Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 05:16

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 184 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 19  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Класс воин.плюсы и минусы
СообщениеДобавлено: 29 мар 2009, 18:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 11:49
Сообщения: 170
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
тяжел неповоротлив... но толстый)))
многих мобов вышошу только за счет большой жизни, к минусам еще бы добавил сложность комбо ударов

_________________
Хорошо жить не запретишь, но помешать можно :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Класс воин.плюсы и минусы
СообщениеДобавлено: 29 мар 2009, 19:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51
Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Отличная тема!
Разработчикам очень важно знать мнения игроков о каждом классе: и тех, кто играет за него, и тех, кто против.

_________________
Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Класс воин.плюсы и минусы
СообщениеДобавлено: 29 мар 2009, 20:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 11:49
Сообщения: 170
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
под комбо ударами подразумеваю набор ударов на максимум ОД
у воина на 2 ОД только боевой клич с большой паузой
и поэтому приходится натиск + 2 простых, или 2 натиска и 2 ОД в пустую(если без ярости, ее я аккуратно использую)

_________________
Хорошо жить не запретишь, но помешать можно :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Класс воин.плюсы и минусы
СообщениеДобавлено: 30 мар 2009, 04:56 
Силён , но чего-то нехватает , как вспомню - напишу )


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Класс воин.плюсы и минусы
СообщениеДобавлено: 30 мар 2009, 15:48 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 мар 2009, 22:48
Сообщения: 8
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
думаю стоит по каждому классу создать тему
а то приходят новые люди, им как никак интересно узнать побольше о классах
а не только прочитать наборы скиллов))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Класс воин.плюсы и минусы
СообщениеДобавлено: 30 мар 2009, 15:54 
Играю "Войном-Убийцей"... ни чуть не жалею, удары сильны, криты часто проходят, но уж очень быстро здоровье падает, некоторые боты как ударят-так ударят, хотя зелье укрепа, хилки и особенность "последний вздох" спасают...


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: пофиксите воинов
СообщениеДобавлено: 17 окт 2009, 10:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 янв 2009, 16:33
Сообщения: 443
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
а то чё то меня некры стали на грани убивать как раньше а элемов я вообще валю непорядок дас ист не вяжется с вашей политикой магобагочитерства

_________________
добро всегда побеждает зло значит кто победил тот и добрый


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: пофиксите воинов
СообщениеДобавлено: 17 окт 2009, 14:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июн 2009, 11:22
Сообщения: 178
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
сруль писал(а):
а то чё то меня некры стали на грани убивать как раньше а элемов я вообще валю непорядок дас ист не вяжется с вашей политикой магобагочитерства

ну воины совсем офигели... в очередь становись... демоны сначала :lol:

_________________
Я им о вечном, а они о какашках (с) Пехов.

Анальное наказание (с)

Дядюшка Мокус, можно я кину в них грязью? (с) Приключения Фунтика


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Параметры призывов некроманта
СообщениеДобавлено: 17 окт 2009, 14:43 
Не в сети

Зарегистрирован: 22 июл 2009, 23:37
Сообщения: 176
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Всегда думал, что параметры призывов зависят от уровня игрока, уровня в классе и соответствующих параметров игрока. Но уровни росли, а параметры призывов оставались слабенькими и я перед взятием очередного уровня решил проверить. Итак.

33 уровень некроманта (и игровой, и в классе).
Скелет (жизнь/энергия) - 433/2701. Зомби (жизнь/энергия) - 1413/1620. Скелет-маг (жизнь/энергия) - 333/2701.

34 игровой уровень, 33 в классе некромантии.
Скелет (жизнь/энергия) - 432/2674. Зомби (жизнь/энергия) - 1420/1604. Скелет-маг (жизнь/энергия) - 332/2674.

Т.е. с поднятием игрового уровня параметры призывов не только не увеличились, но даже уменьшились!! (не считая незначительного увеличения жизни зомби).

34 уровень некроманта (и игровой, и в классе).
Скелет (жизнь/энергия) - 438/2714. Зомби (жизнь/энергия) - 1436/1628. Скелет-маг (жизнь/энергия) - 337/2714.

И, наконец, с поднятием также уровня в классе параметры немного увеличились (жизни на ~1%, энергия на 0,5%).
Т.е. два из трех компонентов увеличения параметров призывов фактически не работают. Что касается увеличения собственных параметров игрока, то и тут тупик - в связи с отсутствием нормального шмота улучшить свои характеристики я практически не могу (ну проапаю я шмот до +4, это даст в общем не более 5-15% в некоторых характеристиках).

К слову, в отличие от остальных классов, у некромантов нет таланта на увеличение второго по важности параметра - выносливости. Зато есть увеличение не настолько важного духа.

Итого скелеты и скелеты-маги выносятся 1-2 любыми массовыми ударами (независимо от количества этих скелетов), а зомби бьют противника мощнейшими ударами в 30-70 физического урона.
Причем стоимость призыва каждый уровень существенно увеличивается, на 34-м это 900 энергии и 6 ОД за почти бесполезную одиночную нежить, а кроме нее воевать-то практически и нечем...


Собственно предлагаю как-то увеличить зависимость параметров призывов некромантов от уровня игрока и уровня в классе. Ну и очень не помешал бы талант на увеличение выносливости, можно взамен увеличения духа.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: пофиксите воинов
СообщениеДобавлено: 18 окт 2009, 23:10 
Не в сети

Зарегистрирован: 15 июл 2009, 23:01
Сообщения: 67
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Потверджаю . Некров найти своего уроня(17ур на момент этого сообщения) не удалось.
Демонологи - сносят.
Елементалисти - падают.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 184 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 19  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB