Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 06:58

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 3 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Устройство замка
СообщениеДобавлено: 02 мар 2009, 23:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
У тех, кто только начинает играть, естественно возникает много вопросов по ходу игры. Поэтому я взяла на себя смелость описать хотя бы устройство Замка, так как его подробного описания, а тем более мелких нюансов еще нет. Итак:
Рыночная площадь. Замок каждой локации специализируется на производстве определенных ресурсов и товаров. И поэтому, в каких-либо ресурсах он может нуждаться больше, чем Замки других локаций. И платить за нужные ему ресурсы он, естественно, будет дороже, чем торговые ряды. Посмотреть что именно лучше продавать замку, а что можно купить за раз в большом количестве можно по положительно-отрицательному балансу или же в экономической статистике городской управы.
Гарнизон. Если вы купили Разрешение на строительство и возвели свою Постройку для добычи и хранения ресурсов, то вам может понадобиться охрана для защиты своего имущества от грабежей других игроков. Именно в Гарнизоне замка и можно нанять себе такого «сторожа», заплатив определенную сумму при найме и выплачивая в день чисто символическую «зарплату».
Таверна. Ее назначение еще не выяснено.
Купец. У Купца можно купить «местные» или редкие «заморские» вещи или же попробовать продать свои собственные вещи из Инвентаря. Именно попробовать, т.к он очень разборчивый и лишь бы что не покупает.
Аукцион. Место купли-продажи вещей из Инвентаря Игроков. Именно сюда, чаще всего попадает, все то, что было «выбито» во время охоты или изготовлено своими собственными руками.
Почта. Если другой игрок прислал вам какую-либо вещь или деньги по почте, или с аукциона вернулся непроданный, в установленный срок товар, то забрать его можно только на почте Замка.
Арена. Место, где игроки, без страха потерять ресурсы могут умирать и убивать друг друга, получая опыт, деньги, а за победу еще и горсть пыли. Опытным путем доказано, что аукционы, арены и склады всех замков связаны между собой магическим путем. И, находясь на аренах разных замков, можно спокойно драться друг с другом.
Торговые ряды. Здесь вы можете существенно почистить свой Рюкзак от ресурсов, добытых вашим непосильным трудом или кровавой охотой. В отличии от Рыночной площади Торговые ряды скупают абсолютно все, даже самые редкие ресурсы, но чаще всего по более низким ценам. Также вы можете договориться о встрече здесь с другим игроком и обменять или продать что-то ему.
Квартал ремесленников. Больше всего вопросов связано именно с этим местом, поэтому постараюсь расписать поподробнее. Здесь у мастера за умеренную плату можно выучить Рецепты, такие как приготовление зелья, производство рун, бинтов, слитков и т.д. Во всех Замках рецепты разные. Поэтому не ленитесь обойти все Замки, если хотите разнообразить свое ремесло. Каждый раз после изготовления/крафта, ваш навык в данном ремесле повышается. Достигнув 25 навыка в профессии Шахтер, Кузнец, Собиратель, Скорняк, Алхимик, Мастер рун, Портной, Ювелир, Кожевенник или Целитель развитие останавливается и чтобы совершенствоваться дальше, нужно взять специализацию данного ремесла. Специализация возможна только по двум ремеслам одновременно.
При использовании простейших рецептов специального оборудования не требуется. Более сложные рецепты могут потребовать оборудование Замка или Постройки. Т.е выплавить слиток меди можно только в Замке или Кузнице. За пользование оборудованием взимается арендная плата. Она зависит от того, какого уровня оборудование установлено и было использовано.
Вы также можете продать мастеру свои собственноручно изготовленные вещи или купить ресурсы для их изготовления или же сами вещи, изготовляемые этой профессией.
Охотники за головами. Если вам надоело тупо добывать ресурсы, и вы хотите попробовать свои силы в охоте, зайдите предварительно к Охотнику за головами и возьмите заказ на охоту. За заданное время вам нужно будет убить определенное количество «заказанных» животных. В случае успеха, репутация с Гильдией охотников, а также ваш опыт и денежное состояние повыситься. Если вы не успеете за указанное время, то ваша репутация понизиться, а также вы потеряете сумму залога. Также здесь можно посмотреть «животное дня», за которое в случае убийства дают дополнительную награду. Плюс можно просто получить информацию о многих животных населяющих Королевство. Имейте в виду Крыса, Молодая крыса и Зараженная крыса это разные животные!
Старьевщик. У старьевщика продается много вещей разного уровня, правда на низкие уровни больше. Здесь же можно продать свои вещи из инвентаря. В отличии от купца, старьевщик не такой привередливый и купит абсолютно всё. Правда и цена будет ниже, чем у купца.
Склад. Бывает, что вам выпадает очень хорошая или редкая вещь, но по уровню вы до нее не дотягиваетесь. Или же вы купили на аукционе чего-то про запас. Чтобы не носить все время с собой, занимая и так не очень большой инвентарь, можно отдать часть своих вещей на хранение складу. Плата за хранение каждой вещи будет начисляться каждый день, но чисто символическая.
Городская управа. Тоже достаточно популярное место в замке. Во-первых, здесь можно посмотреть экономическую статистику замка, т.е., что он потребляет и что производит. А также уровень установленного оборудования. Здесь же вы можете купить разрешение на строительство постройки. В каждом Замке цена этого разрешения разная, т.к. она напрямую зависит от количества уже возведенных построек на данной локации. Так же можно наняться на работу к властям замка в качестве курьера и за определенное вознаграждение перенести какие-либо ресурсы в другой замок. Если успеть в срок, то кроме денег можно получить немного опыта и повысить репутацию с королевством. Если задержались и не принесли в установленный срок, то теряется сумма залога и падает репутация. Ресурсы же остаются, чем и пользуются многие игроки, если срочно хотят получить в большом количестве редкий ресурс. Так же, в городской управе Дремучего леса, можно получить небольшие квесты для быстрого втягивания в игру.
Гильдия магов. С помощью магии здесь вам могут починить сломанные в бою вещи или увеличить размер вашего рюкзака. А также продать новый камень возврата (необходим для быстрого возвращения в замок) или почтовую сферу (с ее помощью читать письма можно не только в замке, но и в любом другом месте) если свои вы по ошибке выкинули (чего только не бывает). А также, новинка в сфере услуг - магическая заточка/улучшение вещей. За определенную плату и определенные ресурсы маги улучшать характеристики ваших вещей, начиная с 10 уровня. Вещи можно улучшать до 4-х раз. Но, к сожалению, от частого воздействия магии вещь становится все более и более хрупкой и, уже начиная со второй заточки, вы рискуете ее совсем сломать.
Зал Гильдий. Здесь можно посмотреть о существующих в игре гильдиях/кланах и, если есть желание, подать заявку на вступление в одну из них.
Ну вот вроде и все, что смогла вспомнить из своего Личного опыта. Если что не так, дописывайте сами.

