|
Сообщения без ответов | Активные темы
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 3 ] |
|
| Автор |
Сообщение |
|
Xom
|
Заголовок сообщения: Портной, денежки Добавлено: 05 мар 2009, 12:45 |
|
Зарегистрирован: 27 фев 2009, 10:38 Сообщения: 9
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Приветствую.
Почему самый базовый навык ткачества - создание рулона льняной ткани - требует 1го уровня оборудования?
Мастер рун не требует ничего достаточно долго - причём его товары нужны всем. А ткачество нужно только магам, и то на его прокачку уходят бешеные деньги. Почему и зачем?
Создание Дорожной накидки по деньгам выходит дороже, чем продажа. Толково придумано.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Xom
|
Заголовок сообщения: Re: Портной, денежки Добавлено: 05 мар 2009, 14:52 |
|
Зарегистрирован: 27 фев 2009, 10:38 Сообщения: 9
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
Мда, на производство роб и штанов у портного требуются дополнительные деньги, практически равные их продажной цене. Что за бред?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kallist
|
Заголовок сообщения: Re: Портной, денежки Добавлено: 05 мар 2009, 18:27 |
|
Зарегистрирован: 08 янв 2009, 02:51 Сообщения: 2087
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
|
|
А как ты себе представляешь кройку ткани без оборудования? Ножиком на коленках?
В дальнейшем все профессии будут пересмотрены и сбалансированы по доходности.
П.С. Я бы воздержался от слов типа "бред" в адрес разработчиков. Нас не интересует личное мнение игроков: только конструктивные предложения.
_________________ Мы делаем то, что хотим, потому что мы можем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 3 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|