Vengeance

Vengeance

Основной форум игры
 
Текущее время: 31 окт 2026, 06:58

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 21 ]  На страницу 1, 2, 3  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 11:24 
Не в сети

Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11
Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Расскажите, от чего зависят потребности замка в ресурсах? это отражается на закупочной цене ресурсов?
как можно увеличить уровень развития ремесленников в замке?
дайте новых рецептов!!!!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 15:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 10:48
Сообщения: 1236
Медали: 1
Свиток мудрейшего (1)
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
1)ресурсы замку всегда нужны
2)отражается.чем меньше замку нужно ресурса тем дешевле он его скупает
3)снабжать замок ресурсами каждый цикл(3 часа)
4)не дам.

_________________
На ярмарке тщеславия героев нет.

Ну что же ты?Давай!Вызвай своих слуг демонов!Трансформируйся!Регенерируй ноги ,вставай и продолжай бой!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 16:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 янв 2009, 13:02
Сообщения: 2913
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Какие ресурсы замок потребляет и что производит можно посмотреть здесь
http://www.venghelp.narod.ru/Zamok/Rinochnaya_ploschad/


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 16:53 
Не в сети

Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11
Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Дио писал(а):
3)снабжать замок ресурсами каждый цикл(3 часа)

а сколько ему надо чтобы подняться на ступеньку? огласите сумму
а то потребности даже после продажи 100 бревен, потом 100 медной руды и еще 100 бревен не изменились ни на +1, ни на -1 :roll:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 18:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 23:27
Сообщения: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
там написано количество ресурсов которое он потребляет, и надо обеспечить его на 100% в течении 2х циклов, тогда при наличии нужнго кол-ва населения он поднимется (во всяком случаем мне так говорили)

_________________
Безгранична только Вселенная и тупость людская... По поводу Вселенной, впрочем, я не уверен. (с) Альберт Эйнштейн

"Умри, предатель, и пусть тебе будет стыдно"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 18:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 10:48
Сообщения: 1236
Медали: 1
Свиток мудрейшего (1)
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
уровень производства в замке увеличивается с ростом населения
при 100% снабжения в цикл идёт прирост около 2к населения
каждые 10-15к населения новый уровень замка.

_________________
На ярмарке тщеславия героев нет.

Ну что же ты?Давай!Вызвай своих слуг демонов!Трансформируйся!Регенерируй ноги ,вставай и продолжай бой!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 19:00 
Не в сети

Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11
Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Дио писал(а):
уровень производства в замке увеличивается с ростом населения
при 100% снабжения в цикл идёт прирост около 2к населения
каждые 10-15к населения новый уровень замка.

а я думал - эти жители реальные, то бишь игроки.
зарегился - стал жителем города. собственно, живешь, "работаешь" в нем, делаешь отчисления в виде ресурсов. притащил ресы - город может "строится" (нужды города неисповедимы, потребляет - знач, потребляет).
это, конечно, схема, скорее, жизненная, чем игровая, но такое логическое объяснение мне больше нравится.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 19:10 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 янв 2009, 10:48
Сообщения: 1236
Медали: 1
Свиток мудрейшего (1)
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
тут довольно хитрая система в данном случае
так как жители это нереальные
их количество увеличивается чисто изза того что они валом валят в замок отовсюду потомучто замок хрошо снабжается.

_________________
На ярмарке тщеславия героев нет.

Ну что же ты?Давай!Вызвай своих слуг демонов!Трансформируйся!Регенерируй ноги ,вставай и продолжай бой!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 19:39 
Не в сети

Зарегистрирован: 29 авг 2009, 17:11
Сообщения: 21
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Дио писал(а):
тут довольно хитрая система в данном случае
так как жители это нереальные
их количество увеличивается чисто изза того что они валом валят в замок отовсюду потомучто замок хрошо снабжается.

прикольно. а за количество сданных ресов дают плюшки? в виде славы, там, или почета?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: статистика замка
СообщениеДобавлено: 07 сен 2009, 19:41 
Войбак, развитие замка в интересах игроков. Потому ничего не дается)


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 21 ]  На страницу 1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL/ThatBigForum
Русская поддержка phpBB