_________________
Чтобы сохранить ангельский характер, нужно дьявольское терпение.
Изображение
Я не добрая, просто зла на всех не хватает!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Устройство замка
СообщениеДобавлено: 18 май 2009, 12:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 мар 2009, 13:18
Сообщения: 171
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Таверна
Она нужна для нахождения заданий. при входе в таверну можно нажать искать работу, тогда появится список доступных квестов на ваш уровень.
Цитата:
Гильдия магов. С помощью магии здесь вам могут починить сломанные в бою вещи или увеличить размер вашего рюкзака. А также продать новый камень возврата (необходим для быстрого возвращения в замок) или почтовую сферу (с ее помощью читать письма можно не только в замке, но и в любом другом месте) если свои вы по ошибке выкинули (чего только не бывает). А также, новинка в сфере услуг - магическая заточка/улучшение вещей. За определенную плату и определенные ресурсы маги улучшать характеристики ваших вещей, начиная с 10 уровня. Вещи можно улучшать до 4-х раз. Но, к сожалению, от частого воздействия магии вещь становится все более и более хрупкой и, уже начиная со второй заточки, вы рискуете ее совсем сломать.

Также с 10 уровня есть возможность приписать камню возврата новое место

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Устройство замка
СообщениеДобавлено: 22 май 2009, 15:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
В гильдии магов также можно ломать вещи на эссенцию.
К тому же в таверне и ГМ могут сидеть интересные НПЦ.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 3 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB