|
просьба не писать, что почти нифига не освещено, сам знаю. это так, образец, чтобы было понятно что именно и как примерно пишу. картинки, полезные ссылки и прочее потом добавлю, пока интересны комментарии по языку и внятности повествования. лис.
Q: Куда я попал? A: «Возмездие» - условно бесплатная браузерная ролевая игра в стиле фэнтези. Здесь существует неплохой выбор классов на практически любой вкус, развитая система профессий, поля битв и многое другое. Графика пока может и не на высоте, зато гемплей достаточно интересный. Условная бесплатность означает, что вложение реала пусть и дает больший комфорт при игре, но обойтись можно и без него, просто будет несколько труднее. Причем в отличие от многих других проектов это правило работает не только на начальных уровнях, но и для последних.
Q: Как распределить очки характеристик и талантов? A: Для распределения очков характеристик выберите Персонаж – Инвентарь и справа будет список характеристик с плюсиками для повышения. Для распределения очков талантов выберите Персонаж – Способности, распределение очков талантов и будет определять ваш текущий класс.
Q: Какой класс лучше выбрать? A: А без разницы, честно. Все классы по-своему интересны. Просто некоторыми на определенных этапах игры играть сложнее, чем другими. Например, священника лично я рекомендовал бы брать уровня с 30, до этого им очень тяжко качаться на мобах. С 10 уровня можно смешивать классы, получая мультикласс – комбинацию из двух классов. Например, воин+лазутчик. Сбросить текущий класс всегда можно в любом замке в гильдии магов, либо в поддержке за антариевые монеты. По 10 уровень включительно сброс класса в гильдии магов бесплатный.
Q: Как передвигаться по карте приключений? A: Просто наведите курсор мышки на интересующее вас место и щелкните левой кнопкой. Если для перемещения туда вашего персонажа нет никаких препятствий – он туда перейдет.
Q: Как напасть на моба? A: Переместитесь с ним на одну клетку (клетки не видно явно, но они все же есть), в правой менюшке появится изображение моба, название, уровень и так же будет две кнопочки – в виде скрещенных мечей и в виде лупы. Мечи – нападение, лупа – информация о мобе.
Q: Как добывать ресурсы? A: Перемещаемся на клетку с ресурсом и в левой менюшке появится название ресурса, его количество в этой клетке, время добычи и необходимое для этого количество пыли времен и кнопка Рубить/Добывать. Жмем на эту кнопку и вуаля.
Q: Что такое пыль времен? A: Особенность геймплея. Многие действия – перемещение по карте, переход между локациями, добыча ресурсов, изготовление вещей и т.д. – требуют для совершения некоторого количества времени. Пыль времен – восполняемый внутренний ресурс персонажа, позволяющий производить эти действия практически мгновенно. Одна единица пыли эквивалентна одной секунде времени. Например, переход из одной локации в другую без пыли требует 10 минут времени, то есть 600 секунд, а с пылью тот же переход займет примерно 12 секунд, но потратит 600 пыли. Чтобы включить/выключить использование пыли времен нужно кликнуть по песочным часам в правом игровом меню. Если полоска над часами красная – значит пыль используется, если серая, то использование пыли отключено. Эта полоска, кстати, показывает текущее количество пыли и максимальный запас.
_________________ ...Нас тяжесть крыльев делает сильней и даст надежду выжить в этой битве... (с)
|