 |
|
Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27 Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
|
РусланчеГ писал(а): Тут единственное что 20000 пыли нужно чтобы ник сменить...для этого нужно лишь Премиум покупать чтобы Макс Кол-во пыли увеличить либо ждать пока Админы опять чего нибудь не замутят и выплатят компенсацию в виде пыли ))) 1. премиум не увеличивает общее количество пыли 2. максимальная пыль увеличивается отдельно 3. ренейм можно сделать при полной пыли (скорее всего она просто в -уйдет)
_________________ Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн
"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
--sm57
|
Заголовок сообщения: Re: Пыль на вес золлота Добавлено: 30 окт 2009, 16:50 |
|
|
|
|
а Пыль Времени к тому же побуждает к мультоводству...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|