Выкладываю абилки нового класса. Пока он не введён в игру. Может кому-то понравится

Жду коментариев.
Демонология ver. 3.01 уровень
Открытие врат – позволяет призывать демонов.
призывы стоят макс од, но не менее 7ми. Стоя в круге, демонолог тратит на призыв демонов ровно 5 od и в два раза меньше энергии. Только один демон может быть призван в одно и тоже время. Призыв нового вернёт имеющегося в преисподнюю.
[призыв беса появляется сразу, остальные берутся квестами]
[рогатого можно добавлять в постройку, пройдя квест]
[демоны — призванные существа, исчезающие после боя]
Дыхание Мелиса – 3 од, болезнь, наносящая урон магией тьмы в течении 5ти раундов.
2 уровень
Рунический круг — 1 од, кд 1, начертить круг под ногами. Демонолог получает на 10% меньше урона и регенерирует по 5% маны каждый ход. Только один круг может быть призван одним демонологом в одно и то же время.
[эффект круга — перманентный. В конце боя он исчезает]
4 уровень
Кожа демона — отражает 10% урона в атаковавшего, если вы стоите в руническом круге увеличивает все сопротивляемости на 10%.
6 уровень
Тени стрел – 4 од, прямой дамаг тьмой. За каждый негативный эффект на цели получает 10% шанс сжечь энергию в половину от нанесённого урона, если демонолог стоит в руническом круге.
7 уровень
Страх – 2 од, оппонент теряет контроль над собой, поддаваясь ужасу. Число доступных ему очков действия снижается на 3 на 2 хода, кд. 3. Действует только на разумных существ.
[не действует на неразумную нежить, элементалей, созданий]
8 уровень
Осквернитель — ваши заклинания «Тени стрел», «Дыхание Мелиса» и «Иссущение» имеют 100% шанс нанести на цель эффект «Скверна» на 2 хода, стыкующийся 5 раз, снижающий всё получаемое исцеление на 5% и увеличивающий получаемый урон на 5%.
10 уровень
Пылающий круг — огненный урон демонолога и его петомца возрастает на 25%, пока призван круг. Стоимость заклинаний снижена на 10%. Все оппоненты, атакующие вас, получают урон огнём.
[урон слегка увеличивается от уровня и силы магии кастера]
11 уровень
Испорченная магия – если вы полностью сопротивлялись особенности оппонента, вы получаете эффект +50% к поглощению этого типа магии до конца хода.
13 уровень
Колдовской огонь — 5 од, цель получает огненный урон в течении 4х ходов. Наносит на 5% больше урона за каждый магический эффект на цели. Каждый следующий ход наносит в 2 раза больше урона чем в предыдущий. Будучи развеянной, наносит огненный урон тем больший, чем больше на цели магических эффектов. [и положительных и отрицательных]
[дорогая по мане]
15 уровень
Падение духа — Снижает дух на 10%, увеличивая интеллект и выносливость на 10%.
17 уровень
Иссушение – 5 од, Высасывает жизни оппонента в течении 8ми раундов.
[в базе наносит урон тьмой]
20 уровень
Ритуальный круг — вы получаете на 25% больше исцеления в ритуальном круге. В начале каждого хода существует небольшой шанс, что ваше следующее заклинание «Тени стрел» будет стоить 0 очков действия.
[шанс составляет 5% + luck / level]
22 уровень
Подавление – ваши тёмные заклинания игнорируют 25% защиты цели. Шанс врага полностью сопротивляться им уменьшается вдвое.
[применяется к заклинаниям: дыхание Мелиса, тени стрел, страх, иссушение, м.б. иные заклинания иных классов при гибридизации???]
24 уровень
Потаённые врата – 0 од, мало эн, 1 раз за бой, ваш следующий призыв демона не тратит од и энергии, требует любой круг
26 уровень
Объятья темноты – если у вас <20% жизней, снизить весь получаемый урон на 20%. [все ваши заклинания стоят на 5% меньше энергии — под вопросом]
28 уровень
Ритуал жизни – 2od, убить своего петомца и исцелить 30% макс. жизней, требует рунический круг.
30 уровень
Демон внутри – все od, 25% энергии. Вы превращаетесь в демона, утраивая броню, пет исчезает пока вы в этой форме. При ударе по демону, он получает энергию, эквивалентную пятой части полученного урона. Вы не можете колдовать обычные заклинания, регенерация жизней и энергии остановлена. В этой форме Вы получаете абилки: тени стрел – аналогична обычному касту, чёрная плеть – дамаг тьмой увеличивающий агро [3х агро от урона], кд 1 ход, тёмный огонь – х дамага тьмой и у огнём, ослепить цель на 1 ход (-30 od), кд 5 ходов, перерождение – 10 од, 40% всей энергии, демон получает баф на 5 ходов, уменьшающий весь входящий дамаг на 30%, и исцеляющий по 10% жизней в начале каждого хода. Если у демона остаётся меньше 5% энергии, он превращается обратно в человека.